大家好,欢迎来到设计模式专题,我们的主旨是介绍一些有趣好玩的设计模式. 今天我们介绍的设计模式叫做命令模式(command),在这个模式下,我们可以实现do和undo的解耦,让使用方不用关心内部的实现细节. command模式 这个模式我们在日常当中经常使用,举一个很简单的例子,比如说我们发布代码.发布了之后发现不小心发布上去了一个bug,这个时候我们应该做什么?很简单,就是回滚,把线上的代码回滚到这一次发布之前的代码.这样我们这次发布带来的改动就会被消除,那么就避免了bug的产生. 那么,对于…
前言:      继上一篇MySQL[Delete误操作]回滚之后,现在介绍下Update回滚,操作数据库时候难免会因为“大意”而误操作,需要快速恢复的话通过备份来恢复是不太可能的,因为需要还原和binlog差来恢复,等不了,很费时.这里说明因为Update 操作的恢复方法:主要还是通过binlog来进行恢复,前提是binlog_format必须是Row格式,否则只能通过备份来恢复数据了.和上一篇的条件一样.方法:     条件:开启Binlog,Format为Row.     步骤:1.通过M…
在业务操作时难免会遇到一个业务多操作,会用到事物回滚这里写了一个简单的多操作失败事物回滚案例 在这之前你需要在你的applicationContext-mybatis.xml中配置: <!-- 事务管理 --> <bean id="transactionManager" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager"> <property…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
RDD的详解 RDD:弹性分布式数据集,是Spark中最基本的数据抽象,用来表示分布式集合,支持分布式操作! RDD的创建 RDD中的数据可以来源于2个地方:本地集合或外部数据源 RDD操作 分类 转换算子 Map ··· import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} object Demo03Map { def main(args: Array[String]): Unit =…
1.KMP算法详解与应用 子序列:可以连续可以不连续. 子数组/串:要连续 暴力方法:逐个位置比对. KMP:让前面的,指导后面. 概念建设: d的最长前缀与最长后缀的匹配长度为3.(前缀不能到最后一个,后缀也不能到第一个) 先计算出str2的全部匹配信息. 一路相等,直到X与Y不匹配,根据X位置的最长前后缀信息加速. 例子: 用str1的第一个不同的位置(t)从str2最长前缀的下标位置(a)开始比对. (加强)再说说流程,举例子: j是推到和后缀等量的位置,如果碰到一个字符最长前后缀为0(该…
http://www.cnblogs.com/JustinYoung/articles/editplus_regular_expression.html EditPlus正则表达式中英文详解 \t Tab character.tab符号 \n New line.新的一行(换行符) . Matches any character.任何字符 | Either expression on its left and right side matches the target string.For exa…
df.duplicated() 参数详解: subset:检测重复的数据范围.默认为数据集的所有列,可指定特定数据列: keep: 标记哪个重复数据,默认为'first'.1.'first':标记重复数据第一次出现为True;'last':标记重复数据最后一次出现为True:False:标记所有重复数据为True. import pandas as pd #构造数据(数据集来自pandas官网 df = pd.DataFrame({ 'brand': ['Yum Yum', 'Yum Yum',…
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt175 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏.在酒宴上宾客依次坐定位置,由一人击鼓,击鼓的地方与传花的地方是分开的,以示公正.开始击鼓时,花束就开始依次传递,鼓声一落,如果花束在某人手中,则该人就得饮酒. 假比说,贾母.贾赦.贾政.贾宝玉和贾环是五个参加击鼓传花游戏的传花者,他们组成一个环链.击鼓者将花传给贾母,开始传花游戏.花由贾母传给贾赦,由贾赦传给贾政,…
原文链接:www.cnblogs.com 一:理解工厂模式 工厂模式类似于现实生活中的工厂可以产生大量相似的商品,去做同样的事情,实现同样的效果;这时候需要使用工厂模式. 简单的工厂模式可以理解为解决多个相似的问题;这也是她的优点;比如如下代码: function CreatePerson(name,age,sex) { var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.sex = sex; obj.sayName = fun…