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编程不只是这么简单,它的思维是理性的编程思维,操纵机器干事本来就不是一件简单的事,要干什么,该怎么做,怎么做得才好. 脚本的概念在程序中十分重要,在游戏开发领域,它更是决定性的.脚本语言让程序员可以区分游戏开发的"硬核部分"和"软核部分"."硬核部分"一般对计算机性能要求很高,在开发过程中变更较少,重要性很高.图形引擎和人工智能模块是其中的代表.这些模块最适合使用C或者C++这样的语言开发,可以提供更好的性能."软体部分"控制…
先学习基础概念 1.COBOL字符:包含: User-defined words 用户定义字符 ŸSystem-names ŸReserved words 关键字 2.用户定义字符User-defined words:合法的定义: Ÿ A - Z Ÿ a - z Ÿ 0 - 9 Ÿ - (连字符). 3.系统名 System-names Computer-names ŸLanguage-names ŸImplementor-names: Environment-name Assignment-n…
一.序言 从学校出来到实习,发现学校学的东西太过基础,难于直接运用于工作中.而且工作中,现在都以web开发为主,学校开了web开发相关课程.自己学的不够深入,所以本人自学JavaWeb开发,介于学习巩固之需,把自己的学习过程和想法总结成笔记.形成文章,便于今后回顾.正所谓温故而知新,可以为师矣. 同时,也考虑到跟我一样的很多初出校园的朋友们,面临着同样的问题,所以整理发布到公众号和博客上,本意是跟大家一起学习交流,沟通互动,共同进步. 二.本系列大纲 我们先做个关于JavaWeb体系的了解,它到…
本文系本人根据官方文档的翻译,能力有限.水平一般,如果对想学习Elasticsearch的朋友有帮助,将是本人的莫大荣幸. 原文出处:https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/_basic_concepts.html ElasticSearch有几个核心概念,了解它们将有助于我们的整个学习过程. 近乎实时(NRT)Elasticsearch是一个近乎实时的搜索平台.这意味着从你为一个文档建立索引到该文档可被检索…
知识点: LuaInterface作用是用来完成Lua与C#的相互调用. LuaInterface核心库:1.luainterface.dll 用于C#读取lua(放在bin目录同级) 2.luanet.dll          用于lua读取C#(放在bin/debug目录下) 写C#脚本时如用到lua,则将luainterface.dll 和luanet.dll 导入工程,同时引用 using luainterface.dll;  这样就直接可以引用 Lua   xt =new Lua();…
零碎知识点: lua:用lua写UI,更新UI,因为lua可直接跨平台解析,不需要编译,方便更新------>热更新. c#反射也可以达到更新,但非常麻烦,切不支持iOS. 在lua中一个人汉字占两个字符,删除的时候需要删两次. 用type()可以获取变量类型. 如果不定义变量类型,默认为全局变量,局部关键字为:local. 判断语句: if xt<=0 then-----------------------------判断条件后加关键字"then" 操作.. elseif…
在MVVM模式中,View封装UI和UI逻辑,viewmodel封装presentation逻辑,model封装业务逻辑和数据. View类 View的责任是定义屏幕上的结构和外观,在完美的情况下,view的code behind只包含一个构造函数,这个构造函数调用InitializeComponent()函数,但是通常情况下,code behind会包含XAML标签难以表达的UI逻辑代码,所谓UI逻辑代码是指跟显示行为相关而不包含任何其它逻辑的代码,例如:复杂动画或者直接操纵view中可视化元…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 使用quick-x开发游戏有两年时间了,quick-x是cocos2d-Lua的一个豪华升级版的框架,使用Lua编程.相比于C++,lua的开发确实快速便捷了许多,下文只是lua这门语言的一个基础知识点,没有涵盖整个Lua的内容,但是作为对lua入门的初步了解还是可以的,由于内容精简了不少,所以语言上可能会有点跳跃,但是问题不大. 要了解一门语言,首先要了解的是语言的标识符.保留字.常量和变量,命名规范和注释以及数据类型等.然后是运算符.控制流语句…
从今天開始,往后将陆续更新Lua教程,主要是搭载Cocos2dx ,有不论什么疑惑或者不正确的地方.尽情指正.交流.探讨. 那么首先肯定是Lua语言基础的知识点.以下直接附上代码,凝视已经非常清楚.无需赘述. 这里顺便给大家推荐一款mac os上的文本编辑器,好用支持多语言编辑,oc,c,c++,java,lua,js,html等等等 TextMate,图标是个菊花 – -.   下载地址:http://macromates.com -- mac 上有非常多文本编辑器,Himi找了非常多,感觉T…
.NET基础概念 1 什么是CTS.CLS和CLR2 开发和运行.NET程序需要的最基本环节是什么3 .NET是否支持多编程语言开发4 CLR技术和COM技术的比较5 什么是程序集和应用程序域 1 什么是CTS.CLS和CLR 缩写的全称:     CTS是通用类型系统(Common Type System) CLS是公共语言规范(Common Language Specification) CLR是公共语言运行时(Common Language Runtime) 所有类型都可以在 CTS中声明…