应用场景:当每一台终端开启程序后发出消息,其他终端必须收到消息然后处理 思路1:使用UDP广播.     缺点:UDP广播信号不稳定,无法确定每一台机器能接收到信号 思路2:将一台主机作为服务器,使用TCP协议用此服务器转发消息       缺点:需要另外开发服务端,且其他端必须配置IP,灵活性差. 本文讲述的是第三个思路 思路3:开启程序后先设法发现其他终端,每个终端开启一个TCP服务socket,需要发广播的机器开启多个TCP客户端连接其他终端的TCP服务端稳定通信,至于如何使所有终端能相互…
应用:TFTP客户端 1. TFTP协议介绍 TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议) 是TCP/IP协议族中的一个用来在客户端与服务器之间进行简单文件传输的协议 特点: 简单 占用资源小 适合传递小文件 适合在局域网进行传递 端口号为69 基于UDP实现 2. TFTP下载过程 TFTP服务器默认监听69号端口 当客户端发送“下载”请求(即读请求)时,需要向服务器的69端口发送 服务器若批准此请求,则使用一个新的.临时的 端口进行数据传输 当服…
基于TCP与UDP协议的socket通信 C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/服务端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Client/Server),比如我们需要玩英雄联盟,就必须连接至英雄联盟的服务器上,那么对于我们玩家来说它的英雄联盟服务器就是Server端,而我们必须要有一个英雄联盟Client端才能够去和英雄联盟Server端进行数据交互. 互联网的协议实际上就是为了让计算机之间互相进行通信,只是按照功能不同分为…
QQ 中的 广播与单播 今天简单地学习了一下 广播和多播(组播) 的知识.关于 单播和多播 的概念,可以用 QQ 中的一些例子来解释. 单播,就像 两个人聊QQ 一样,信息的接收和传递只在两个节点之间进行. 多播(组播).采用多播方式,既可以实现一次传送所有目标节点的数据,也可以达到只对特定对象传送数据的目的. 那么在QQ中,可以认为是 在QQ群中发送消息,将消息发送给群组里面所有的成员.而取代了 一个个地 向群组里的每一个成员 发送相同的消息. QQ 中 TCP 与 UDP 的区别 TCP 和…
一.计算机网络 1.什么是计算机网络:把分布在不同地理位置的计算机与专门的网络设备用通信线路互相连成一个规模大.功能强的系统,从而使众多计算机可以方便地互相传递信息.共享软件.硬件.数据信息等.简单来说,计算机网络就是由通信线路互相连接的许多自主工作的计算机构成的的集合,它是计算机技术和通信技术相结合的产物.  2.计算机网络的功能  a.数据通信  b.资源共享  c.提高系统的可靠性  d.分布式网络处理和负载均衡 3.计算机网络的组成  1.通信子网:由网卡.线缆.集线器.中继器.交换机.…
说明:本随笔主要演示自己给自己发送消息例子,分别使用了TCP协议.UDP协议以及socket套接字通信.使用socket套接字了模拟TCP.UDP通信实现原理.其中有些源码都来自<C#高级编程 第7版>,并附加了自己的理解,有的也进行了一些简单的拓展. 第一次原创随笔,很多地方可能考虑不周或理解有误,希望大家留言指正,与大家共同进步.也希望大家不喜勿喷,给点鼓励还是比较好的~~ 闲话少说,进入主题! 一.TCP 类 TCP是基于连接的一种通信模式,我们需要创建客户端与服务器端来进行通信.在客户…
实验名称  Socket编程综合实验(1) 一.实验目的: 1.理解进程通信的原理及通信过程 2.掌握基于TCP和UDP的工作原理 3.掌握基本的Socket网络编程原理及方法 二.实验内容 1.掌握简单的基于流式套接字的编程技术:如实现简单的聊天功能.实现简单的信息服务功能等等. 2.掌握简单的基于数据报式套接字的编程技术:如实现简单的聊天功能.实现简单的信息服务功能等等. 三.对所实现的功能进行描述,并附上相应的流程图. 1.基于流式套接字:可以通过选择,分别实现聊天.游戏:猜数字和应用:判…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (62) - 通信: Socket TCP, Socket UDP 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 通信 Socket - Tcp Demo Socket - 实现一个自定义的 http server Socket - Udp Demo 示例1.演示 socket tcp 的应用(本例既做服务端又做客户端)Communication/Socket/TcpDemo.xaml <Pag…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包括服务端组件.client组件和 Agent 组件.广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口. HP-Socket 对通信层实现全然封装,应用程序不必关注通信层的不论什么细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能很easy高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便高速地学习和使用 HP-Sock…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包括服务端组件.client组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现全然封装,应用程序不必关注通信层的不论什么细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能很easy高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便高速地学习和使用 HP-Socke…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包括服务端组件.client组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现全然封装,应用程序不必关注通信层的不论什么细节.HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能很easy高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便高速地学习和使用 HP-Socke…
