Gradle是Android Studio默认的构建工具,如果是基本的APP开发,不会涉及到Gradle太多内容,毕竟它的诞生就不是专为Android服务的. 日常开发需要涉及到使用Gradle的场景相当有限,比较频繁的就是对应库,如jar,.so文件的导入,如果应用本身方法数比较多,尤其是导入太多第三方库就容易出现这个问题,就需要用到MultiDex的相关内容,如果需要在编译的时候区分debug和release等版本,是否混淆或者自动打包等,这些都会涉及到Gradle的编写,但网上都有现成的例…