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前言 18年元旦三天内和朋友突击了下,勉强是将雏形做出来了,后续的API慢慢完善.(当然了,主力还是那个朋友,本人只是初涉iOS,勉强能看懂,修修改改而已) 大致内容如下: JSBridge核心交互部分 ui.page等部分常用API的实现(其它慢慢完善) 组件(自定义)API拓展的实现 API的权限校验仅预留了一个入口,模拟最简单的实现 其它如离线资源加载更新,底层优化等机制暂时不提供 项目的结构 这个项目中,为了方便,就没有分成多个静态库了(事实上是可以这样做的),而是全部都放在一个项目中…
恩布企业IM的 iOS 苹果开源手机client EntboostChat 公布 1.1 开发版本号.开源企业IM.企业即时通讯软件: 主要更新内容: 录界面添加自己定义LOGO显示 持部门.群组.联系人(好友)在线人数显示 加联系人(好友)在线状态显示 部门.群组.联系人(好友)按在线状态及名称排序 户注销登录后.自己主动解绑离线消息推送功能 持在文件文件夹浏览界面点击打开常见类型的文件 修复已知问题,增强应用稳定性,界面调整优化 苹果应用商店1.0正式版本号下载地址: mt=8" targe…
---恢复内容开始--- 项目是移动端的项目,为了解决300ms的click延迟,所以在全局中加入了FastClick,引入的方式很简单,网上一大堆教程,这里不做赘述 我们就谈,我遇到的问题: 某天产品要我新增一个上传图片的功能,这个也不是一个很困难的需求,直接使用插件,这里我使用的是element-ui的upload插件(对于要快速的上线的东西,不必重复造轮子) 很快速也很简单的完成了需求,然后测试的时候就jj了:经测试,在安卓端是没有任何问题的,可是在ios上,始终无法打开相册和拍照,第一反…
Vuforia导出的工程中管理摄像头问题 在以前的篇幅中提到了unity端和iOS端的动态交互.现在出现了一个问题.因为设备上的摄像机是实例化过来的.并且是一个单例.unity虽然已经不再显示了.但是其实后台还是开启摄像头追踪物体的状态.如果我们原生中也用到了后置的摄像头就会出现一个结果那就是崩溃.我们可以通过unity与iOS之间的通讯.去告知unity关闭摄像头和物体追踪. 这样做的好处,不仅不会造成崩溃.对于应用的耗电和CPU的占用上都是一个不小的优化. 直接上CS方法 // 关闭相机 p…
本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发的,目前是Perfect2.0版本,关于Perfect框架,下方会详细的介绍.本篇博客会演示一个完整的Demo, 该Demo完全由Swift3.0开发,其中包括服务端和iOS客户端,数据库采用的是MySQL. 进一步说,本篇博客将会演示一个使用Swift3.0开发的记事本,当然该记事本的服务端和iO…
Phonegap项目,做支付的时候,当把网站打包到ios或android端成app后,在app上通过wap调用银联在线存在一个问题: 就是当从银联支付成功后,再从服务器返回到app客户端就很难实现. wap银联支付流程是这样:客户端---> 服务器(构建支付请求)--> 银联支付 ---> 返回到服务端(处理支付结果).所以对于手机网站银联支付没有问题,但是对于ios端app和android端app, 再通过wap支付,发现支付成功后,很难在回到app客户端了. 所以这里就必须借助Pho…
一.前言 最近同事问到一个问题,一个前端页面在IOS端真机测试下出现一个比较诡异的问题,如果没有遇到过估计也是一筹莫展.今天特此记录一下,或许能帮到后面遇到这个问题的朋友少绕一些弯路.这是关于JQuery 中的 delegate 和 on 给动态元素绑定事件触发不了的问题.文章以下只用 delegate 举例. 二.JQuery 的 delegate 作用. 首先我们来了解一下 Delegate 的作用.一句话带过:"给动态添加的元素绑定事件" 看图: 下面九个测试按钮是通过点击上面的…
1. 前言 2016年, 我们维护的 iOS推流播放融合SDK KSYLive_iOS 在github上发布了40多个版本, 平均两周发布一个新版本, 经历了最初痛苦的全手动版本构建和维护, 到后来慢慢搭建起来的持续集成系统, 在这里简要的总结一下这个搭建过程中的一些实践经验. 1.1 持续集成的作用 持续集成系统主要在如下两个环节提供服务: 开发阶段(build), 开发人员提交代码后, 在服务端能够自动对提交的版本进行构建和测试, 保证提交能够编译,并自动测试通过的代码可以不给同事添麻烦,提…
ionic框架是一端开发,三端适用(android端,ios端,web端),意思是在其中一端开发的代码,拿到另外两端,代码同样生效 那现在就说一下在web端开发拿到ios端开发前需要做的事情 开发ios端需要在ios环境下,简单点说就是你要有一台mac电脑 首先,打开你的或者不是你的mac电脑 打开终端,选一个项目空间 ①在当前项目空间新建一个空项目,命令:ionic start NAME (项目名称) tabs(或者blank等等,根据项目需求而定) ②将在web端项目中的 src 目录复制替…
Graver 是一款高效的 UI 渲染框架,它以更低的资源消耗来构建十分流畅的 UI 界面.Graver 独创性的采用了基于绘制的视觉元素分解方式来构建界面,得益于此,该框架能让 UI 渲染过程变得更加简单.灵活.目前,该框架已经在美团 App 的外卖频道.独立外卖 App 核心业务场景的大多数业务中进行了应用,同时也得到美团外卖内部技术团队的认可和肯定. App 渲染性能优化是一个普遍存在的问题,为了惠及更多的前端开发同学,美团外卖 iOS 开发团队将其进行开源,Github 项目地址与使用文…