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[转CSDN多篇文章]WEB 3D SVG CAD 矢量 几种实现方案
WEB 3D SVG CAD 矢量 几种实现方案 原创 2014年10月24日 08:34:11 标签: WEB3D / CADSVG / 矢量 2665 一.全部自己开发,从底层开始 VML+SVG开发矢量地图,不需要导入第三方图片作为背景,直接在地图编辑里可以编辑基础地图内容,如进行岩石.巷道.煤层.水域等绘画,在画好基础地图样子再在其上面画出智慧线等设备,所有操作显示等都用SVG来实现,形成的SVG地图自然就是纯矢量地图. 二.基于WEBGL和3DMAX开发 WEBGL+3DMAX开发3D…
【探索之路】机器人篇(4)-根据3D文件来优化自己的机器人模型
此章节不是必须做的!!!! 因为我已经用solidworks画了机器人的3D模型,那我就直接导入已经画好的三维模型. 如果大家没有画也是可以直接使用上一章节我们已经构建的机器人模型.我这里只是一个对显示的优化,不会影响后续功能的测试. 我们之前已经画好了三维模型,那么我们如何将solidworks中的模型导入到urdf中呢?我在百度上查到了solidworks有一个插件(sw2urdfSetup.exe),可以直接将三维模型生成ros的package.这个插件是ros提供的,但是在生成的pack…
bullet物理引擎与OpenGL结合 导入3D模型进行碰撞检测 以及画三角网格的坑
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11681069.html 一.初始化世界以及模型 /// 冲突配置包含内存的默认设置,冲突设置.高级用户可以创建自己的配置. btDefaultCollisionConfiguration* collisionConfiguration = new btDefaultCollisionConfiguration(); /// 使用默认的冲突调度程序.对于并行处理,您可以使用不同的分派器(参见E…
3D 沙盒游戏之人物的点击行走移动
前言 在 3D 游戏中,都会有一个主人公.我们可以通过点击游戏中的其他位置,使游戏主人公向点击处移动. 那当我们想要实现一个"点击地面,人物移动到点击处"的功能,需要什么前置条件,并且具体怎么实现呢?本文带大家一步步实现人物行走移动,同时进行状态改变的功能. 一.骨骼动画 骨骼动画(Skeleton animation 又称骨架动画,是一种计算机动画技术,它将三维模型分为两部分:用于绘制模型的蒙皮(Skin),以及用于控制动作的骨架. 一般在 3D 游戏中的主人公,它的跑步.走路.站立…
iOS开发~UI布局(二)storyboard中autolayout和size class的使用详解
一.概要:前一篇初步的描述了size class的概念,那么实际中如何使用呢,下面两个问题是我们一定会遇到的: 1.Xcode6中增加了size class,在storyboard中如何使用? 2.auto layout该如何与size class配合来进行UI布局? 二.了解一件新事物的最好的办法就是实践,让我们揭开那神秘的面纱: 例子1.新建一个Single View Application template项目Demo1,拖拽一个newView到rootView上,并设置背景色为绿色, 然…
3D Lut 电影级调色算法 附完整C代码
在前面的文章,我提到过VSCO Cam 的胶片滤镜算法实现是3d lut. 那么3d lut 到底是个什么东西呢? 或者说它是用来做什么的? 长话短说,3d lut(全称 : 3D Lookup table )它是通过建立一个颜色映射表,对图像的色调进行重调的算法. 有用于摄像机的效果美化润色,例如一些所谓的数码相机之类的. 也有用于影视后期调色,渲染影视作品的颜色基调等等. 简单的说,你想要把图片上的一些颜色通过你自己的预设给替换掉. 例如红色换成白色,白色换成绿色. 当然这在现实中操作起来…
创想三维:5款最好用的免费3D建模软件【转】
虽然网上有需要现成的免费三维模型,但对于许多人而言,3D打印机最吸引他们之处是可以设计创造完全属于自己的模型.问题是,现代专业级CAD软件大多价格高昂,例如Solidworks或Zbrush这样的程序至少需要1000美元,大多数普通用户并不愿意为此买单.幸运的是,业内还有不少免费的CAD软件,并且可以提供专业级的设计能力,本文介绍了其中最好的5款免费在线CAD软件工具.(部分软件功能可能需要少量月租) Blender ▲Blender还提供动画工具 Blende是一款系统全面的3D建模套件,它提…
基于3D卷积神经网络的人体行为理解(论文笔记)(转)
基于3D卷积神经网络的人体行为理解(论文笔记) zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 最近看Deep Learning的论文,看到这篇论文:3D Convolutional Neural Networks for Human Action Recognition.比较感兴趣是CNN是怎么应用于行为理解的,所以就看看.这篇论文发表在TPAMI2013.它基本上没有公式的,论文倾于从论述角度描述它的基本方法和实现效果.另外,对于怎么去训练也没有具体的…
基本3D变换之World Transform, View Transform and Projection Transform
作者:i_dovelemon 来源:CSDN 日期:2014 / 9 / 28 主题:World Transform, View Transform , Projection Transform 引言 在3D图形学中.基本几何变换是一个很重要的操作.可以说,整个3D图形可以有效的显示,就是因为几个很重要的基础3D变换贡献的.在前面的文章中,向大家承诺了,要具体的解说在3D图形学中的三个主要的坐标变换.今天,就来像大家讲述.DirectX是怎样进行变换. 变换的目的 在我们解说详细的变换工作之前,…