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Java并发编程二三事 转自我的Github 近日重新翻了一下<Java Concurrency in Practice>故以此文记之. 我觉得Java的并发可以从下面三个点去理解: * 编译重排序 * 内存模型 * 资源竞争 这三个概念在Java并发中是非常重要的,最好也可以阅读相关资料理解一下. 一些概念 Amdahl定律 在包含N个处理器的机器中,最高的加速比为:Sppedup<=1/(F+(1-F)/n).当N接近无穷大,最大的加速比趋近于1/F.因此,如果程序中有50%的计算需…
1.python并发编程之多线程(理论) 1.1线程概念 在传统操作系统中,每个进程有一个地址空间,而且默认就有一个控制线程 线程顾名思义,就是一条流水线工作的过程(流水线的工作需要电源,电源就相当于cpu),而一条流水线必须属于一个车间,一个车间的工作过程是一个进程,车间负责把资源整合到一起,是一个资源单位,而一个车间内至少有一条流水线. 所以,进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合),而线程才是cpu上的执行单位. 多线程(即多个控制线程)的概念是,在一个进程中存…
一.同步容器 在Java中,同步容器包括两个部分,一个是vector和HashTable,查看vector.HashTable的实现代码,可以看到这些容器实现线程安全的方式就是将它们的状态封装起来,并在需要同步的方法上加上关键字synchornized. 另一个是Collections类中提供的静态工厂方法创建的同步包装类. 同步容器都是线程安全的.但是对于复合操作(迭代.缺少即加入.导航:根据一定的顺序寻找下一个元素),有时可能需要使用额外的客户端加锁进行保护.在一个同步容器中,复合操作是安全…
文章由作者马志国在博客园的原创,若转载请于明显处标记出处:http://www.cnblogs.com/mazg/ Go学习群:415660935 今天我们学习Go语言编程的第七章,并发编程.语言级别的支持并发编程是Go语言最大的优势和特色,所以这章是Go语言学习的重点和难点,当然内容也比较多.首先我们会介绍并发编程的相关概念,其次介绍Go语言中轻量级的线程,goroutine.最后学习goroutine之间的两种通信机制,一种是消息通信机制,channel.另外一种是共享内存的方式. 7.1…
线程安全性是我们在进行 Java 并发编程的时候必须要先考虑清楚的一个问题.这个类在单线程环境下是没有问题的,那么我们就能确保它在多线程并发的情况下表现出正确的行为吗? 我这个人,在没有副业之前,一心扑在工作上面,所以处理的蛮得心应手,心态也一直保持的不错:但有了副业之后,心态就变得像坐过山车一样.副业收入超过主业的时候,人特别亢奋,像打了鸡血一样:副业迟迟打不开局面的时候,人就变得惶惶不可终日. 仿佛我就只能是个单线程,副业和主业并行开启多线程模式的时候,我就变得特别没有安全感,尽管整体的收入…
​前言: 文章内容:线程与进程.线程生命周期.线程中断.线程常见问题总结 本文章内容来源于笔者学习笔记,内容可能与相关书籍内容重合 偏向于知识核心总结,非零基础学习文章,可用于知识的体系建立,核心内容复习,如果帮助,十分荣幸 相关文献:并发编程实战.计算机原理 CPU多级缓存架构 要学习多级缓存架构,我们首先要了解一些计算机的小知识 CPU缓存行(CPU Cache Line): CPU缓存中可分配的最小存储单元,通常64字节,缓存行是分段的,一个段对应一块. CPU看到一条读取内存的指令时,会…
通道(channel) 单纯地将函数并发执行是没有意义的.函数与函数间需要交换数据才能体现并发执行函数的意义.虽然可以使用共享内存进行数据交换,但是共享内存在不同的goroutine中容易发生竞态问题.为了保证数据交换的正确性,必须使用互斥量对内存进行加锁,这种做法势必造成性能问题. Go语言提倡使用通信的方法代替共享内存,这里通信的方法就是使用通道(channel),如图1-1所示所示. 图1-1   goroutine与channel的通信 通道的特性 Go 语言中的通道(channel)是…
Telnet回音服务器 Telnet协议是TCP/IP协议族中的一种.它允许用户(Telnet客户端)通过一个协商过程与一个远程设备进行通信.本例将使用一部分Telnet协议与服务器进行通信. 服务器的网络库为了完整展示自己的代码实现了完整的收发过程,一般比较倾向于使用发送任意封包返回原数据的逻辑.这个过程类似于对着大山高喊,大山把你的声音原样返回的过程.也就是回音(Echo).本节使用Go语言中的socket.goroutine和通道编写一个简单的Telnet协议的回音服务器. 回音服务器的代…
轻量级线程(goroutine) 在编写socket网络程序时,需要提前准备一个线程池为每一个socket的收发包分配一个线程.开发人员需要在线程数量和CPU数量间建立一个对应关系,以保证每个任务能及时地被分配到CPU上进行处理,同时避免多个任务频繁地在线程间切换执行而损失效率. 虽然,线程池为逻辑编写者提供了线程分配的抽象机制.但是,如果面对随时随地可能发生的并发和线程处理需求,线程池就不是非常直观和方便了.能否有一种机制:使用者分配足够多的任务,系统能自动帮助使用者把任务分配到CPU上,让这…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.CPU多级缓存-缓存一致性 1.CPU多级缓存 ​ 上图展示的是CPU高级缓存的配置,数据的读取和存储都经过高速缓存,CPU核心与高速缓存之间有一条特殊的快速通道:在这个简化的图中,主存和缓存都连接在系统总线上,这条总线同时还用于其他组件的通信. ​ 高速缓存出现后不久,系统变得更加复杂,高速缓存和主存之间的速度差异被拉大,直到加入L1d(又叫一级缓存)的缓存,新加入的这一个缓存比高速缓存更大,但…