Python2.0 与 3.0 的区别】的更多相关文章

在阅读这篇bootstrap2.0与3.0的区别的文章之前,大家一定要先了解什么是响应式网站设计?推荐大家看看这篇"教你快速了解响应式网站设计" . 我觉得bootstrap的可视化网页布局是个不错的工具,Bootstrap可视化布局说了,这个工具只适用于bootstrap2.x版本,在新版本的bootstrap3.x,就不能直接使用了,不知是因为官方更新不及时还是停止更新,如果是后者,那真有点可惜了. 上面说了,新版本的bootstrap3.x不是不能使用可视化布局,而是不能直接使用…
Byte前面已经说是存放bit的单元,是电脑内存的基本单位,byte表示0-255中的256个数字 下面为Byte的用法: var B: Byte; // 表示0-255的数字 begin B := 1; Log(B.ToString()); //1 B := 255; Log(B.ToString()); //255 end; 下面将Char转换成Byte: var C: Char; // char 表示字符任意字符 begin C := '1'; Log(C); // 1 Log(SizeO…
HTTP/1.1与HTTP/1.0的区别 下面主要从几个不同的方面介绍HTTP/1.0与HTTP/1.1之间的差别,当然,更多的内容是放在解释这种差异背后的机制上. 1 可扩展性 可扩展性的一个重要原则:如果HTTP的某个实现接收到了自身未定义的头域,将自动忽略它. Ø  在消息中增加版本号,用于兼容性判断.注意,版本号只能用来判断逐段(hop-by-hop)的兼容性,而无法判断端到端(end-to-end)的兼容性.例如,一台HTTP/1.1的源服务器从使用HTTP/1.1的Proxy那儿接收…
EF4.0和EF5.0增删改查的写法区别 public T AddEntity(T entity) { //EF4.0的写法 添加实体 //db.CreateObjectSet<T>().AddObject(entity); //EF5.0的写法 db.Entry<T>(entity).State = EntityState.Added; //下面的写法统一 db.SaveChanges(); return entity; } public bool UpdateEntity(T…
外观没区别,接口都一样,线也一样,就是传输速率不一样,控制芯片不一样SATA1.0理论传输速度为1.5Gbit/s SATA2.0理论传输速度为3Gbit/sSATA2.0理论传输速度为6Gbit/s 硬盘在外部传输方面,主要通过接口来展现.从2002年到现在,接口实现了从PATA到SATA的转变,但速度依然没有得到很好的改观.在SATA未能给速度带来多大提升的时候,SATA2应运而生,并带来了新的技术NCQ以及300MB/s的峰值带宽.到了2009年末,SATA3终于来了.作为新接口标准的SA…
这篇文章主要介绍了相比于python2.6,python3.0的新特性.更详细的介绍请参见python3.0的文档. Common Stumbling Blocks 本段简单的列出容易使人出错的变动. print语句被print()函数取代了,可以使用关键字参数来替代老的print特殊语法.例如: Old: print "The answer is", 2*2 New: print("The answer is", 2*2) Old: print x,       …
这篇我们继续之前的vue1.0和vue2.0的区别(一)继续说 四.循环 学过vue的同学应该知道vue1.0是不能添加重复数据的,否则它会报错,想让它重复添加也不是不可以,不过需要定义别的东西 而vue2.0默认就支持添加重复数据,而且vue2.0还去掉了$index和$key这两个东西换成在循环里定义 v-for="val in array" 这是vue1.0 v-for="(val,index) in array" 这是vue2.0 五.自定义键盘指令 vue…
原文链接:http://blog.csdn.net/ttx_laughing/article/details/58586907 最近在项目开发中发现一个奇怪的问题,当服务器与客户端在同一台机器上时,用服务器ip(本地主机ip)192.168.1.xxx.127.0.0.1以及0.0.0.0都能登陆服务器,于是找点资料研究一下. 其实,最开始是发现服务器ip填0能登陆成功,后来知道了系统自动补全ip地址,什么意思呢,就是如果你填0或0.0或0.0.0,系统都会自动补全ip为0.0.0.0.下面就简…
GLSL ES 3.0 和 2.0 的区别 语法区别 attribute和varying. 取而代之的是 in和out 头文件多了个#version 300 es 纹理 texture2D 和 texture3D 统统改为 texture 内置函数gl_FragColor和gl_FragData删除,如果片段着色器要输出用out声明字段输出.不过保留了gl_Position layout,可直接指定位置…
vue1.0与vue2.0对于v-for的使用的区别: 1,vue1.0中有$index,而vue2.0将$index移除. 2,vue1.0中(index,item) in list 而vue2.变成了(item,index) in list 的写法. 3,vue1.0中使用track-by来标记dom对象的唯一性,vue2.0中改成了 :key.…
