Android学习——第一个NDK程序】的更多相关文章

在前面的学习中,我们已经讲解了关于NDK编程的环境搭建流程,简单的使用我们也通过官网本身自带的例子进行说明了.可是相信大家一定还存在这么的一个疑惑:“如果我要自己利用NDK编写一个Android应用,具体应该怎么做?有什么要求”.OK,别担心,下面就让我们一起来利用NDK来编写一个简单的Android应用. 1 创建一个新的Project 1) 通过以下命令创建一个新的Android Project (详细的使用方法,大家可以回去重新参考博文<Android学习第二天-android常用命令>…
Android Studio新建一个HelloWorld程序(App) 新建 或者直接启动程序(注:如果已有程序,此方法会直接打开最近一次关闭从程序) 更改App名 选择App运行平台 选择模板 更改主视图名 等待程序编译 此过程需要较长时间,耐心等待- 直到底部状态栏不再有动作执行. AS默认打开主视图代码 打开设计界面 运行程序 首先手机开启调试模式,并连接电脑 注1:此过程有可能会因为某些原因App不能正常运行 注2:此过程需要较长时间,耐心等待,直到手机上App启动成功 程序运行完成 G…
一个安卓程序生命周期会经历7中状态,并不一定是每次都全部经历.Create,Start,ReStart,Pause,Resume,Stop,Destory. 重载方法,用helloWorld程序去体验下他们时候时候会执行. public class MainActivity extends Activity { public final String TAG = "Main"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstance…
20140506 今天开始学习伟大的开源代表作:Linux内核.之前的工作流于几个简单命令的应用,因着对Android操作系统的情愫,“忍不住”跟随陈利君老师的步伐,开启OS内核之旅.学习路径之一是直接从代码入手,下面来写一个hello.c内核模块. 说明: 这个路径/usr/src/linux-headers-2.6.32-22/include/linux是引用的头文件. 内核模块固定格式:module_init()/ module_exit(),module函数是从头文件中来的. #incl…
前言: 软工的一个小作业:实现"黄金分割小游戏", 需要结对编程,队友:陈乐云    共用时两天. 早期思路设计: 采用键值对的形式,以Map作为存储结构.优点:能够将数据与用户对应,缺点:采用java实现过于复杂,工程量过大,需要消耗大量资源,类型转换容易出错. 后期思路设计: 采用二维数组:第一行用于存储用户输入原始数据,第二行用于存储中间数据(第一行的与G值做差的绝对值),第三行用于保存用户得分. 优点:实现简单,易于运算 分工: 前期:陈乐云负界面设计 和 代码的检查     …
简单计算器程序示例: # include <stdio.h> //1.头文件 //2.加法函数 int add(int a,int b)//3.函数定义方式 { //4.函数体 return a+b; //5.函数返回 } //减法 int move(int a,int b) { return a-b; } //乘法 int mul(int a,int b) { return a*b; } //除法 float divide(int a,float b) { ) //6.if判断语句 { re…
Android开发必须要了解构造块,Android应用程序是由里有六个重要组成部分组成的,这六种构造块如下:  ◆Activity ◆Intent Receiver ◆Service ◆Content Provider ◆BroadcastReceivers ◆Notifications 但是,并不是每一个Android应用程序都需要这四种构造块,这不是必须的,某些时候,我们只需要这六种中的几种组合成我们的应用. 当我们明确了我们的应用需要哪些构造块后,我们就需要在AndroidManifest…
刚开始写Android程序如图发现使用了findViewById方法之后输出的话居然是null(空指针错误),也就是说这个方法没有成功.网上说这样写是在activity_main .xml去找这个ID所代表的控件,而现在使用的ADT在layout下除了activity_main .xml还多生成了一个fragment_main.xml.我就是把控件写在了后一个布局文件中.想请问下,使用什么样的方法是在fragment_main.xml去寻找控件呢? 回答:在PlaceHolderFragment…
#include <gtk/gtk.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* *点击了关闭按钮之后的回调函数 *gtk_main_quit();结束main函数循环,退出process *TURE:表示事件已处理禁止进一步传播,从而取消关闭操作: *FALSE:事件消息进一步向上传播,从而关闭窗口 */ gint delete_event( GtkWidget *widget, GdkEvent *event, gpoin…
打印9*9惩罚表 for i in range(1,10): for j in range(1,i+1): print(str(j)+"*"+str(i)+"="+str(j*i)+"\t",end="") print()…