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开发中,迩可能会遇到在xcode里添加一些需要调用原生api的方法,可能是game center,可能是内购之类的,但是这些插件实在太多了,所以迩大可不必自己写这些插件,问题在于,国内的一些插件,像91平台的,PP助手等,之类的插件是没有的,这里还是需要自己去集成的,那么迩自动打包就是个问题了.总不可能每次把u3d项目打包成xcode项目时再配置一次,再把框架引入吧,真是效率低下. 其实自动打包还真是不是三言两语能说得完的,这里原理就是主要使用unity3d编辑管线的API实现的,当调用了编译游…
项目进行中,领导要求能够进行一键设置Player settings及自动打包并设置apk的位置,所以自己就上网搜索了很多大神的文章.最后是完成了领导需要的功能,在这里记录并分享一下(此项指针对安卓apk) 1.设置Player settings 参考1.1:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerSettings.html(大家可以去看一下unity提供的API,下面只写一下,我用到的部分) private static void SetBw…
概述 因项目使用Atlassian Stash作为项目源码管理端,且其支持Ant命令自动编译,可使其根据最新的代码自动打包,故产生该研究Ant打包的任务.在此将研究过程及一些相关知识整理记录在此. 本文部分内容可以说就是Android和Ant自动打包的配置,只是在其基础上扩充了Unity3D的部分. 阅读本文需要:知道Android开发环境大概需要哪些东西,知道Unity3D编辑器的基本使用方法. 本文并不是系统学习Ant以及Android自动打包的文章,只是笔者通过网络搜索一系列文章,然后通过…
转载 https://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/36774715 最开始有写打包工具的想法,是因为看到<啪啪三国>王伟峰分享的一张图,他们有一个专门的“工具程序员”开发各种工具.(ps:说起来这个王伟峰和他的创始团队成员,以前跟我是同一个公司的,公司名字就不透露了,只是当时在不同的部门,相互不认识).正好我们项目也到了后期,该准备接入渠道了.于是,我就着手写我们的打包工具.约定一下,下文中,平台是指操作系统平台,比如iOS.Android.WP8…
一.Jenkins自动打包配置 目标:1. 自动打包:2. 自动上传:3. 友好下载 1. Jenkins简介 Jenkins是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作. 减少重复劳动,减少人工成本. 持续.自动地构建/测试软件项目: 监控一些定时执行的任务: 2. Jenkins配置 添加git plugin和 role插件 设置人员权限,根据角色授权 启动访问http://ip/8080即可,见下3.1 开机自启脚本 添加git项目,配置脚本,见下3.2 项目打包脚本和3.…
unity打包apk相对来说比较容易,相信出过的人都明白,出包过程,没有大的难度,一步一操作,一步一等待,繁琐耗时,不懂的人又代替不了.这时候需求就来了,如何简单的一键打包搞定,这个就稍微有点难度,当然作为程序员就是要解决这些问题,封装变化,变繁为简. 打包apk大概可以分为以下步骤(出apk需要的jdk,Android sdk这些不用多说,相信大家都会配置) 1.配置PlayerSetting  2.配置渠道等第三方SDK 3.copy外部资源和一些自己工程需要的一些配置 4.unity打包b…
一.Jenkins自动打包配置 目标:1. 自动打包:2. 自动上传:3. 友好下载 1. Jenkins简介 Jenkins是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作. 减少重复劳动,减少人工成本. 持续.自动地构建/测试软件项目: 监控一些定时执行的任务: 2. Jenkins配置 添加git plugin和 role插件 设置人员权限,根据角色授权 启动访问http://ip/8080即可,见下3.1 开机自启脚本 添加git项目,配置脚本,见下3.2 项目打包脚本和3.…
上一节记录了下jenkins在centos下的安装,这节继续,说下怎么使用jenkins和nodejs进行自动打包更新服务. 创建任务 创建任务比较简单,这里我们创建自由风格项目: General信息 这里填写项目或任务的基本信息,如下: GitBucket 这里我们用到的就以下两点,一个是参数化构建:构建的时候可以指定部分参数,比如这里我们这里指定要构建的分支作参数,第二个是丢弃旧的构建:这样每次构建都会丢弃之前历史构建,防止jenkins构建项目过多导致内存泄漏等问题: 源码管理 源码管理主…
一.Jenkins自动打包配置 目标:1. 自动打包:2. 自动上传:3. 友好下载 1. Jenkins简介 Jenkins是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作. 减少重复劳动,减少人工成本. 持续.自动地构建/测试软件项目: 监控一些定时执行的任务: 2. Jenkins配置 添加git plugin和 role插件 设置人员权限,根据角色授权 启动访问http://ip/8080即可,见下3.1 开机自启脚本 添加git项目,配置脚本,见下3.2 项目打包脚本和3.…
ios自动打包使用fastlane 1.首先安装xcode 首先检查是否已经安装 Xcode 命令行工具,fastlane 使用 xcodebuild 命令进行打包,运行 xcode-select --install 命令,根据你的情况进行不同处理. 2.没有弹出提示,命令行提示 xcode-select: note: install requested for command line developer tools, 则需要运行下面命令,指定 Xcode 命令行工具所在的路径. $ xcod…