本机ip.127.0.0.1和0.0.0.0区别及内环流量 所谓内环流量 简单的说是指 计算机内部,程序间通讯产生的流量,或者叫 本地流量,对应的是来自网络的流量. 比如,你安装了卡巴斯基,avast 或者 NOD32,这些程序都有 网络监控功能,会接管来自网络的流量,当你上网.下载的时候,上传.下载都会被 卡巴斯基.NOD32 接管,然后再分发给 实际的进程.在不区分内环流量的时候,你会发现所有带网络监控功能的安全软件上传.下载量都非常大,这就是因为他们接管网络流量导致的. 别外常见的情况是,…
本机ip.127.0.0.1和0.0.0.0区别   网络java IP地址的记法: IP地址由四个字节构成,为了方便阅读和书写,每个字节用0-255的数字表示,字节之间用’.'分割,如: 10.10.152.235 有时候我们会看到这样的IP: 10.10.152.235/24, 后面的/24表示子网掩码,24表示子网掩码上有24个1,等价于255.255.255.0 . IP地址和子网掩码按位 与,得到的是 网络号(Network ID), 剩余的部分是子网内的 主机号(host ID,当然…
EF4.0和EF5.0增删改查的写法区别 public T AddEntity(T entity) { //EF4.0的写法 添加实体 //db.CreateObjectSet<T>().AddObject(entity); //EF5.0的写法 db.Entry<T>(entity).State = EntityState.Added; //下面的写法统一 db.SaveChanges(); return entity; } public bool UpdateEntity(T…
在一次网络课程的听课中,我突然察觉到自己有个疑惑就是在配置一些服务的时候我们会用到localhost(127.0.0.1)或者0.0.0.0 和当前主机IP这三个.那么具体该怎么使用这三个地址,这三个地址分别代表了什么? 首先我们来讲讲127.0.0.1,172.0.0.1是回送地址,localhost是本地DNS解析的127.0.0.1的域名,在hosts文件里可以看到. 一般我们通过ping 127.0.0.1来测试本地网络是否正常.其实从127.0.0.1~127.255.255.255,…
一.HTTP1.0与HTTP1.1的区别 1.HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理 HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求. HTTP 1.1则支持持久连接Persistent Connection, 并且默认使用persistent  connection. 在同一个tcp的连接…
下面主要从几个不同的方面介绍HTTP/1.0与HTTP/1.1之间的差别,当然,更多的内容是放在解释这种差异背后的机制上. 1 可扩展性 可扩展性的一个重要原则:如果HTTP的某个实现接收到了自身未定义的头域,将自动忽略它. Ø  在消息中增加版本号,用于兼容性判断.注意,版本号只能用来判断逐段(hop-by-hop)的兼容性,而无法判断端到端(end-to-end)的兼容性.例如,一台HTTP/1.1的源服务器从使用HTTP/1.1的Proxy那儿接收到一条转发的消息,实际上源服务器并不知道终…
一.1.0版本 主要由两部分组成:编程模型和运行时环境. 编程模型为用户提供易用的编程接口,用户只需编写串行程序实现函数来实现一个分布式程序,其他如节点间的通信.节点失效,数据切分等,则由运行时环境完成. 基本编程模型将问题抽象成Map和Reduce两个阶段,Map阶段将输入数据解析成key/value,迭代调用map()函数后,再以key/value的形式输出到本地目录:Reduce阶段则将key相同的value进行归约处理,并将最终结果写入到HDFS. 运行时环境由JobTracker和Ta…
在Ubuntu上部署mysql服务并添加了一个非root用户后,发现无法远程连接, Navicat连接mysql出现2003——can't connect to mysql server on localhost(10061). 在网上搜索了一圈后,几乎都指向一个解决方案:修改配置文件/etc/mysql/my.cnf中的一项配置: bind-address = 127.0.0.1 改为: bind-address = 0.0.0.0 虽然大家都这么说,但是没有说明原因,于是我又找了一番,终于找…
sata是指电脑主板上的硬盘接口,3.0是2.0的升级版本,发布于2009年,所以2010年之前的电脑主板基本都只提供sata2.0接口,如果你不知道自己的电脑是sata2.0还是sata3.0,想想你购买这部电脑的时间:如果你的电脑购买于2010年及之后,则主板可能同时提供sata2.0和sata3.0接口,,可使用鲁大师等硬件检测工具来进一步确认,sata3.0的接口兼容2.0,所以如果你的电脑只提供3.0,仍可使用2.0的硬盘: sata2.0和sata3.0最关键的区别在于传输速度,sa…
面试问题:Vista与XP的Session 0与Session X的区别 在XXXXX的一次面试中,笔试问题的题目曾提到Session 0.Session 1在Vista和Xp中的区别?现在把答案发上来Sharing.   首先,在Windows XP/2003及Vista中均支持Session 0 和Session1,其实每个Session代表一个会话.   两者不同的是: 1.在Windows Xp/2003中第一个用户登陆后 Session 0中会启动应用程序进程  和服务应用程序   进…
