针对IDEA中Javaweb项目中无法加载图片 一.项目的结构及问题介绍 项目结构如下: 在500.jsp页面中访问了img目录下的相关图片,比如背景图片,我在500.jsp中是这样写的路径  background: url(../img/500.png) 0 0 no-repeat; 虽然在IDEA中能够正常的预览到图片,但是在生成项目的war包时,项目的目录结构却会发生变化,可能与我创建项目的方式有关,我这生成的结构还是和源码中的结构一样,即error/500.jsp和img/500.png…
图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行图片加载. 开源框架的源码还是挺复杂的,但使用较为简单.大部分框架其实都差不多,配置稍微麻烦点,但是使用时一般只需要一行,显示方法一般会提供多个重载方法,支持不同需要.这样会减少很不必要的麻烦.同时,第三方框架的使用较为方便,这大大的减少了工作量.提高了开发效率.本文主要介绍四种常用的图片加载框架,…
我们知道AngularJS加载图片的方法是用技术分享加ng-src标签,例如: <img ng-src="{{currentUrl}}"/> 其中currentUrl为图片地址,如果图片正常能显示,那这么使用一点问题没有,但是,如果图片加载失败了(例如该图片已经不存在,从而出现404错误),在该放图片的地方就会出现一个难看的图片加载失败图标,如果想把这个图标换成你自定义的图片,可以如下这么做: HTML: <img ng-src="{{currentUrl}…
一.通过相机选图片: 布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent&qu…
在做VUE +的WebPack脚手架项目打包完成后,在IIS服务器上运行发现项目中的背景图片加载不出来检查项目代码发现是因为CSS文件中,背景图片引用的路径问题;后来通过修改配置文件,问题终于解决了,解决方法如下: 注意:如果整体为空白,记得先改===>>> 1.记得改一下config下面的index.js中bulid模块导出的路径.因为index.html里边的内容都是通过script标签引入的,而你的路径不对,打开肯定是空白的.先看一下默认的路径. module.exports =…
概述 Android高效异步图片加载框架:一个高效的异步加载显示的图片加载框架,同时具备图片压缩,缓存机制等特性. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/12143.html 一.概述 目前为止,第三方的图片加载框架挺多的,比如UIL , Volley Imageloader等等.但是最好能知道实现原理,所以下面就来看看设计并开发一个加载网络.本地的图片框架. 总所周知,图片框架中肯定需要用到缓存,这里我们和其他框架一样,采用LruCache来管理图片的缓存…
一.背景       最近段时间,开发写值工具项目中,出现图片加载问题API,响应时间缓慢:为了优化图片加载问题,我进行图片压缩方法,然后API的图片加载还是慢,最终在自己无意中乱写找到了根本的原因. 二.问题     优化图片加载问题 三.原因  1. 在API中,图片转换byte[ ]方法,用BMP的格式图片导致的API图片加载很慢: returnImage.Save(mstream2, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp); 2. BMP 不支持压…
一.概述 目前为止,第三方的图片加载框架挺多的,比如UIL , Volley Imageloader等等.但是最好能知道实现原理,所以下面就来看看设计并开发一个加载网络.本地的图片框架. 总所周知,图片框架中肯定需要用到缓存,这里我们和其他框架一样,采用LruCache来管理图片的缓存,当然图片的加载测量使用LIFO比较好点,因为要加载最新的给用户. 我们采用异步消息处理机制来实现图片异步加载任务:用于UI线程当Bitmap加载完成后更新ImageView. 加载网络图片的原理,就是如果启用了硬…
概述 两种图片加载的效果:一种是遇到图片较多时,带读条效果的加载提示:另一种是根据滑块的位置进行预加载,用户不察觉的情况下,实现瀑布流的加载效果 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10656.html 主要做了两种图片加载的效果 一种是遇到页面图片比较多的时候,带读条效果的加载提示(为了验证正确加载,设置了1秒钟的加载间隔时间) 另外一种是根据滑块的位置进行图片的预加载,在用户不察觉的情况下,实现瀑布流的加载效果 一.延迟加载 1.需要准备什么环境 2.…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 从Android爆发以后,自定义的控件如EditTextWithDelete.ActionBar.PullToRresh逐步进入开发者的视野,想起11年的时候,基本项目中使用的UI还全都是Android提供的基础控件,少一点的动画+布局,下载和网络请求都是用HttpClient,图片加载当然也是下载后再使用,当时的程序资源可没有现在这么丰富,看看Github上开源的项目,现在的程序员应该感到幸福.…