串口数据监视-Bus Hound】的更多相关文章

Bus Hound使用说明 一.打开该工具,会看到最上面的六个图标:1.Capture(捕捉按钮):按下它选择捕捉数据界面2.Save(保存按钮):按下它选择保存数据界面3.Setting(设置按钮):对一些基本参数进行设置 4.Device(设备选择按钮):按下它出现选择被监听设备的界面5.Help(帮助按钮):查看使用帮助6.Exit(退出按钮):退出二.点击"Setting",对一些基本参数进行设置.如果被监听的设备数据处理不大,按默认设置就可以了三.点击"Device…
串口数据监视工具 Serial Port Monitor可以在其它应用读写串口时监视串口数据, 很好用,但只有15天试用期.…
0推荐在linux大家有时候需要调试usb接口的串口消息,但是没有类似于windows下的bus hound工具,感觉比较痛苦,其实linux内核提供了usbmon这个工具,可以收集串口信息. 1.准备: 挂接debugfs (这个可以在内核配置中使能),加载usbmon模块(如果usbmon编译成模块). 如果usbmon编译到内核中的话,第二步可以省略 # mount -t debugfs none_debugs /sys/kernel/debug# modprobe usbmon# 确定b…
背景: 最近在研究USB相关协议,需要对USB数据进行抓取分析,Bus Hound是个非常赞的工具,在此将其使用方法记录下来,以备下次快速上手使用. 正文: 主界面如下: 首先关注菜单栏三个选项: Capture: 数据抓取菜单选项: Setting:设备设置菜单选项: Devices:设备选取菜单选项. 第一步:点击“Devices”菜单选项选取设备,(选取之后,就可以监控该设备了.) 根据VID/PID来单击选取要操作的设备对象,最下方 “Properties” 即所要操作的USB设备的详细…
Bus Hound数据分析: CTL:表示8字节的USB控制传输的Setup包----------------------------重点分析 控制传输setup(token包)和对应数据包(DATA0)来告诉设备目的和要求,结束以数据流的反方向通知DATA1包. setup包有5个参数,分别是bmRequestType,bRequest, wValue:此字段的内容因请求而异.它用于向设备传递特定于请求的参数. wIndex:Windex字段经常用于指定端点或接口的请求. wLength:(b…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25909619-id-3335199.html 说明:由于分析时是在记事本上分析的,贴到这里出现了格式有点乱,看时请复制到记事本中,可以看到完整的格式. Bus Hound 5.00 capture. Complements of www.perisoft.net Device - Device ID (followed by the endpoint for USB devices)            (22) Qualc…
SerialPort中串口数据的读取与写入有较大的不同.由于串口不知道数据何时到达,因此有两种方法可以实现串口数据的读取.一.线程实时读串口:二.事件触发方式实现. 由于线程实时读串口的效率不是十分高效,因此比较好的方法是事件触发的方式.在SerialPort类中有DataReceived事件,当串口的读缓存有数据到达时则触发DataReceived事件,其中SerialPort.ReceivedBytesThreshold属性决定了当串口读缓存中数据多少个时才触发DataReceived事件,…
之前在做WinCE车载方案时,曾做过一个小工具TraceMonitor,用于显示WinCE系统上应用程序的调试信息,特别是在实车调试时,用于监控和显示CAN盒与主机之间的串口数据.因为需要抢占市场先机,经常在新车上市前,就得配合CAN解码盒厂商同步调试车机端软件.这时候,TraceMonitor就可能派上大用场.遇到说不清是哪一边的问题时,抓数据一看,就清清楚楚了.有时终端客户的机器出现了原车功能异常的问题,也可以直接运行该工具,实时抓取串口数据提供给我们以分析问题原因.不过该工具需要业务应用程…
原文:C# ---- 串口数据YSI实例 C#----串口数据接收发送中,发送接收数据已经可以模拟了. 本次YSI实例过程中 主要是:类型转换问题 .计算校验码 一.不同设备不同的规则,本次实例代码如下: string serialNumber = sn;//Packet Command Payload int i1 = 0x11;//Packet Length Byte int i2 = 0xA5;//Packet Sync Byt[] ];//命令字符串 strarr[] = Convert…
本节目标: 通过DMA,无需中断,接收不定时长的串口数据 描述:当在串口多数据传输下,CPU会产生多次中断来接收串口数据,这样会大大地降低CPU效率,同时又需要CPU去做其它更重要的事情,我们应该如何来优化?比如四轴飞行器,当在不停地获取姿态控制方向时,又要去接收串口数据.答:使用DMA,无需CPU中断便能实现接收串口数据 1.DMA介绍DMA,全称为: Direct Memory Access,即直接存储器访问, DMA 传输方式无需 CPU 直接控制传输,通过硬件为 RAM 与 I/O 设备…