linux下用socket通信,有TCP.UDP两种协议,网上的很多教程把两个混在了一起,或者只讲其中一种.现在我把自己这两天研究的成果汇总下来,写了一个完整的,适合初学者参考,也方便自己以后查阅. 首先讲什么是socket,不喜欢理论的可以略过. Berkeley套接字应用程序接口(API)包括了一个用C语言写成的应用程序开发库,主要用于实现进程间通讯,在计算机网络通讯方面被广泛使用.(来自 wikipedia socket ) 下面介绍一下常用的socket API(也来自 wikipedi…
昨日突然讨论起TCP与UDP是否可以在同一端口进行绑定,通信. 在印象当中我记得是可以的,今日google了相关资料, 确定以及肯定的: TCP.UDP可以绑定同一端口来进行通信: 网络中可以被命名和寻址的通信端口,是操作系统可分配的一种资源. 按照OSI七层协议的描述,传输层与网络层在功能上的最大区别是传输层提供进程通信能力.从这个意义上讲,网络通信的最终地址就不仅仅是主机地址了,还包括可以描述进程的某种标识符.为此,TCP/IP协议提出了协议端口(protocol   port,简称端口)的…
一.通过Socket实现TCP编程 1.1 TCP编程 TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据.基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSocket类. 1.2 服务器端套路 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口. 2.通过accept()方法监听客户端请求. 3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息. 4.通过输出流向客户端发送响应信息. 5.关闭响应的资源. 1.3 客户端套路 1.创建Socket对象,指明…
1.        两台计算机通信需要协议,通信的两台计算机IP必须唯一 2.        同一个计算机可以进行多个应用程序与其他计算机通信,IP地址唯一,而端口号是区别同一计算机(同一IP)的唯一标示. 3.        实际上就类似于一个办公室的总机号码(IP)和分机号码(端口号) 4.        协议:为了进行网络中的数据交换(通信)而建立的规则.标准或约定 5.        协议=语义+语法+规则 6.        不同层具有各自不同的协议 7.        上层使用下层提…
http://www.cnblogs.com/IPrograming/archive/2012/10/15/CSharp_Socket_4.html http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3460545.html 一.TCP和UDP的区别和联系 1.五层协议体系结构和OSI七层的体系结构 2.五层协议体系结构 2.1应用层(超文本传输协议)(文件传输)(远程登录)(网络管理)(域名系统)HTTP/TFTP/TELNET/SNMP/DNS 如何通过应用进程间的交互来完…
1.基于tcp协议传送文件: 客户端: import socketimport osimport jsonimport structclient = socket.socket()client.connect(('127.0.0.1',8080)) # 文件大小file_size = os.path.getsize(r'F:\老男孩Python7期\day32\视频\02TCP发送大文件.mp4') # 文件名字file_name = 'TCP发送大文件.mp4'# 定义一个字典d = { 'f…
目录 Java基础:模拟UDP通信 1.一次发送,一次接收 1.1.发送方 1.2.接收方 2.多次发送,多次接收 2.1.发送方 2.2.接收方 3.模拟双方通信 3.1.发送方的线程 3.2.接收方的线程 3.3.模拟学生 3.4.模拟老师 Java基础:模拟UDP通信 1.一次发送,一次接收 1.1.发送方 // 发送端,不需要连接服务器 public class UdpClientDemo {     public static void main(String[] args) thro…
Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 目录 Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 2. 基于TCP协议的socket简单通信 客户端(client) 服务端(server) 3. 基于UDP协议的socket通信 服务端 客户端 4. 字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 1.socket是处于应用层与传输层之间的抽象层,它…
TCP.UDP数据包大小的确定 UDP和TCP协议利用端口号实现多项应用同时发送和接收数据.数据通过源端口发送出去,通过目标端口接收.有的网络应用只能使用预留或注册的静态端口:而另外一些网络应用则可以使用未被注册的动态端口.因为UDP和TCP报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535.动态端口的范围是从1024到65535. MTU最大传输单元,这个最大传输单元实际上和链路层协议有着密切的关系,EthernetII帧的结构DMAC+SMAC+Type+Data+CRC由于…
