reactor模式:多线程的reactor模式】的更多相关文章

上文说到单线程的reactor模式 reactor模式:单线程的reactor模式 单线程的reactor模式并没有解决IO和CPU处理速度不匹配问题,所以多线程的reactor模式引入线程池的概念,把耗时的IO操作交由线程池处理,处理完了之后再同步到selectionkey中,服务器架构图如下 上文(reactor模式:单线程的reactor模式)提到,以read和send阶段IO最为频繁,所以多线程的reactor版本里,把这2个阶段单独拎出来. 下面看看代码实现 1 // Reactor線…
典型的多线程服务器的线程模型 1. 每个请求创建一个线程,使用阻塞式 I/O 操作 这是最简单的线程模型,1个线程处理1个连接的全部生命周期.该模型的优点在于:这个模型足够简单,它可以实现复杂的业务场景,同时,线程个数是可以远大于CPU个数的.然而,线程个数又不是可以无限增大的,为什么呢?因为线程什么时候执行是由操作系统内核调度算法决定的,调度算法并不会考虑某个线程可能只是为了一个连接服务的,时间片到了就执行一下,哪怕这个线程一执行就会不得不继续睡眠.这样来回的唤醒.睡眠线程在次数不多的情况下,…
转自:http://www.cnblogs.com/cbscan/articles/2107494.html 两种IO多路复用方案:Reactor and Proactor 一般情况下,I/O 复用机制需要事件分享器(event demultiplexor [1, 3]). 事件分享器的作用,即将那些读写事件源分发给各读写事件的处理者,就像送快递的在楼下喊: 谁的什么东西送了, 快来拿吧.开发人员在开始的时候需要在分享器那里注册感兴趣的事件,并提供相应的处理者(event handlers),或…
一.概念: Reactor与Proactor两种模式的区别.这里我们只关注read操作,因为write操作也是差不多的.下面是Reactor的做法: 某个事件处理器宣称它对某个socket上的读事件很感兴趣: 事件分离者等着这个事件的发生: 当事件发生了,事件分离器被唤醒,这负责通知先前那个事件处理器: 事件处理器收到消息,于是去那个socket上读数据了. 如果需要,它再次宣称对这个socket上的读事件感兴趣,一直重复上面的步骤: 下面再来看看真正意义的异步模式Proactor是如何做的:…
Worker是“工人”的意思,worker thread pattern中,工人线程(worker thread)会一次抓一件工作来处理,当没有工作可做时,工人线程会停下来等待心得工作过来. Worker Thread也叫做background thread,另外,也有人把视点放在管理工人线程的地方,称之为Thread Pool. 最近闲时在看<Java多线程设计模式>,很不错,语言浅显易懂,而且编排也好,很有启发性,现在挑其中一章来写写心得 worker thread是我们平时用的很多的一种…
java+反射+多线程+生产者消费者模式+读取xml(SAX)入数据库mysql-[费元星Q9715234] 说明如下,不懂的问题直接我[费元星Q9715234] 1.反射的意义在于不将xml tag写死在sax 的代码中,直接配置到一个bean就可以了. 2.多线程分工明确,线程各做各的任务,生产者只用了一个线程,使用多线程没有意义,瓶颈在IO 3.SAX读取超大文件的性能较好,dom等均不佳. 4.总的瓶颈在DB的入库,可以使用insert ,好一点使用spring 预编译,保证全数据的入库…
1.概述 在Reactor单线程版本的设计中,I/O任务乃至业务逻辑都由Reactor线程来完成,这无疑增加了Reactor线程的负担,高负载情况下必然会出现性能瓶颈.此外,对于多处理器的服务器来说,单个Reactor线程也发挥不了多CPU的最大功效.下面我们对之前单线程版的Reactor进行改进. 改进方向 接受客户端连接请求的不在是单个线程-Acceptor,而是一个NIO线程池. I/O处理也不再是单个线程处理,而是交给一个I/O线程池进行处理. 其实改进方向很明确:就是针对可能的系统瓶颈…
开篇: 互斥还是lock Monitor Mutex 模式! Muex Monitor lock AutoEventSet ManualEventSet 后续的 ReaderWriterLock   ReaderWriterLockSlim 类 表示用于管理资源访问的锁定状态,可实现多线程读取或进行独占式写入访问. 使用 ReaderWriterLockSlim 来保护由多个线程读取但每次只采用一个线程写入的资源. ReaderWriterLockSlim 允许多个线程均处于读取模式,允许一个线…
Future模式是多线程开发中非常常见的一种设计模式,它的核心思想是异步调用.这类似我们日常生活中的在线购物流程,带在购物网看着一件商品时可以提交表单,当订单完成后就可以在家里等待商品送货上门.或者说更形象的是我们发送Ajax请求的时候,页面是异步的进行后台处理,用户无需等待请求的结果,可以继续浏览或操作其他内容. 如上图所示,客户端调用购物请求,服务端程序不等数据处理完成便立即返回客户端一个伪造的数据,(相当于订单,而不是真实的商品)这时候由服务端自己偷偷摸摸的发送了一个other call(…
Immutable Object模式 - 多线程 前言 在多线程编程中,我们常会碰到修改一个对象的值,如果在不加锁的情况下 ,就会出现值不一致的问题,那么有没有一种方式可以不通过加锁的方式也可以保证数据的一致性呢,当然有,今天介绍的不可变对象模式就可以达到这样的效果 问题 如何在多线程情况下,不重复打印出0-99的数值 可变对象模式下 首先新建一个Count对象,代码如下: /** * @Author: Wang Chong * @Date: 2019/9/2 22:02 * @Version:…