老孟导读:Flutter 动画系列文章分为三部分:基础原理和核心概念.系统动画组件.8篇自定义动画案例,共17篇. 动画核心概念 在开发App的过程中,自定义动画必不可少,Flutter 中想要自定义动画,首先要理解 Flutter 动画实现的基本原理及相关概念. 第1-4篇介绍了 Flutter 动画中最重要的三个概念以及三者之间的关系: AnimationController:动画控制器,控制动画的播放.停止等.继承自Animation< double >,是一个特殊的Animation对…
原文:[强烈强烈推荐]<ORACLE PL/SQL编程详解>全原创(共八篇)--系列文章导航 <ORACLE PL/SQL编程详解> 系列文章目录导航 ——通过知识共享树立个人品牌. 本是成书的,但后来做其他事了,就无偿的贡献出来,被读者夸其目前为止最“实在.经典”的写ORACLE PL/SQL编程的文章-! 觉得对你有帮助,请留言与猛点推荐,谢谢. [推荐]ORACLE PL/SQL编程详解之一:PL/SQL 程序设计简介(千里之行,始于足下) 本篇主要内容如下:第一章 PL/S…
MYSQL(基本篇)--一篇文章带你走进MYSQL的奇妙世界 MYSQL算是我们程序员必不可少的一份求职工具了 无论在什么岗位,我们都可以看到应聘要求上所书写的"精通MYSQL等数据库及优化" 那么我们今天就先来了解一下MYSQL的整体布局并且带你掌握MYSQL的基本内容,希望能为你带来帮助! MYSQL基本布局 基础篇 MYSQL概述 SQL语法 函数 约束 多表查询 事务 进阶篇 存储引擎 索引 SQL优化 视图/存储过程/触发器 锁 InnoDB核心 MYSQL管理 运维篇 日志…
基本的动画构成共有四种:透明动画/旋转动画/移动动画/缩放动画. 配置动画的方式有两种,一种是直接使用代码来配置动画效果,另一种是使用xml文档配置动画效果 相比而言,用xml文档写出来的动画效果,写一次可以很多次调用,但代码配置的话则每一次都需要重复配置过程. 具体使用代码: //这是对一个按钮设置不同的动画findViewById(R.id.animation).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public…
上一篇文章讲解了获取事务,并通过获取的connection设置只读,隔离级别等:这篇文章讲事务剩下的回滚和提交. 事务的回滚处理 之前已经完成了目标方法运行前的事务准备工作.而这些准备工作的最大目的无非就是对于程序没有按照我们期待的那样进行,也就是出现特定的错误:那么当出现错误的时候Spring是怎么对数据进行恢复的呢?我们先来看一下TransactionAspectSupport类里的invokeWithinTransaction函数的completeTransactionAfterThrow…
前言 本篇文的目的是熟练掌握 Flutter 组件的封装,并且使用回调函数实现主要功能. 本组件的设计灵感来源于 Element 组件库的 table 组件. 正题 定义回调函数 在此之前,必须要了解在 Dart 中如何定义回调函数. 回调函数必须使用typedef关键字声明: typedef OnCreated = void Function(String e); 注意:函数的别名声明的位置最好在类之外. 在 Person 类中的 create 函数里创建回调函数: class Person…
一.前言 最近在弄毕业设计(那时坑爹选了制作个UWP商店的APP),一个人弄得烦躁,在这里记录一些在做毕业设计时的学习过程.由于我的毕业设计是做一个音乐播放器,那么Windows商店上优秀的软件当然是网易云音乐了,为了不用自己去设计一些界面,所以山寨之路走起吧. 二.模仿网易云音乐动画之播放页面切换 直接观察网易云音乐的播放界面切换动图,可以看得出播放界面的变换中心是左小角,通过缩小和放大实现播放界面的切换,同时播放界面是覆盖了原界面上. 模仿这个动画用xaml很容易就可以实现出来,下面一步步实…
46.详细页_自定义TabBar Widget 主要实现详情和评论的tab provide定义变量 自己做一个tab然后用provide去控制 定义两个变量来判断是左侧选中了还是右侧选中了.并定义一个方法来接受参数,修改是左侧还是右侧选中的状态值 新建组件页面 details_page/details_tabbar.dart 然后定义方法_myTabbarLeft 左侧tab的点击事件,调用provide内的change方法传入是left 把_myTabbarLeft方法复制一个改成_myTab…
老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第四篇,本文介绍动画序列.共享动画.路由动画. 动画序列 Flutter中组合动画使用Interval,Interval继承自Curve,用法如下: Animation _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end: 300.0).animate(CurvedAnimation( parent: _animationController, curve: Interval(0.5, 1.0))); 表示_size…
老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第三篇,后续还有动画序列.过度动画.转场动画.自定义动画等. Flutter 系统提供了20多个动画组件,只要你把前面[动画核心](文末有链接)的文章看明白了,这些组件对你来说是非常轻松的,这些组件大部分都是对常用操作的封装. 显示动画组件 回顾上一篇[动画核心]的文章中创建动画三个必须的步骤: 创建 AnimationController. 监听 AnimationController,调用 setState 刷新UI. 释放 Animatio…