昨日内容回顾: 1. CS架构 服务端客户端架构 软件CS架构: 京东,淘宝,QQ,微信,暴风影音,快播 硬件CS架构: 打印机 服务端: 提供服务的 客户端: 享受服务的 BS架构: 浏览器和服务端: 谷歌, 360, IE 2. 网络通信当中遇到的名词 硬件 网卡: 接收电信号 mac地址: 网卡的唯一标识,全球唯一,6位-分16进制 广播: 信息发给所有人 单播: 单独发给某个人或某个设备 广播风暴: 不安全,容易拥堵网络 IP地址: 划分广播域 IPv4: 4个点分10进制 192.16…
参考 TCP和UDP连接 关于传输层TCP.UDP协议可能我们平时遇见的会比较多,有人说TCP是安全的,UDP是不安全的,UDP传输比TCP快,那为什么呢,我们先从TCP的连接建立的过程开始分析,然后解释UDP和TCP的区别. TCP的三次握手和四次分手 我们知道TCP建立连接需要经过三次握手,而断开连接需要经过四次分手,那三次握手和四次分手分别做了什么和如何进行的. TCP和UDP的区别 TCP是面向链接的,虽然说网络的不安全不稳定特性决定了多少次握手都不能保证连接的可靠性,但TCP的三次握手…
一.TCP/IP协议是一个协议簇.里面包括很多协议的.UDP只是其中的一个.之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了. TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,数据链路层. 应用层包括: 超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议. 文件传输(TFTP简单文件传输协议): 远程登录(Telnet):提供远程访问其它主机功能,它允许用户登录internet主机,并在这台主机上执行命令. 网络管理(SNMP简单网络管理协议):该协议提供了监控网络设…
TCP Transmission Control Protocol,传输控制协议,传输层通信协议. 采用“带重传的肯定确认”(Positive Acknowledge with Retransmission)技术实现数据传输服务的可靠性. 超时重传:如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到ACK确认,则假定数据包已丢失并重传: TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误,在发送和接收时均要计算校验和: MD5认证对数据进行加密: TCP采用滑动窗口机制提高网络吞吐量.同时解决端到端的流量…
引言 每次使用socket通信,都会有很对相似的操作.本文,会对TCP与UDP通信做一简单封装,并生成动态库. 代码 my_socket.h #ifndef __MY_SOCKET_H__ #define __MY_SOCKET_H__ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #in…
TCP协议与UDP协议的区别    首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信!TCP/IP协议是一个协议簇.里面包括很多协议的.UDP只是其中的一个.之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了.TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层.其中应用层包括:超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议.   文件传输(TFT…
原文链接http://www.cnblogs.com/xiaoEight/archive/2013/02/19/2917814.html 由于最近在恶补关于网络编程的东西,所以决定做个简单的记录.之前做过的东西,虽然有涉及具体的功能实现,但是没有深层系统的去了解过各层各个部分,只是浅尝辄止,实现功能就停了.今天就了解了下传输层,传输层(Transport Layer)是OSI中最重要, 最关键的一层,是唯一负责总体的数据传输和数据控制的一层.传输层提供端到端的交换数据的机制,检查分组编号与次序.…
TCP和UDP式TCP/IP中能够实现传输层功能的.具有代表性的协议,其主要特点和区别如下: TCP: 面向连接的.可靠的流协议.为提供可靠性传输,TCP实行"顺序控制"或"重发控制"机制.此外还具有"流控制(流量控制)"."拥塞控制".提高网络利用率等众多功能. TCP主要用于可靠传输,但是因会重发,可能会不流畅. UDP: 是不具有可靠性的数据报协议,提供面向无连接的通信服务.它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立即按…
TCP协议与UDP协议的区别    首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信!TCP/IP协议是一个协议簇.里面包括很多协议的.UDP只是其中的一个.之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了.TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层.其中应用层包括:超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议.   文件传输(TFT…
TCP协议与UDP协议的区别    首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信!TCP/IP协议是一个协议簇.里面包括很多协议的.UDP只是其中的一个.之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了.TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层.其中应用层包括:超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议.   文件传输(TFT…