command三国杀开发日记20200915】的更多相关文章

一句话进展 完善了程序结构,分离.c和.h 搭建了6个阶段函数 实现了玩家摸牌 封装实现了日志打印函数 日志打印 想要区分日志等级,包括DEBUG.INFO.WARN.ERRRO.PANIC,提供统一的日志打印接口,能够按级别打开.关闭日志 大体实现是定义了一个变量now_log_level记录当前日志打印级别,提供一个接口去修改 enum Log_Level {LDEBUG=0, LINFO, LWARN, LERROR, LPANIC}; void Set_Log_Level(enum Lo…
目前状态 一时脑热开始写的东西,计划完全使用C语言实现,尽量使用通用接口,能够在windows上直接运行 几乎是一穷二白,初步搭建了牌堆.玩家信息接口体,编写了简单的UI函数,能够将玩家信息显示在屏幕上 牌堆 由cards.h中定义了卡牌的信息结构体 enum Card_Color {heart = 3, spade = 5, diamond = 4, club = 5} ; enum Card_Package {debug} ; enum Card_Type {normal} ; /* 卡牌类…
前言 在上一篇中简单讲了一些基础知识,例如Asp.Net Core Middleware 的使用,DI的简单使用以及嵌入式资源的使用方法等.本篇就是结合基础知识来构建一个基础框架出来. 那么框架有什么功能呢? 拦截LayIM请求 简单路由功能 路由调度器 通用接口 下面就基于以上四点搭建基础框架.其他缓存,日志什么的就先不在介绍. 拦截LayIM请求 正如上一篇介绍的那样,实现一个中间件就可以做拦截请求操作,换句话说,如果是layim的请求,我们不要放过.如果不是,那么拜拜.但是由于我们又使用了…
本人对知乎日报是情有独钟,看我的博客和github就知道了,写了几个不同技术类型的知乎日报APP要做微信小程序首先要对html,css,js有一定的基础,还有对微信小程序的API也要非常熟悉 我将该教程分为以下三篇 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(上) 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(中) 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(下) 三篇分别讲不同的组件和功能块 这篇要讲 日报详情页 底部工具栏 评论页面 日报详情页 日报的内容也是最难做的,因为接口返回的内容是html-,天呀,是html…
本人对知乎日报是情有独钟,看我的博客和github就知道了,写了几个不同技术类型的知乎日报APP 要做微信小程序首先要对html,css,js有一定的基础,还有对微信小程序的API也要非常熟悉 我将该教程分为以下三篇 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(上) 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(中) 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(下) 三篇分别讲不同的组件和功能块 这篇要讲 API分析 启动页 轮播图 日报列表 浮动按钮 侧滑菜单 API分析 以下是使用到的具体API,更加详细参数和返回结…
嵌入式Linux驱动开发日记 主机硬件环境 开发机:虚拟机Ubuntu12.04 内存: 1G 硬盘:80GB 目标板硬件环境 CPU: SP5V210 (开发板:QT210) SDRAM: 512M  (4片K4T1G164Q ) Nand flash: 512M (K9F4G08) 以太网芯片: SMSC LAN9220 工具介绍 仿真器: 暂无 电缆: 串口线,USB线 Windows 操作系统软件环境 ADS编译工具: 暂无 仿真器软件:暂无 调试软件: 终端(ADB).eclipse…
全系列目录: [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(一) [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(二) [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(三) [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(四) 项目的github地址 实习的工作都这么忙,真是的.. 好不容易有时间写点博客,一鼓作气完成算了 承接上文 本文完成对本地数据库模块的开发. 由于只是非常轻量级的应用,就不劳…
