vs2012搭建OpenGL环境】的更多相关文章

1. 下载glut库 glut库地址为:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip glut全称为:OpenGL Utility Toolkit,也就是OpenGL应用工具包,它建立在OpenGL基础之上,方便开发OpenGL的某些功能,比如我们后面要创建的Windows程序,就可以用glut来方便地构建起一个初始化的Windows程序. 2. 安装glut库 说是安装,其实就是复制. 解压开这个zip包,会…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/booirror/article/details/36957799 自从公司搬到腾讯附近,每天上班都迟到20分钟左右,迟到会扣钱,两不相欠,迟到就成了心安理得的事情了. 假设你光看我之前的blog.我如今告诉你眼下从事游戏开发.你可能会感到吃惊. 是啊.我之前从未写过一篇关于游戏的文章.也许因缘巧合吧.正在做手游项目啊,用的是cocos2dx引擎.说来话长,大学的毕业设计是用java写了个小游戏,后…
对于opengl的环境,简单搭建的话其实和opencv差不多,你会看到下面的过程与opencv类似,不同的就是某些文件需要自己找(因为不是集成的,各个拓展需要单独下载) 1.首先,对于opengl头文件,一般安装了vs的话这些文件是自带的: 在C:\Windows\System32下有 在C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um\gl 下有 在C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\win…
由于没有使用GLFW库,接下来得费一番功夫. 阅读这篇文章前请看一下这个网页:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/02%20Creating%20a%20window/ 以下,我摘取了一点片段 Windows上的OpenGL库 如果你是Windows平台,opengl32.lib已经包含在Microsoft SDK里了,它在Visual Studio安装的时候就默认安装了.由于这篇教程用的是VS编译器,并且是在Windo…
OpenGL版本 iOS系统默认支持OpenGl ES1.0.ES2.0以及ES3.0 3个版本,三者之间并不是简单的版本升级,设计理念甚至完全不同,在开发OpenGL项目前,需要根据业务需求选择合适的版本.这方面的介绍不少,不再展开.在学习OpenGL代码的时候也需要知道它对应着哪个版本,在ES1中执行ES2代码是看不到任何效果的,你可以在初始化EAGLContext时指定ES版本号 _eaglContext = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRe…
1.      建立基本编译环境 sudo apt-get install build-essential 2.      安装OpenGL Library sudo apt-get install libgl1-mesa-dev  3.      安装OpenGL Utilities sudo apt-get install libglu1-mesa-dev 4.      安装OpenGL Utility ToolKit sudo apt-get install freeglut3-dev…
OpenGL版本 iOS系统默认支持OpenGl ES1.0.ES2.0以及ES3.0 3个版本,三者之间并不是简单的版本升级,设计理念甚至完全不同,在开发OpenGL项目前,需要根据业务需求选择合适的版本.这方面的介绍不少,不再展开.在学习OpenGL代码的时候也需要知道它对应着哪个版本,在ES1中执行ES2代码是看不到任何效果的,你可以在初始化EAGLContext时指定ES版本号 _eaglContext = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRe…
使用VS2017社区版本(免费版) 下载GLFW和GLEW源码. 使用CMAKE生成工程文件 打开右击GLFW和GLEW项目编译 GLFW默认是静态库 编译GLEW时调整为静态库.将生成的lib和源码中的include文件夹放好,新建空的C++项目.在项目属性设置好路径. opengl32.lib包含在window sdk 10中了.不需要单独编译. 为了支持中文需要使用UTF-8无bom编码.测试代码如下. #include <iostream> // GLEW #define GLEW_S…
在学习cocos2dx时,其底层就用到了OpenGL,因此,想要能够精通cocos2dx,还是需要了解OpenGL的. 本着这个目的,开始搭建OpenGL的环境,并进行学习. OpenGL环境的搭建相对比较简单,这里就简单概述一下. 1. 下载glut库 glut库地址为:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip glut全称为:OpenGL Utility Toolkit,也就是OpenGL应用工具包,它…
OpenGL环境搭建Windows+Mac+Linux Mac平台下 下载列表:GLFWcmake 下载的GLFW解压缩 然后安装cmake, 安装好cmake之后打开 1.browse source, 选择GLFW的源码根目录 2.browse build, 选择要生成的工程目录,最好是空文件夹 3.点击Configure 选择Xcode, 然后点击Done 然后会出来这个画面 不要惊慌,再点击一次Configure应该就没有那么红了(主要是上面那么框中没有红得就可以了,下面那个一直存在红色)…