设计模式,现在在网上随便搜都一大堆,为什么我还要写"设计模式"的章节呢? 两个原因: 1.本人觉得这是一个有趣的设计模式使用实例,所以记下来: 2.看着设计模式很牛逼,却不知道怎么在实战中应用出来.希望这个实例能给学习者一个参考,一点启发. 注意:本文是个人对设计模式的见解,不会出现大家常见的设计模式的概念.此文只作为一个实例.建议初学者参杂着别人博文一起读. 在此,向<大话设计模式>作者吴强前辈致敬 一. Visitor(访问者)模式 关键词:访问者, 被访问者(元素),…
visitor模式,又叫访问者模式,把结构和数据分开,编写一个访问者,去访问数据结构中的元素,然后把对各元素的处理全部交给访问者类.这样,当需要增加新的处理时候,只需要编写新的 访问者类,让数据结构可以接受访问者的访问即可. 本次,我们以电脑装机为例.需求是,想组装一台电脑,有三个硬件,显卡,CPU和硬盘,想装进电脑主机箱里面,只能采取接口的方式.首先我们假设使用的是usb接口去连接. 下面是具体的代码:因为要表现出接口可换的概念,我采用的是将电脑硬件和电脑本身的类以及接口的interface接…
訪问者模式:表示一个作用于某个对象结构中的各元素操作.它使你能够不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 首先定义一个visitor抽象类,为每一个详细类声明一个visit操作 public abstract class Visitor { public abstract void visitConcreteElementA(ConcreteElementA elementA); public abstract void visitConcreteElementB(ConcreteE…
核心:将数据结构和数据的处理分开 注意:注意函数的参数传递和调用关系 例子: class Element; class Visitor { public: virtual void Visit(Element* element) = 0; }; class Element { public: virtual void accept(Visitor* visitor) { visitor->Visit(this); } }; class Book: public Element { string…
1. 职责链模式: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求发送者和接受者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它. 当客户提交一个请求时,请求是沿着链传递直到有一个ConcreteHandler对象负责处理它,接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象并不知道链的结构. 结果是职责链可以简化对象的互相连接,他们仅需一个指向其后继者的引用,而不需要保持它所有后继者的引用. 一个请求极有可能到了链的最末端还是得不到处理,或者没有正确配置而得不到处理,…
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对访问者模式是这样说的:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作.访问者模式把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由地演化.该模式的目的是要把处理从数据结构分离出来.访问者模式让增加新的操作很容易,因为增加新的操作就意味着增加一个新的访问者.访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中.   初次接触,定义会显得晦涩并且难于理解,没关系,LZ来陪…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) 作者:webabcd 介绍 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 示例 有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()和Get()方法,现在要针对其中某一方法进行操作. MessageModel using System; usi…
1.前言 第二篇设计模式的文章我们谈谈Visitor模式. 当然,不是简单的列个的demo,我们以电商网站中的购物车功能为背景,使用线程池实现并发的Visitor模式,并聊聊其中的几个关键点. 一,基于线程池的实现并发Visitor模式. 二,讨论下并发场景下的一些细节处理. 三,用模拟数据测试并做补充说明. 2.背景 当从网站的某个页面进入购物车时,服务端需要做各种数据处理,比如刷新商品价格,计算促销价.校验库存等等.这些操作会随着业务的增加不断扩展,那么Visitor模式就适合这种场景,这也…
一:概念 访问者模式,是行为模式之一,它分离对象的数据和行为,使用Visitor模式,可以不修改已有类的情况下,增加新的操作角色和职责. 二:动机 在软件构建的过程中,由于需求的改变,某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法).如果直接在类中做这样的更改,将会给子类带来很繁重的变更负担,甚至破坏原有设计. 如何在不更改类层次结构的前提下,在运行时根据需要透明地为类层次结构上的各个类动态添加新的操作,从而避免上述问题? 三:代码讲解 (一)原代码 #include <iostream> usi…
基本概念 Visitor 封装一些作用于数据结构中的各元素的操作,不同的操作能够借助新的visitor实现.减少了操作间的耦合性 訪问者能够将数据结构和对数据的操作解耦,使得添加对数据结构的操作不须要取改动数据结构,也不必去改动原有的操作,而运行时再定义新的Visitor时闲着即可了(在操作加入上易拓展) 模式中角色分工 Visitor:抽象訪问者,在重载的visit函数中声明訪问者能够訪问的对象. Concrete Visitor:实现一个訪问者对于一个详细的元素的操作 Element:抽象元…