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bug的前世今生
】的更多相关文章
bug的前世今生
项目上发现的产品bug,若本地有问题,那就是漏测 1.提到产品bug系统 2.需要追踪,要么是漏测,要么是改出来的问题,漏测的需要补充到测试点里 项目上发现的产品bug,若本地没问题,那就是项目上的产品bug 1.提到项目bug系统 2.需要追踪 a.本地从来没有过这种bug,是漏测,后来改其他bug给顺带修复好了: b.本地从来没有过这种bug,不是漏测,因环境导致的,只有客户后台能复现,那怎么解决测试环境和部署的问题: c.本地有过这种bug,但修复好了,而项目部署的早…
JavaScript的前世今生
和CSS一样,JavaScript在各浏览器下并非完全一致,它所带来的兼容性问题时常困扰着我们,以至于现在“能否处理流行浏览器的兼容性问题”成为了检验一个程序员是否合格的标准之一.了解JavaScript的前世今生或许能够帮助我们更好的理解和处理浏览器带来的兼容性问题.同时,初学者站在更高的地方去重新审视一下JavaScript,或许能够揭开它的神秘面纱,一旦它失去了神秘性而变得平易近人,学习起来就会更加轻松. 前些天,我看了一本书<JavaScript核心概念及实践>,邱俊涛著.书中过半的内…
CSS魔法堂:"那不是bug,是你不懂我!" by inline-block
前言 每当来个需要既要水平排版又要设置固定高宽时,我就会想起display:inline-block,还有为了支持IE5.5/6/7的hack*display:inline;*zoom:1;.然后发现盒子间无端端多了个不可选的空白符,于是想尽办法修复这个bug. 直到一天拜读了@一丝姐.@HAX等高人的秘笈后才顿悟,原来我错了.那不是bug,是我不懂而已. 先行者--IE5.5中的inline-block 当我们为支持IE5.5/6/7而添加这段hack时*display:inline;*…
display:inline-block的空白bug问题
产生原因:我们写代码的时候习惯在结束标签的后面添加换行符,这个时候就会产生空白符.但是不同浏览器对空白符的理解是不同的,IE6/7会忽略掉此空白符,正常显示内容:IE8以上的IE浏览器以及FF.chrome等的标准浏览器会产生空白bug问题,其中chrome中显示的是8px的空白bug,但是其他浏览器则是4px的空白bug.所以我们需要一套完整的解决bug的方案. 方法一:由于产生bug的原因是我们代码结构的问题,所以我们可以对症下药,调整代码结构,使其不出现空白符.例如下面代码: 结构一: …
inline-block 前世今生
曾几何时,display:inline-block 已经深入「大街小巷」,随处可见 「display:inline-block; *display:inline; *zoom:1; 」这样的代码.如今现代浏览器已经全面支持这个属性值了,上面的代码只是为了兼容 IE6.7 而已.那么你真的了解 inline-block 了吗?本文将带你深入剖析该属性值的前世今生,让你更好的理解和运用 inline-block.(本文约定 display:inline-block 简写为 inline-block)…
[转载]持续交付和DevOps的前世今生
作者/分享人:乔梁,20年IT老兵,腾讯公司高级管理顾问,敏捷和精益开发专家,持续交付领域先行者.曾就职于百度,国内多个知名互联网公司的企业教练. 历年QCon技术大会的讲师和专题出品人. 这是一个新概念风起云勇的时代. 就让我们从云端抓它几个名词下来,一起玩耍吧!!! “敏捷软件开发”,“增长黑客”,“持续集成”,“DevOps”,“精益创业”,“持续交付”,“大数据”... ... OK,就这四个啦: “敏捷软件开发”,“持续集成”,“DevOps”,“持续交付”. 先让我们在Wikiped…
inline-block 前世今生(转)
曾几何时,display:inline-block 已经深入「大街小巷」,随处可见 「display:inline-block; *display:inline; *zoom:1; 」这样的代码.如今现代浏览器已经全面支持这个属性值了,上面的代码只是为了兼容 IE6.7 而已.那么你真的了解 inline-block 了吗?本文将带你深入剖析该属性值的前世今生,让你更好的理解和运用 inline-block.(本文约定 display:inline-block 简写为 inline-block)…
async & await 的前世今生(Updated)----代码demo
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace async于await的前世今生 { class Program { public static void Go() { Console.WriteLine("我是另一个线程"); } pu…
Android零基础入门第1节:Android的前世今生
原文:Android零基础入门第1节:Android的前世今生 现在网上有很多各色Android资料了,但相对来说还是比较零散,Android覆盖的范围极广,最近刚好有机会全部拉通整理一遍,也保存起来方便后期学习. 这一系列资料从最初的Android认识到Android高级开发,会免费共享出来分享给大家,包括中间会涉及到的一些源码.今天这是开篇,赶紧上车一起来聊一聊Android的前世今生. 一.IT行业发展几个阶段 IT行业是个年轻的行业,共总也才60多年时间,大致分为硬件.软件.互联网.移动…
Dubbo加权轮询负载均衡的源码和Bug,了解一下?
本文是对于Dubbo负载均衡策略之一的加权随机算法的详细分析.从2.6.4版本聊起,该版本在某些情况下存在着比较严重的性能问题.由问题入手,层层深入,了解该算法在Dubbo中的演变过程,读懂它的前世今生. 之前也写了Dubbo的负载均衡策略: <一文讲透Dubbo负载均衡之最小活跃数算法> <Dubbo一致性哈希负载均衡的源码和Bug,了解一下?> 本文目录 第一节:什么是轮询? 本小节主要是介绍轮询算法和其对应的优缺点.引出加权轮询算法. 第二节:什么是加权轮询? 本小节主要是介…