Swift3 GCD队列优先级说明】的更多相关文章

从ios8开始,苹果引入了一个新的概念 QoS(quality of service),用于指定GCD队列的优先级. swift3之前:只有4个优先级 high > default > low > background swift3之后:调整为6个优先级 userInteractive > default > unspecified > userInitiated > utility > background 其中:userInteractive优先级最高,…
一.GCD的基本使用 <1>GCD简介 什么是GCD 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数   GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 <2>GCD的使用 GCD的使用就2个步骤 定制任务 确定想做的事情…
下面评论的好友“@Jim”给了种新的思路,就是在清除context的函数里面,用“_bridge_transfer”转换context,把context的内存管理权限重新交给ARC,这样,就不用显式调用“CFRelease”了.如下: 1234567 void cleanStaff(void *context) { //这里用_bridge_transfer转换,将内存管理权限交还给ARC Data *data = (_bridge_transfer Data *)(context); NSLo…
栈 队列 有序队列数据结构的生命周期比那些数据库类型的结构(比如链表,树)要短得多.在程序操作执行期间他们才被创建,通常用他们去执行某项特殊的任务:当完成任务之后,他们就会被销毁.这三个数据结构还有一个特点就是访问是受到限制的,即在特定时刻只有一个数据项可以被读取或者被删除,但是所谓的移除并不是真的删除,数据项依然在这些数据结构中,只不过因为指针已经指向其他数据项,没有办法访问到,当添加新的数据项时,当初移除的数据项被替代从而永远消失. 栈 队列 优先级队列的模拟思想 1.栈:栈遵循先进后出(F…
1.首先在consume之前声明队列的时候,要加上x-max-priority属性,一般为0-255,大于255出错  -----配置队列优先级 配置成功后rabbitmq显示: 2.在向exchange publish时,配置消息的优先级,优先级越大越优先  ----publish 消息优先级…
串行队列 特点 以先进先出的方式,顺序调度队列中的任务执行 无论队列中所指定的执行任务函数是同步还是异步,都会等待前一个任务执行完成后,再调度后面的任务 队列创建 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queueName", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queueName", NULL); 串行…
public class Main { /** * 程序入口 */ public void start() { // 第一种,先进先出的队列 // YolandaLinkedQueue queue = new YolandaLinkedQueue(3); // queue.start(); // 第二种,没有顺序的队列 YolandaQueue queue = ); queue.start(); // 往队列中添加请求 ; i < ; i++) { Request request = new R…
通常使用一个list来实现队列操作,这样有一个小限制,所以的任务统一都是先进先出,如果想优先处理某个任务就不太好处理了,这就需要让队列有优先级的概念,我们就可以优先处理高级别的任务. 实现方式: (1)单一列表实现 队列正常的操作是 左进右出(lpush,rpop) 为了先处理高优先级任务,在遇到高级别任务时,可以直接插队,直接放入队列头部(rpush),这样,从队列头部(右侧)获取任务时,取到的就是高优先级的任务(rpop) 相当于普通任务按照队列结构,碰到高优先级任务,就按照堆栈结构 优点是…
PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界阻塞队列. 它使用了和类 java.util.PriorityQueue 一样的排序规则.你无法向这个队列中插入 null 值. 所有插入到 PriorityBlockingQueue 的元素必须实现 java.lang.Comparable 接口.因此该队列中元素的排序就取决于你自己的 Comparable 实现. PriorityBlockingQueue 对于具有相等优先级(compare() == 0)的元素并不强制任何特定…
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [self downloadImage]; } -(void)downloadImage{ dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(, ); dispatch_group_async…