Qt中的Q_OBJECT作用, 以及信号槽】的更多相关文章

自定义类时, 如果需要使用Qt框架提供的信号槽机制, 必须满足以下两个条件: 第一:该类必须是QObject类的子类或者间接子类. 其次:在定义类时, 首行必须加上宏Q_OBJECT class MyClass : public QObject { Q_OBJECT ...... }…
 只有继承了QObject类的类,才具有信号槽的能力.所以,为了使用信号槽,必须继承QObject.凡是QObject类(不管是直接子类还是间接子类),都应该在第一行代码写上Q_OBJECT.不管是不是使用信号槽,都应该添加这个宏.这个宏的展开将为我们的类提供信号槽机制.国际化机制以及 Qt 提供的不基于 C++ RTTI 的反射能力.因此,如果你觉得你的类不需要使用信号槽,就不添加这个宏,就是错误的.其它很多操作都会依赖于这个宏. 注意,由于 moc 只处理头文件中的标记了Q_OBJECT的类…
在qt编写的过程中添加Q_OBJECT后发现老是报错的问题 编译后老是报undefined reference to vtable for "xxx"的错误,后来发现在xxx.pro文件中添加 OBJECTS_DIR = tmp MOC_DIR = tmp这两句就可以,具体分析可以参考下面博客:http://blog.163.com/zhengjiu_520/blog/static/355983062009111943858125/…
槽函数可以和一个信号相连接,当这个信号发生时,它可以被自动调用.connect()语句的原型类似于:connect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot)); sender 和 receiver 都是 QObject 类型的,singal 和 slot 都是没有参数名称的函数签名.SINGAL()和 SLOT()宏用于把参数转换成字符串. 信号槽还有更多可能的用法,如下所示. 一个信号可以和多个槽相连: connect(slider, SIGNA…
1. 信号槽 int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton button("Quit"); QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, &QApplication::quit); button.show(); return app.exec(); }…
Qt 将源代码交给标准 C++ 编译器,如 gcc 之前,需要事先将这些扩展的语法去除掉.完成这一操作的就是 moc. moc 全称是 Meta-Object Compiler,也就是"元对象编译器".Qt 程序在交由标准编译器编译之前,先要使用 moc 分析 C++ 源文件.如果它发现在一个头文件中包含了宏 Q_OBJECT,则会生成另外一个 C++ 源文件.这个源文件中包含了 Q_OBJECT 宏的实现代码.这个新的文件名字将会是原文件名前面加上 moc_ 构成.这个新的文件同样将…
前天在我很久以前的一篇博文 (http://blog.csdn.net/liukang325/article/details/45742675) 中有人回复说看到我的博文很激动,希望我详细介绍一下信号与槽的机制,想自己通过回调实现一下.我写的博客能帮助到你我也很激动!~所以就依我自己的理解简单实现一下供你参考~ 只是一个最简单的信号.并没有实现 QT中信号还带参数传递的功能.想要更深入的理解,可以阅读一下QT的源码. 大家知道想要用Qt中的信号槽.离不开QObject,那么我就写个最简单的KOb…
1         QT信号槽详解 1.1  信号和槽的定义 信号是触发信号,例如按钮的点击触发一个clicked信号,槽是用来接收信号,并处理信号,相当于信号响应函数.一个信号可以关联多个槽函数,信号也可以连接信号. 要使用信号槽,类必须继承与QObject类或者其子类,否则无法识别槽函数错误.在类的定义开头需要添加宏定义Q_OBJECT.如下 class AlarmCenter : public QWidget { Q_OBJECT //用关键字signals定义信号,关键字slots定义槽…
一:信号槽是什么? Qt的信号和槽机制是Qt的一大特点,实际上这是和MFC中的消息映射机制相似的东西,要完成的事情也差不多,就是发送一个消息然后让其它窗口响应,当然,这里的消息是广义的说法,简单点说就是如何在一个类的一个函数中触发另一个类的另一个函数调用,而且还要把相关的参数传递过去.好像这和回调函数也有点关系,但是消息机制可比回调函数有用 二:Qt支持三种类型的信号-槽连接:1,直接连接,当signal发射时,slot立即调用.此slot在发射signal的那个线程中被执行(不一定是接收对象生…
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 QT的事件机制采用的信号槽机制.所谓信号槽机制,简而言之就是将信号和信号处理函数绑定在一起,比如一个按钮被单击是一个信号,这个按钮的单击处理函数就是一个信号处理函数.因此信号槽机制是需要指定四个参数:信号发送者.发送者.信号接收者和信号处理函数.下面以一个简单的代码示例来说明: #include "stdafx.h" #include <QtGui/QApplication> int main…