Xcode 6 IDE】的更多相关文章

本文转载至 http://www.cocoachina.com/ios/20140823/9442.html     (via:苹果开发者中心) Xcode IDE 是 Apple 开发体验的核心.Xcode 与 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架紧密集成,为构建精彩的 Mac.iPhone 和 iPad 版 app 带来难以置信的高效环境.   从概念到代码再到客户,Xcode 带您顺利完成. 一切都完美集成,让工作流程自然顺畅.当您编写新界面时,Assistant编辑器会在拆分窗格…
原文网址:http://www.cocoachina.com/ios/20160127/15097.html 你会经常需要重构你的代码,让它有更好的结构,可读性或者提高可维护性.Xcode作为IDE其实提供了一些帮助dev重构的功能.你以前可能没有注意到,今天我来给大家介绍一下Xcode中提供的这些帮助重构的功能的使用. 我先插一句:有些新手可能不太理解什么是重构,为什么重构,如何重构.作为一个老司机我就给你们指指路.程序员必读之:重构:改善既有代码的设计.这个是亚马逊的链接.如果没有读过可以下…
相信大家在开始使用一门编程语言的时候,最先做的事就是去学习它对应的IDE.在你稍微进阶的时候,就会想着去学习IDE中的各种快捷键,比如 如何删除整行 如何在不使用鼠标的情况下,在代码间快速移动.跳转 如何快速查找指定的代码或变量 这些是你学习一门新语言所要承受的隐性成本.但是比较尴尬的是当你熟悉了新IDE的快捷键之后,可能会把之前老的IDE的快捷键给忘记了. 有没有一劳永逸的解决方案呢?我给出的答案是Vim. 什么是Vim Vim是一个强大的编辑器,学习曲线十分陡峭.但学会它之后你就会爱上它,它…
Objective-C程序设计 1. 直接用Xcode作为IDE,舍弃gcc编译方面的学习.2. 入门例子:Eg:打印Hello World 控制台程序 #import<Foundation/Foundation.h> //导入Foundation.h头文件. //头文件后缀.h,源文件后缀.m,Objective-C++后缀.mm. int main(int argc, const char* argv[])//主函数(和C/C++相同, // 和/* 内容 */表示注释符号) { NSAu…
对于Iphone开发学习者而言,Object -c 是必修的语言.但是由于苹果的自我封闭的产业链发展模式(从芯片.机器.开发语言.终端产品.服务)的限制,要想开发针对苹果iPhone等产品的应用程序,就需要用Mac机器,在Xcode的IDE上使用Objective C语言开发.所以,要想廉价方式学习Objective C就必须要在Windows上能搭建一个Objective C开发环境. 在Windows下搭建Objective C开发环境,需要到http://www.gnustep.org/e…
我们都知道可以通过Apple公司的Xcode工具来学习Objective-C编程语言,但是能不能脱离XCode这个IDE进行Objective-C学习呢?当然是可以的.首先作为计算机科班出身的程序员都应该知道任何一门编程语言都离不开编译器,OC也不例外,我们可以通过度娘搜索发现,XCode的默认编译器是clang,那么问题来了,我能不能通过clang命令直接编译并运行一段OC代码呢?当然是可以的. 注意:关于XCode编译器详细介绍可以参考该文章:编译器 下面将叙述一下如何通过Mac OS中文本…
原地址:http://www.howzhi.com/course/286/lesson/2121 查找文档快速 苹果提供了丰富的文档,以帮助您成功构建和部署你的应用程序,包括示例代码,常见问题解答,技术说明和概念和参考文档.让您直接从苹果公司需要最新,最准确的信息的文档资源.在Xcode,你已经可以访问这些资源.如果你喜欢使用浏览器或查看在iPad上的PDF,你可以直接去了iOS开发者的网上图书馆.无论哪种方式,你只需要熟悉各种提供导航和搜索技术. 要查找在Xcode这些资源,选择帮助>文档和A…
[Objective-C]Windows下Objective-C开发环境配置 ftp://ftpmain.gnustep.org/pub/gnustep/binaries/windows/   最近打算针对iPhone.iPod touch和iPad开发一些应用,所以,需要开始学习Objective C(苹果推出的类似C语言的开发语言).由于苹果的自我封闭的产业链发展模式(从芯片.机器.开发语言.终端产品.服务)的限制,要想开发针对苹果 iPhone等产品的应用程序,就需要用Mac机器,在Xco…
1.Previous On 2dx     2dx 的3.0版本是个与以往不同的版本.变化比2dx从1.x 到2.x的变化还要大不少.具体的新功能可以参见:CocoaChina大会见闻——cocos2d-x 3.0 新特性.当然这都是官方承诺的,只有我们在项目中实际用上了才有意义.2dx的版本选择很重要,因为项目的进行中是不太可能更换版本的,因此大家都希望选一个稳定的版本开发.新的版本会有很多新特性,但也会有很多新坑….. 何去何从各位纠结纠结吧. 2.系列博客目的 这篇是3.0系列博客的一个H…
首先说一下什么是runtime:RunTime简称运行时.就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用 在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 ).编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性.OC的函数调用成为消息发送.属于动态调用过程.在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错.而C语言在编译阶段就会报错).只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函…