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上节介绍的是discard协议,即不给客户端返回消息.本节主要说下,echo协议,即服务端收到消息后原样返回给客户端. 为了实现此需求,只需要在DiscardServerHandler中重写channelRead()方法,即可.如下: @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf in = (ByteBuf) msg; log.info("接收…
1.创建Maven工程 1.1 父节点的pom.xml代码(root pom文件) 1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 2 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" 3 xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" 4 xsi:schemaLo…
问题 今天,我们使用通用的应用程序或者类库来实现互相通讯,比如,我们经常使用一个 HTTP 客户端库来从 web 服务器上获取信息,或者通过 web 服务来执行一个远程的调用. 然而,有时候一个通用的协议或他的实现并没有很好的满足需求.比如我们无法使用一个通用的 HTTP 服务器来处理大文件.电子邮件以及近实时消息,比如金融信息和多人游戏数据.我们需要一个高度优化的协议来处理一些特殊的场景.例如你可能想实现一个优化了的 Ajax 的聊天应用.媒体流传输或者是大文件传输器,你甚至可以自己设计和实现…
reference from:http://docs.jboss.org/netty/3.1/guide/html/start.html 1.1. Before Getting Started 1.2. Writing a Discard Server 1.3. Looking into the Received Data 1.4. Writing an Echo Server 1.5. Writing a Time Server 1.6. Writing a Time Client 1.7.…
本章介绍 获得Netty4最新的版本号 设置执行环境,以构建和执行netty程序 创建一个基于Netty的server和client 拦截和处理异常 编制和执行Nettyserver和client 本章将简介Netty的核心概念,这个狠心概念就是学习Netty是怎样拦截和处理异常.对于刚開始学习netty的读者.利用netty的异常拦截机制来调试程序问题非常有帮助.本章还会介绍其它一些核心概念.如server和client的启动以及分离通道的处理程序.本章学习一些基础以便后面章节的深入学习. 本…
前言 作为一个 Java 程序员,必须知道Java社区最强网络框架-------Netty,且必须看过源码,才能说是了解这个框架,否则都是无稽之谈.今天楼主不会讲什么理论和概念,而是使用debug 的方式,走一遍 Netty (服务器)的启动过程. 1. demo 源码 楼主 clone 的 netty 的源码,值得一提的是,netty 提供了大量的 demo 供用户使用和测试.今天我们就通过netty的例子,来逐步 debug.ok ,开始吧. 启动类源码 public final class…
Table of Contents Preface The Solution Getting Started Before Getting Started Writing a Discard Server Looking into the Received Data Writing an Echo Server Writing a Time Server Writing a Time Client Dealing with a Stream-based Transport Speaking in…
本指南对Netty 进行了介绍并指出其意义所在. 1. 问题 现在,我们使用适合一般用途的应用或组件来和彼此通信.例如,我们常常使用一个HTTP客户端从远程服务器获取信息或者通过web services进行远程方法的调用. 然而,一个适合普通目的的协议或其实现并不具备其规模上的扩展性.例如,我们无法使用一个普通的HTTP服务器进行大型文件,电邮信息的交互,或者处理金融信息和多人游戏数据那种要求准实时消息传递的应用场景.因此,这些都要求使用一个适用于特殊目的并经过高度优化的协议实现.例如,你可能想…
一.DEMO 官方并没有使用Hello World来作为一个例子,而是采用RFC的DISCARD,这个协议定义了就是接收到请求后什么也不干. 第一步编写DiscardServerHandler类: package io.netty.example.discard; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.ChannelInbound…
前言 问题 现如今我们使用通用的应用程序或者类库来实现系统之间地互相访问,比如我们经常使用一个HTTP客户端来从web服务器上获取信息,或者通过web service来执行一个远程的调用. 然而,有时候一个通用的协议和他的实现并没有覆盖一些场景.比如我们无法使用一个通用的HTTP服务器来处理大文件.电子邮件.近实时消息比如财务信息和多人游戏数据.我们需要一个合适的协议来处理一些特殊的场景.例如你可以实现一个优化的Ajax的聊天应用.媒体流传输或者是大文件传输的HTTP服务器,你甚至可以自己设计和…