vue.js 第四课】的更多相关文章

(1).插值:在view层上显示model的资料. (2).绑定表达式:在view层上 执行js命令. (3).指令:在view层上 执行写好的功能. (4).缩写:v-bind 绑定 特性 v-on 绑定 事件   Vue.js的模板是基于Dom实现的.这意味着所有的vue.js模板都是可解析的有效的Html且通过一些特殊的特性做了增强. Vue.js因而从根本上不同于基于字符串的模板.   1.Mustache语法 双大括号 语法: <span>{{data}}</span>双…
class与style绑定 绑定HTML class 对象语法 数组语法 绑定内联样式 对象语法 数组语法 自动添加前缀 1.class与style绑定. 数据绑定一个常见需求就是 操作元素的class写和他的内联样式. 因为他们都是属性,我们可以用v-bind处理他们: 我们只需要计算出表达式最终的字符串. 不过字符串拼接麻烦又容易出错. 因此,在v-bind用于class和style时,vue.js专门增强了它.表达式的结果类型除了字符串之外,还可以是对象或数组.   class="{{cl…
计算属性 1.基础例子 2.计算属性 vs $watch 3.计算 setter 4.计算属性开发实务demo   1.计算属性 computed( 电脑computer) (区别普通属性) 计算属性是: mvvm模式下 计算model的资料并回传其结果. 在模板中表达式非常便利,但是他们实际上只用于简单的操作. 模板是为了描述视图的结构. 在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护. 这就是为什么Vue.js将绑定表达式限定为一个表达式. 如果需要多余一个表达式的逻辑,应当使用计算属性. 2…
1.构造器 constructor 2.属性和方法 properties methods 3.实例生命周期 instance_lifecycle   1.vue.js都是通过 var vm=new Vue({ 构造函数Vue创建一个Vue的根实例. //xxxx }) 这个VM实例 ,其实就是MVVM模式中的ViewModel. MVVM模式 是 Model-View-ViewModel的缩写. View借由ViewModel操作Model. Model借由ViewModel送出至View. 2…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 一.Vue发送Aj…
1.首先你需要新建路由,这个就不多说了 2.然后在你的新的.vue里面需要如下所示的添加methods:{方法},然后按钮的里面你会看到v-on:click,这就是点击这个按钮会触发的动作,这个就是触发methods里的highlight函数,当然v-on:click也可以写成@click这两个是一样的 <html> <head> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.16/dist/vue.js&quo…
第十课: http://note.youdao.com/noteshare?id=25b5ba45286464856f21eb4b6b391ecd&sub=19C4429995384F72BD3D30EC497DA9DD 第十一课: http://note.youdao.com/noteshare?id=fad4c97996ef158fbb82e8a1c22104a2&sub=102E33A0C49348278EC1AE8D0C97D47F 第十二课: http://note.youdao…
列表渲染 v-for template v-for 数组变动检查 变异方法 替换数组 track-by track-by $index 问题 对象 v-for 值域 v-for 显示过滤/排序的结果 1.v-for指令 是基于一个 数组 渲染列表.这个指令使用特殊的语法 ,形式为 item in items,items是数组数据,item是当前数组元素的别名. 另一种循环方式 为索引制定一个别名. 还一个是v-for=...of... 2.template v-for 模板便利 用于渲染一个包含…
1.先去下载6张不同的图片素材放到项目中. 2.在[three.js第三课]的代码基础上添加自定义的材料 //自定义材料 cubeMaterial 数组 //map:用于加载图片,THREE.TextureLoader().load('图片的地址')方法引入要放的图片,也可以用16进制的颜色替换:color:0xFFFFFF //side:用于设置显示面.属性可设置为双面DoubleSide,前面FontSide,后面BackSide var cubeMaterial = [ //右 new T…
这个好像比ANGULAR.JS要轻量一些,看看. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <link rel="stylesheet" href="demo.css" /> </head> <body> <!--this is my Vi…