全系列目录: [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(一) [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(二) [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(三) [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(四) 项目的github地址 承接上文. 现在来进行response模块的开发. 这一模块所完成的任务是,如果本地的词库中没有用户需要查询的词汇,那么就去网络上寻找到相应的词条作为…
全系列目录: [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(一) [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(二) [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(三) [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(四) 项目的github地址 承接上文. 我们采用自顶而下的方式开发,因此,今天就解决程序的主要架构:main.py的开发. 自顶而下的方式,意味着我们需要假设已经开发好了两个模块…
全系列目录: [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(一) [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(二) [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(三) [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(四) 项目的github地址 现在基本都在Linux下工作学习了,在看英文书籍的时候往往需要查字典,但是网查的话一是点来点去非常麻烦,二是广告多烦死人,加上linux平台上没有不错…
前言 前几天写博客的时候突然看见了历史上的今天.不禁感慨时光如梭,这系列博客后来被我标注了已经过时,但是还有很多小伙伴咨询我.既然过时就要更新,正好 .NET Core 也出来很久了,于是乎想到把LayIM融入到.NET Core中做一项服务来用,就像SwaggerUI那样.只需要调用一句 app.UseLayiM() 即可实现LayIM的对接工作.当然,接口越简单,肯定背后承担了复杂的工作.之前我写过基于OWIN和融云的一个Asp.Net的组件,所以稍微有一点经验,但是对于.NET Core的…
在讲解Android的数据源组件——ContentProvider之前我觉得很有必要先弄清楚Android的数据结构. 数据和程序是应用构成的两个核心要素,数据存储永远是应用开发中最重要的主题之一,也是开发平台必须提供的基础功能.不光是在Android平台上,在其他的平台上,数据的存储永远是不可缺少的一块.Android的数据存储是构建在Linux的文件系统上,它充分利用Linux的账号系统来限定应用对数据的访问,部署了一套安全和灵活并重的数据存储解决方案.Android的文件框架,以及各种数据…
废话不多说了,紧接着来讲数据库的操作吧.Come On! 提到数据存储问题,数据库是不得不提的.数据库是用来存储关系型数据的不二利器.Android为开发者提供了强大的数据库支持,可以用来轻松地构造基于数据库的应用.Android的数据库应用,依托于当下最流行的开源嵌入式数据库SQLite.在Android中,应用的数据库文件是该应用私有的,存储在应用数据目录下的databases子目录内.从代码结构来看,Android的数据库实现可以分成两个层次,在底层通过C++调用SQLite的接口来执行S…
数据源组件ContentProvider与其他组件不同,数据源组件并不包括特定的功能逻辑.它只是负责为应用提供数据访问的接口.Android内置的许多数据都是使用ContentProvider形式,供开发者调用的(如视频,音频,图片,通讯录等).如果把第三方应用比作一个黑盒子的话,ContentProvider就像是从里面延伸出来的管道,从这个管道,应用可以把一些数据共享出来,我们也可以往里面输送数据.但是里面怎么处理数据我们看不到,也管不着.并且这个管道是有规范标准的,不是它规定的数据你塞不进…