Centos7系统默认自带python2.7,但是没有安装pip. [root@localhost docker-elk]# python -V Python 2.7.5 [root@localhost docker-elk]# pip -V -bash: pip: 未找到命令 首先下载并安装setuptools: wget --no-check-certificate https://bootstrap.pypa.io/ez_setup.py sudo python ez_setup.py -…
提示:要了解vue2.0与vue3.0区别,首先你要熟悉vue2.0 从最明显最简单的开始 项目目录结构 可以明显的看出来,vue2.0与3.0在目录结构方面,有明显的不同(vue3.0我是安装了css预处理器,所以看上去内容更丰富哈) vue3.0移除了配置文件目录,config 和 build 文件夹 同时移除了 static 静态文件夹,新增了 public 文件夹,细心的你,打开层级目录还会发现, index.html 移动到 public 中 配置项 vue2.0的域名配置,分为开发环…
vue3.0和2.0的区别Vue-cli3.0于 8月11日正式发布,看了下评论,兼容性不是很好,命令有不少变化,不是特别的乐观vue3.0 的发布与 vue2.0 相比,优势主要体现在:更快.更小.更易维护.更易于原生.让开发者更轻松:更快 1.virtual DOM 完全重写,mounting & patching 提速 100%: 2.更多编译时 (compile-time)提醒以减少 runtime 开销: 3.基于 Proxy 观察者机制以满足全语言覆盖以及更好的性能: 4.放弃 Ob…
一.IP地址是什么 首先,我们要知道网络中的相互访问其实就是在进行两者间的数据传递.就如同送快递一样,快递发出只有知道你的住址信息,才能将快递送到你的手中.而在网络访问时,只有知道你在网络中的地址信息,才能将数据发送到你的设备上.所以,IP地址就是你在网络中的地址信息.与你现实地址不同的是,你的现实地址使用文字表示,而你在网络中的地址(IP地址)是用二进制数字表示的. 二.公网IP与内网IP 公网IP地址一般称为公有地址.公有地址由Inter NIC(因特网信息中心)负责,这些IP地址分配给注册…
一.PBOC规范颁布的历程 1997年12月,PBOC V1.0  定义了五个方面的事项  电子钱包/电子存折应用(EP,ED)  卡片和终端的接口  卡片本身的技术指标  应用相关的交易流程  终端的技术要求等 二.2005年3月,PBOC V2.0 在V1.0基础上修改,增设了 电子钱包/存折应用,拓展电子钱包应用范围 借记/贷记应用个人化指南,促使借记/贷记应用兼容EMV2000标准 非接触式IC卡电气协议特性 小额支付和快速支付领域---非接触支付.基于借记贷记的电子现金等内容(2010…
2013年2月,中国人民银行发布了<中国金融集成电路(IC)卡规范(V3.0)>(以下简称PBOC3.0),PBOC3.0是在中国人民银行2005年颁布的<中国金融集成电路(IC)卡规范(2.0)>(以下简称PBOC2.0)基础上,经业内专家多次研讨并不断修订.补充完善而成,此次升级适应了银行卡业务发展的新要求,为金融IC卡进一步扩大应用奠定了基础,对推进金融创新和提升金融服务民生的水平有重要意义.  一.PBOC3.0颁布的背景 1997年12月,中国人民银行在借鉴国际有关标准的…
今天我们来说一说vue1.0和vue2.0的主要变化有哪些 一.在每个组件模板,不在支持片段代码 VUE1.0是: <template> <h3>我是组件</h3><strong>我是加粗标签</strong> </template> VUE2.0:必须有根元素,包裹住所有的代码 <template id="aaa"> <div> <h3>我是组件</h3> <…
简单说: usb3.0 比2.0的传输速率快,充电快,能向下兼容2.0 usb3.1 通常是指 usb3.1 gen2,比3.0的传输速率更快.充电更快,同兼容 type-c 通常是指 usb3.1的一种接口形状,总共三大类,c就是第三大类 先看下usb2.0接口 usb2.0 理论传输速率480Mbps,即60MB/s 四引脚 供电最高允许标准5V/0.5A(供电不懂原理,只是查资料) usb3.0 理论传输速率5.0Gbps 采用了8/10b的编码方式,将8位的数据编码成10位来发送,即50…
一.生命周期 1.1.0的生命周期: 周期 解释 init 组件刚刚被创建,但Data.method等属性还没被计算出来 created 组件创建已经完成,但DOM还没被生成出来 beforeCompile 模板编译之前 compiled 模板编译之后 ready 组件准备(平时用得较多) attached 在 vm.$el 插入到DOM时调用 detached 在 vm.$el 从 DOM 中删除时调用 beforeDestory 组件销毁之前 destoryed 组件销毁之后 下图是官方关于…
设v是一个vector的对象, 如果v是非空的,则v.at(0)和v[0]是没有区别的,都是取数组中第一个值: 如果v是空的,则v.at(0)会抛出异常(exception std::out_of_range),指出数组下标越界,而v[0]的行为是未知的,因为operator[]操作符是不做下标越界检查的,这是为了保证程序执行效率.…