WSAData是个什么结构体用什么用】的更多相关文章

WSAData机构体如下 功能是:存放windows socket初始化信息.struct WSAData { WORD wVersion; WORD wHighVersion; char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1]; char szSystemStatus[WSASYSSTATUS_LEN+1]; unsigned short iMaxSockets; unsigned short iMaxUdpDg; char FAR * lpVendorInfo…
一.Swift的枚举 枚举是一系相关联的值定义的一个公共的组类型,同时能够让你在编程的时候在类型安全的情况下去使用这些值.Swift中的枚举比OC中的枚举强大得多, 因为Swift中的枚举是一等类型,它除了可以定义枚举值外,还可以在枚举中像类一样定义属性和方法 1. 简单枚举定义和使用 //定义枚举,使用enum关键字 enum Method{ case Add case Sub case Mul case Div } //可以连在一起写,成员之间用","隔开 enum Compass…
/* 头文件:OurGaussmix2.h */ #include "opencv2/core/core.hpp" #include <list> #include"cv.h" using namespace cv;//InputArray 等的定义在cv里面 namespace ourGaussmix { class BackgroundSubtractor: public cv::Algorithm { public: virtual ~Backgr…
一.NSRange 在foundation/NSRange.h中对NSRange的定义 typedef struct _NSRange{ NSUInteger location; NSUInteger length; } NSRange; //typedef unsigned long NSUIntegr; 这个结构体用来表示事物的一个范围,通常是字符串里的字符范围或者集合里的元素范围 location表示该范围的起始位置 length表示该范围内所含的元素个数 三种方式创建一个NSRange变…
在Foundation中定义了很多常用结构体类型来简化我们的日常开发,这些结构体完全采用Objective-C定义,和我们自己定义的结构体没有任何区别,之所以由框架为我们提供完全是为了简化我们的开发.常用的结构体有NSRange.NSPoint.NSSize.NSRect等. 先复习下结构体的两种定义方式: void test() { // 定义了Date这种结构体类型 struct Date { int year; int month; int day; }; // 定义结构体变量 , , }…
在面向过程的编程语言(如C语言)中,结构体用得比较多,但是面向对象之后,如在C++和Objective-C中,结构体已经很少使用了.这是因为结构体能够做的事情,类完全可以取而代之.而Swift语言却非常重视结构体,把结构体作为实现面向对象的重要手段.Swift中的结构体与C++和Objective-C中的结构体有很大的差别,C++和Objective-C中的结构体只能定义一组相关的成员变量,而Swift中的结构体不仅可以定义成员变量(属性),还可以定义成员方法.因此,我们可以把结构体看做是一种轻…
在linux中,fb设备驱动的源码主要在Fb.h (linux2.6.28\include\linux)和Fbmem.c(linux2.6.28\drivers\video)两个文件中,它们是fb设备驱动的中间层,为上层提供系统调用,为底层驱动提供接口. 在fb.h文件中有fb驱动需要使用的很多结构,我们先对这些结构体进行说明: 1.  帧缓冲区描述符fb_info 一个帧缓冲区对应一个struct fb_info结构,它包括了帧缓冲设备的属性和操作的完整集合,每个帧设备都有一个fb_info结…
struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址. 一.sockaddr sockaddr在头文件#include <sys/socket.h>中定义,sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了,如下:   struct sockaddr {   sa_family_t sin_family;//地址族   char sa_data[14]; //14字节,包含套接字中的目标地址和端口信息   }; 二.sock…
1.定义不同 类使用class关键字来定义: 结构体用struct: 2.使用时的注意事项 ->结构体是值类型,类是引用类型 ->结构体中声明的变量不能做赋值操作,但是类可以. ->结构体在new时可以不声明就使用,但是未new时需声明后使用 class Program { static void Main(string[] args) { A a = new A(); A aa; aa.id = 3; Console.WriteLine("我的测试" + aa.id…
MSG结构体和WndProc窗口过程对于Windows编程非常重要,如果不了解它们,可以说就没有学会Windows编程. MSG结构体 MSG 结构体用来表示一条消息,各个字段的含义如下: typedef struct tagMSG{ HWND hwnd; //窗口句柄 UINT message; //消息类型 WPARAM wParam; //附加消息1 LPARAM lParam; //附加消息2 DWORD time; //消息被传递时候的时间 POINT pt; //消息被传递时光标在屏…