这几天忙着驾校考试,连电脑都碰不到了,今天总算告一段落了~~Service作为Android的服务组件,默默地在后台为整个程序服务,辅助应用与系统中的其他组件或系统服务进行沟通.它跟Activity的级别差不多,但不能自己运行只能后台运行.service可以在很多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等, 总之服务总是藏在后台的. ps:Service运行在主线程中的,所…
广播接受者是作为系统的监听者存在着的,它可以监听系统或系统中其他应用发生的事件来做出响应.如设备开机时,应用要检查数据的变化状况,此时就可以通过广播来把消息通知给用户.又如网络状态改变时,电量变化时都可以通过广播来通知用户.要做比喻的话,广播就像是我们的感官,能够有效且快速的从外界获取信息来反馈给自身. 一.广播的功能和特征 广播的生命周期很短,经过 调用对象—实现onReceive—结束 整个过程就结束了.从实现的复杂度和代码量来看,广播无疑是最迷你的Android 组件,实现往往只需几行代码…
组件我们有了,那么我们缺少一个组件之间传递信息的渠道.利用Intent做载体,这是一个王道的做法.还有呢,可以利用文件系统来做数据共享.也可以使用Application设置全局数据,利用组件来进行控制数据. 一.Intent数据传递 那么首先是简单的跳转.我们可以借助bundle这个容器来存放我们想要传递的数据. Intent intent = new Intent(); intent.setClass(activity1.this, activity2.class); //描述起点和目标 Bu…
前言 开发一个AspNetCore的中间件需要理解RequestDelegate.另外,还需要理解.NET Core中的依赖注入.还有一个就是内嵌资源的访问.例如:EmbeddedFileProvider 的使用.那么本文就这三点做一个简单的介绍.理解了这些那么基本上开发下去就不难了. RequestDelegate 对于RequestDelegate的介绍,大家可以看一下这篇文章:https://www.cnblogs.com/artech/p/inside-asp-net-core-pipe…
前言 在前几篇中已经初步介绍了开发AspNetCore中间件的一些基础知识,不过都没有很深入的去研究,后续还是需要去看看源码.本篇呢,终于有点开头的味道了,就是要介绍LayIM了,其实标题写的是主角,其实由于我已经多次对接过LayIM的开发,所以这次的主角应该是Asp.Net Core,不过技术没有好坏之分,合起来才能完美.本篇对于LayIM只是做简单介绍,想了解详情的小伙伴可以去官网查看. LayIM简介 我觉得再多的语言也不如一张图来的实在. LayIM常用接口介绍 layim.config…
前言 “一旦开始了就要坚持下去“.为什么本文的第一句话是这么一句话呢,因为我经常就是开头轰轰烈烈,结果越来越枯燥,就不想做下去了.但是版图就放弃又那么不甘心,继续加油吧. 吐槽完毕,进入正题.在上一篇中我们的主角LayIM已经登场了.而且界面已经实现,那么有些小伙伴就有疑惑了,详细流程是什么样的,今天我就介绍一个东西,那就是 /layim/init 接口的实现细节 另外,项目已经升级至 .NET CORE 2.1 ,最新代码在 dev-netcore2.1 分支上 需求 需求是什么?需求是将La…
前言 距离上一篇博客竟然已经10多天了...工作上的事,个人原因,种种吧.不多说废话,本文将会重点介绍layim的入口配置. LayIM配置 其实在开发者文档里面已经描述的很清楚了.除了几个重要的接口配置,剩下的就是其他可选配置项了. 在普通的对接当中,这些配置都是直接写到页面中的,例如官网给出的例子: 由于在 LayIM.AspNetCore 项目中,为了实现前端的最简单对接.所以我将配置项目做到后台中了.为什么这么做呢?我的初衷就是后端可通过读取配置文件或者硬编码的形式更改LayIM配置,这…
在Android中,无论是开发者还是用户,接触最多的就算是Activity.它是Android中最复杂.最核心的组件.Activity组件是负责与用户进行交互的组件,它的设计理念在很多方面都和Web页面类似.当然,这种相似性主要体现在设计思想上.在具体实现方面,Android的Activity组件有自己的设计规范,同时,它能够更简便地使用线程.文件数据等本地资源. 一.Activity 的生命周期 Activity 的生命周期是被以下的函数控制的. public class Activity e…
