众所周知,在Android中Camera采用了C/S架构,其中Camera server 与 Camera client之间通过Android Binder IPC机制进行通信.在Camera实现的框架中,除开HAL层以及驱动层以下是采用的C语言进行编写以外,其余的都是c++ 和java这两大经典面向对象的语言来实现的.网络上大部分的分析,是基于一个client端对server端的过程调用,一步一步的深入到驱动底层.而我自己,更愿意从对象的角度来分析camera的脉络.其实,整个Camera框架…
一直以来,,没太注意IP camera 和 Web Camera之间的差,这两个摄像头,昨天晚上.闲来无事Google少数,我们发现,还有两者之间的差异. 1) IP Camera IP Camera主要指那些能够直接接入Internet的摄像头,一般不须要专门的PC支持,能够归类于嵌入式设备. 多用于监控,如公路上各个路口的监控设备. 价格相对较高. 2) Web Camera Web Camera主要指那些须要通过电脑.手机.平板等机器才干接入Internet的摄像头.多是USB接口.多用于…
一.Set Actor Rotation:设置绝对朝向:Set Actor Relative Rotation:设置相对朝向 二.瞬移以后,角色的朝向和相机的朝向是不一样的,和头显的朝向不是同一个朝向.瞬移后,角色朝向是朝向箭头朝向了,但是头显的朝向(比如转椅子了)会跟角色朝向不一样,会有夹角了,头显朝向就偏移了角色的朝向. 解决方法是,减去头显相对于角色的朝向(使用Delta函数),同时为了避免头显歪了(歪了头)导致角色视角也跟着歪,所以需要忽略头显的Roll和Pitch.…