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有些东西虽然不重要,但是零零碎碎会用到,就做个笔录吧: 协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下, 用途在于程序员之间的交流 @required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)   @required - (void)test; - (void)test2; @optional:这个方法不一定要实现 @optional - (void)test3; @synthesize 的语义是如果你没有手动实现 setter 方法和 getter…
第一部分: 在使用Intel芯片的Macintosh计算机开发iOS应用程序所需的全部接口.工具以及资源全都包含于iPhone SDK. 苹果公司将大部分系统接口发布在框架这种特殊的数据包.一个框架就是一个目录,它包含一个动态共享库以及使用这个库所需的资源(例如头文件.图像以及帮助应用程序等).如果要使用某个框架,则需要将其链接到应用程序工程,这一点和使用其他共享库相似.另外,您还需要告知开发工具何处可以找到框架头文件以及其他资源. 除了使用框架,苹果公司还通过标准共享库的形式来发布某些技术.…
在刚学习和做完一个android app后,看了两周的Objective-C就开始做这个项目,所以整个app代码有很多现学现用的东西,今天来总结一下. 这个名为VID的app是用于公司产品的研发与demonstration相关,通过蓝牙与电机驱动板进行通信,实现对电机驱动信号的大部分参数进行调节. 在开发时,遇到的iOS方面的知识整理: 软件授权的控制:http://www.cnblogs.com/zhlforhe/p/4785092.html 修改蓝牙设备的名称:http://www.cnbl…
对于一个游戏的开发,我们除了完毕游戏的功能之外,还有多少东西我们须要考虑呢? 非常多.也非常烦! 但做过一遍之后下一次就会非常easy. 都有什么东西我们想加入到游戏其中呢? (1)分享功能 (2)评分功能 (3)游戏中心(GameCenter) (4)广告(iAd以及其它广告比方Admob) (5)应用内购买 (6).. . 这些功能并非全然必要的.要依据情况考虑.但比方分享,评分,这些功能能提高一个游戏的扩散速度,显示是值得每个游戏都加入的功能. 以下略微总结一下每个功能的基本使用方法. P…
前言 如果你正在学习 iOS, 或者正在从事IOS开发? 还是一个一个迷茫的待就业大学生,或是公司的到一个半老员工? 现在到了开发的一个阶段了,基本的东西很熟了,想着提高技术? 学习难一点的东西,不知该遵循什么思路?从何开始? 现在是看到哪里感兴趣就学学,感觉很乱? 官方文档 第一点要求,能比较顺畅的阅读官方的文档 如果你连官方的文档读起来都非常困难,那你还谈什么提高和进阶,咱们学习 iOS 的所有权威的资料都来自 apple 开发者网站,靠逛论坛看看帖子不是出路. 如果这点没达到,那就从阅读官…
Xcode8总是打印一堆奇怪的东西.虽然不影响开发,但是看着很不爽.解决的方法就是在Scheme里面添加(name):OS_ACTIVITY_MODE (value):disable 然后再在突出的框里面,进行如下操作: 然后,再重新运行,打印的那些奇奇怪怪的东西就会消失了!…
RUN Loop是什么? 1.runloop是事件接收和分发机制的一个实现. 2.什么时候使用runloop 当需要和该线程进行交互的时候.主线程默认有runloop.当自己启动一个线程,如果只是用于处理单一的事件,则该线程在执行完之后就退出了.所以当我们需要让该线程即监听某项事务事,就得让线程一直不退出,runloop就是这么一个循环,没有事件的时候,一直卡着,有事件来临了,执行其对应的函数 3.run loop需要处理的event source 有两种:input sources(常是其…
http://www.cnblogs.com/daguo/p/4097263.html http://www.cnblogs.com/pican/p/3939941.html?utm_source=tuicool 有时命令第一次没反应,重复几次就行了…
注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 前言 一个像素是如何绘制到屏幕上去的?有很多种方式将一些东西映射到显示屏上,他们需要调用不同的框架.许多功能和方法的结合体.这里我们大概的看一下屏幕之后发生的事情.当你想要弄清楚什么时候.怎么去查明并解决问题时,我希望这篇文章能帮助你理解哪一个 API 可以更好的帮你解决问题.我们将聚焦于 iOS,然而我讨论的大多数问题也同样适用于 OS X. 目录 1. 图形堆栈2. 软件组成3. 硬件参与者4. 合成5. 不透明 VS 透明6. 像素对齐 VS…
自从6月份买了iphone5之后,心里都是觉得不学点IOS开发,始终觉得有点浪费,而且咱还学习C,C++,java,C#,有了这些基础,再不学这个Objective-c确实有点可惜了,所以,说干就干,开始我的IOS之旅了,呵呵. IOS是什么? IOS是美国苹果公司开发的手持设备操作系统,目前搭载这款操作系统的设备包括了iPhone和iPad以及iPod touch等等.如果你是一个程序员,如果你学过C,C++,Java,并且你有一个Iphone,那我觉得你应该学学IOS开发,学会了这东西就可以…