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刚开始学习Android的时候,知道异步线程无法更新UI,于是然后找了个东西把更新的动作抛给UI线程,这个东西就是Handler. 一开始就只会在主线程也就是UI线程new一个Handler,之后在各个子线程里面用,其实也没想一些原理的东西,这个东西可以这么搞就可以了,其实需要学习的很多. 一.线程之间的同步 A. 子线程向主线程发送消息,很简单,就不写代码了,我们一开始学习的都是这种方式. 1.主线程中new Handler,并实现handleMessage方法 2.子线程中获得主线程Hand…
一.一个问题 有这样一个问题值得我们思考,若把一些类似于下载的功能(既耗时且不一定有结果)写在Activity(主线程)里,会导致Activity阻塞,长时间无响应,直至页面假死(如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭").因此,我们需要把这些耗时的操作放在单独的子线程中操作.这就是Handler的使命.Handler提供异步处理的功能,发送和接收不是同时的(Activity的主线程和线程队列里的线程是不同的线程,并行进行,互不影响). 二.Han…
一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收.处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带:也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件:还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些…
在android消息机制中Handler扮演着举足轻重的作用,(AsnyTask其实也是对Handler+Thread做了一层封装),ui线程超过5s就会报出ANR,一般耗时操作操作需要放在子线程中处理,这时候Handler就可以大展身手,Handler主要用来处理完耗时操作将访问UI的工作切换到主线程去. 1.原理篇 简单概括一下: Handler创建时会采用当前线程的Looper来构建内部的消息循环系统如果当前线程没有Looper那么就会报错,因此使用时主要为当前线程创建Looper即可或者…
1.handler具体使用https://www.cnblogs.com/JohnTsai/p/5259869.html 2.handlerThread用法https://www.jianshu.com/p/e9b2c0831b0dhttp://blog.csdn.net/double2hao/article/details/58598171http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47079737 3.Android主线程.子线程通信(…
一.一个问题 有这样一个问题值得我们思考,若把一些类似于下载的功能(既耗时且不一定有结果)写在Activity(主线程)里,会导致Activity阻塞,长时间无响应,直至页面假死(如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭").因此,我们需要把这些耗时的操作放在单独的子线程中操作.这就是Handler的使命.Handler提供异步处理的功能,发送和接收不是同时的(Activity的主线程和线程队列里的线程是不同的线程,并行进行,互不影响). 二.Han…
一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收.处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带:也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件:还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些…
已经习惯了挖坑不填,继续任性一下,周一到周五继续挖坑,每周六周日负责填坑. 1.从Android UI线程谈起 出于性能考虑,Android 中的UI操作并不是线程安全的,所以Android中规定只能在主线程中修改Activity中的UI组件,故主线程又称UI线程.Android程序启动时会同时启动UI线程,该线程负责处理UI相关事件,并且进行事件分发. 不是线程安全可以理解为两个人同时独立的在一张纸上画画,最后画出来的就是错乱的.实现线程安全可以通过加锁进行数据保护,以后有机会写C++相关博客…
内容摘要:Android Handler消息传递机制的学习总结.问题记录 Handler消息传递机制的目的: 1.实现线程间通信(如:Android平台只允许主线程(UI线程)修改Activity里的UI组件,而实际开发时会遇到新开的线程要改变界面组件属性的情况,这时就要有一种办法通知主线程更新UI).Handler消息传递机制可用于线程间传递消息. 2.实现消息的异步处理. 机制的实现:(工作原理涉及Handler.Looper.Message(消息).MessageQueue(消息队列):代…
版权声明:未经博主允许不得转载 一:简介 [达叔有道]软件技术人员,时代作者,从 Android 到全栈之路,我相信你也可以!阅读他的文章,会上瘾!You and me, we are family ! 二:重点 那么什么是Handler呢?为什么要使用Handler呢?如何去实现呢?我们要了解Handler的工作原理在学Handler中,我们要知道并学习Handler,Looper,MessageQueue,Message等知识点. 消息循环机制 Handler 1.Looper循环者 2.M…