    好久不见,又是一个新的学期开始了,为什么我感觉好惆怅啊!这一周也发生了不少事情,节假日放了三天的假(好久没有这么悠闲过了),实习公司那边被组长半强制性的要求去解决一个后台登陆的问题,结果就是把Android这块放在一边了,滚去看PHP的后台框架了(人家只是一个Android实习生,不带这么玩的),学校那边老师布置了一个hibernate的项目,还说我给你们一个月时间,慢慢看,慢慢学习(结果就是在群上发了一大堆的hibernate的视频教程,还真的是慢慢看慢慢学习了,而且视频还是极老的,h…
Android的控件都派生自android.view.View类,在android.widget包中定义了大量的系统控件供开发者使用,开发者也可以从View类及其子类中,派生出自定义的控件. 一.Android的控件结构 Android中有一类重要的控件,称为容器控件,它们派生自View的子类android.view.ViewGroup.每个容器控件都可以作为父控件存在,其中包含若干个子控件,每个子控件占据其父控件的一块区域,统一由父控件进行管理和支配. 交互界面中控件的关系直观上是极其复杂的,…
继续我们的Android之路吧.今天我要介绍的是Android的Intent. 对于基于组件的应用开发而言,不仅需要构造和寻找符合需求的组件,更重要的是要将组件有机的连接起来,互联互通交换信息,才能够最终提供应用所期望的服务.而为了能够更好地实现组件复用,充分地利用每一个组件的能力,就需要这些组件连接的模式足够灵活和统一,并且可以进行动态地扩展.所以Android提供了利用Intent对象建立连接并实现组件通信的模式.Intent对象是Android组件连接的核心,集中体现了整个组件连接模型的设…
写给自己的话:至此,大学的时光已经剩下一年的时光,下一年等毕业设计结束后就算是正式地踏入社会.自己学android也不过几个月的时间,为了更好管理文档,写点东西记录下自己曾经做过的点点滴滴是一个不错的选择,接下来都会将我自己所学所感一一记录下来,算是给后来的我一份复习的资料和还算不错的回忆. 开始正题吧,android环境的安装,网上很多教程,本来不想写这章的,后来帮同学配置时想想有个总结也是不错的,所以就写了这篇满是链接的文章. 一.需要准备的文件 JDK 官方网站 http://www.or…
本人对知乎日报是情有独钟,看我的博客和github就知道了,写了几个不同技术类型的知乎日报APP 要做微信小程序首先要对html,css,js有一定的基础,还有对微信小程序的API也要非常熟悉 我将该教程分为以下三篇 微信小程序日记--高仿知乎日报(上) 微信小程序日记--高仿知乎日报(中) 微信小程序日记--高仿知乎日报(下) 三篇分别讲不同的组件和功能块 这篇要讲 主题日报 我的收藏 设置 图片修正 主题日报 主题日报的样式跟首页几乎一模一样,区别在多了一行主编区域.不过这个主编区域没有实现…
1.录屏,截图 Mac 自带录屏功能 command +control +o 2.复制当前应用,在启一个当前app窗口 command+n 3.快速回到桌面 command +f3 4.选中文件,复制文件路径 command+option +c ================================================开发工具mac idea快捷 1.shift +control+r 全局替换,搜索 2.command + f 当前类文件内查找 3.command + r…
14软二杨近星(2014551622) 既然已经决定了开发软件, 时不时就要练练手, 还要时不时的去寻找素材, 因为开发的人物设定就是DotA2里面的祈求者, 所以, 就去找了他的相关人物图片和模型, 结果不是很乐观, 因为我们开发游戏的环境比较特殊, 2.5d横板, 一般截图照相都不会选的角度, 所以, 在万般无奈的境地下, 我想到了一个方法:用3D模型来截, 这个想法一产生, 我马上就开始动手去找3D人物模型, 我最开始的目的是, 找一个3DQ版的模型, 拿回来用3D-Max改成需要的, 但…
14软二杨近星(2014551622) ---恢复内容开始--- 2016-03-17 从开始迈进软件工程专业, 已经快两年了, 记得当初选择软件的理由是, 我要学去做东西, 我享受开发过程. 两年来, 课业负担挂科的压力, 让自己的雄心壮志收到了很大的打击, 虽然时不时和同学做点小东西打发时间, 但是终究总是上不了台面, 总是梦想着做点什么, 但是大部分时间都在碌碌无为. 呃呃...废话太多了... 这学期上软件工程课, 老师说大家要做项目, 所以火速组队, 开始了这趟神奇之旅, 感觉像是极地…