Spring-java-模板设计模式】的更多相关文章

1.概述 模板设计模式定义:定义一个操作中的算法骨架,将步骤延迟到子类中. 模板设计模式是一种行为设计模式,一般是准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法或者具体的构造函数实现,然后声明一些抽象方法,这样可以强制子类实现剩余的逻辑.不同的子类以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板设计模式能达成的功能. 适用于一些复杂操作进行步骤分割.抽取公共部分由抽象父类实现.将不同的部分在父类中定义抽象实现.而将具体实现过程由子类完成.对于整体步骤很固定,但是某些部分易变,可以将易…
顾名思义,模板设计模式就是将许多公用的常用的代码封装成一个模板,我们只需要实现不同的业务需求的代码,然后和模板组合在一起,那么就得到完整的逻辑. 在我们的日常开发中,常用的模板模式有两种实现方式:继承和接口回调,下面我们就分别使用这两种方式来实现模板设计模式. 假设一个场景,有一段代码如下所示: public void doSomething(){     固定代码片段              业务相关代码     固定代码片段 } 是用继承的方式实现:创建一个模板类,将模板代码封装: 我们需…
1.模板设计模式,是为了体现继承的作用.它主要的作用就是在类中定义一些公共的方法和标准,而其具体的实现则叫给其子类来根据子类具体的行为来实现:因为模板设计模式中必经还有一些自己的方法不是抽象的方法,只是将一些需要交给子类的进行了抽象.这就是模板设计模式.具体的可以见如下代码: package com.huawei.madejin.example; abstract class Person { private String name; private int age; public Person…
模板设计模式主要来源于生活中有一些事情是有模板可以遵循的.举两个生活中的例子,如泡茶和泡咖啡,看一看. 泡茶有以下四个步骤:  1, 烧开水;  2 把茶放到水杯中; 3,倒入开水; 4, 加糖. 泡咖啡也同样有以下四个步骤: 1, 烧开水;  2 把咖啡放到水杯中; 3,倒入开水; 4, 加入糖和牛奶. 这时,可以清楚地发现,无论是泡茶还是泡咖啡,它们的步骤几乎是相同的:1,开水, 2 放入水杯,3 倒入开水,4 加调味剂.只有具体到泡某种饮料时,它们有些步骤才不同,泡茶肯定是要把茶放到水杯中…
模板设计模式 1.模板模式简介 模板模式(Template ):模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 2.模板模式的结构 模式中的角色: 抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架. 具体类(ConcreteClass):实现抽象类中的抽象方法,已完成完整的算法. 3.…
转 原文: 分享我在阿里工作十年接触过Java框架设计模式 一.前言 说起来设计模式,大家应该都耳熟能详,设计模式代表了软件设计的最佳实践,是经过不断总结提炼出来的代码设计经验的分类总结,这些模式或者可以简化代码,或者可以是代码逻辑开起来清晰,或者对功能扩展很方便…. 设计模式按照使用场景可以分为三大类:创建型模式(Creational Patterns).结构型模式(Structural Patterns).行为型模式(Behavioral Patterns). 创建型模式(Creationa…
新一代 Java 模板引擎,具有高性能和高扩展性. <!-- Jetbrick Template Engineer --> <dependency> <groupId>com.github.subchen</groupId> <artifactId>jetbrick-template-springmvc</artifactId> <version>2.0.10</version> </dependency…
[Spring中的设计模式] http://www.uml.org.cn/j2ee/201301074.asp [详解设计模式在Spring中的应用]    [http://www.geek521.com/?p=6883] [http://blog.csdn.net/fg2006/article/details/6435410] [http://ylsun1113.iteye.com/blog/828542 ] 1.简单工厂  又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,…
什么是模板设计模式 对于不了解的模板设计模式的来说,可以认为如同古代的造纸术一样,纸所以成型,取决于用了模板的形状,形状又由镂空的木板组成,而你想要造什么纸,又取决于你使用什么材料. 上面提到了两个关键点 <> <> 定义: 如同我们在父类中定义处理流程的框架,而在子类中实现具体处理的模板称之为template method 模板设计模式 具体到面向对象 <> 在对象中我们描述为 抽象类: 定义过程pdl <> 在对象中我们描述为 具体行为的子类: UML…
博主在大三的时候有上过设计模式这一门课,但是当时很多都基本没有听懂,重点是也没有细听,因为觉得没什么卵用,硬是要搞那么复杂干嘛.因此设计模式建议工作半年以上的猿友阅读起来才会理解的比较深刻.当然,你没事做看看也是没有坏处的. 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式.结构型模式和行为型模式. 博主的上一篇文章已经提到过创建型模式,此外该文章还有设计模式概况和设计模式的六大原则.设计模式的六大原则是设计模式的核心思想,详情请看博主的另外一篇文章:Java经典设计模式之五大创建模式(附实例和详解).…