java并发初探ThreadPoolExecutor拒绝策略 ThreadPoolExecuter构造器 corePoolSize是核心线程池,就是常驻线程池数量: maximumPoolSize是最大线程池数量,如果队列满了,就会创建新的线程任务.如果与corePoolSize一样大小, 那么就是固定大小的鹅线程池: keepAliveTime表示线程池中线程空闲时间,当空闲时间达到keepAliveTime,线程会被销毁,直到剩下corePoolSize, 默认情况只有当前的线程数大于cor…
java并发初探ConcurrentSkipListMap ConcurrentSkipListMap以调表这种数据结构以空间换时间获得效率,通过volatile和CAS操作保证线程安全,而且它保证了有序性,比TreeMap比线程安全. 跳表结构 通过level down right可以更快插入和查找元素 * * Head nodes Index nodes * +-+ right +-+ +-+ * |2|---------------->| |--------------------->|…
java并发初探ConcurrentHashMap Doug Lea在java并发上创造了不可磨灭的功劳,ConcurrentHashMap体现这位大师的非凡能力. 1.8中ConcurrentHashMap的线程安全 1.volatile Node<k,v> []table保证数组的可见性 2.get操作没有加锁 3.put操作调用final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) ,在方法内部为Syncronized方法加锁,Syncr…
java并发初探CyclicBarrier CyclicBarrier的作用 CyclicBarrier,"循环屏障"的作用就是一系列的线程等待直至达到屏障的"瓶颈点". 具体的使用就是就是一些列的线程调用CyclicBarrier得await()方法进入等待,直至达到 CyclicBarrier设置的barrier size,其他的线程会继续运行. /** * A synchronization aid that allows a set of threads t…
java并发初探CountDownLatch CountDownLatch是同步工具类能够允许一个或者多个线程等待直到其他线程完成操作. 当前前程A调用CountDownLatch的await方法进入阻塞(LockSupportd的park方法), 其他线程调用CountDownLatch调用countDown(),CountDownLatch的内部变量 count为零时,线程A唤醒. * A synchronization aid that allows one or more threads…
java并发初探ReentrantWriteReadLock ReenWriteReadLock类的优秀博客 ReentrantReadWriteLock读写锁详解 Java多线程系列--"JUC锁"08之 共享锁和ReentrantReadWriteLock ReentrantWriteReadLock类实现 @startuml interface Lock interface ReadWriteLock class ReentrantReadWriteLock{ Sync sync…
概述 为什么要使用线程池? 合理利用线程池能够带来三个好处.第一:降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗.第二:提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行.第三:提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控.但是要做到合理的利用线程池,必须对其原理了如指掌.——摘自http://www.infoq.com/cn/articles/java-threadP…
一.简介 jdk1.5 版本新增了JUC并发编程包,极大的简化了传统的多线程开发.前面文章中介绍了线程池的使用,链接地址:https://www.cnblogs.com/eric-fang/p/9004020.html Java线程池,是典型的池化思想的产物,类似的还有数据库的连接池.redis的连接池等.池化思想,就是在初始的时候去申请资源,创建一批可使用的连接,这样在使用的时候,就不必再进行创建连接信息的开销了.举个生活中鲜明的例子,在去著名洋快餐某基或者某劳的时候,配餐人员是从一个中间的保…
很久前(2020-10-23),就有想法学习线程池并输出博客,但是写着写着感觉看不懂了,就不了了之了.现在重拾起,重新写一下(学习一下). 线程池的优点也是老生常谈的东西了 减少线程创建的开销(任务数大于线程数时) 统一管理一系列的线程(资源) 在讲ThreadPoolExecutor前,我们先看看它的父类都有些啥. Executor,执行提交的Runnable任务的对象,将任务提交与何时执行分离开. execute方法是Executor接口的唯一方法. // 任务会在未来某时执行,可能执行在一…
sleep与wait sleep是Thread方法,使得当前线程从运行态变为阻塞态.但它不会释放对象的锁. wait方法是Object方法,它的作用是使得当前拥有对象锁的线程从运行态变为阻塞态, 它会释放对象的锁 sleep测试 package com.java.javabase.thread.sleep; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; @Slf4j public class SleepTest { private static int coutsize =…
ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor是ExecutorService的一种实现,可以用若干已经池化的线程执行被提交的任务.使用线程池可以帮助我们限定和整合程序资源,尽可能避免创建新的线程来执行任务从而降低任务调用的开销,在执行大量异步任务的时候反而能获得更好的性能.此外,ThreadPoolExecutor还会维护一些统计信息,比如已完成的任务数量. juc包的作者Doug Lea推荐程序员尽量使用更为便利的Executors类的工厂方法来配置线程池: Ex…
ThreadPoolExecutor 简介 ThreadPoolExecutor 是 java.util.concurrent 包下的一个类,在jdk1.5版本引入,帮助开发人员管理线程并方便地执行并行任务. 通俗来说,ThreadPoolExecutor 的作用是生产和管理线程池的,可以通过调用其 execute 方法和 submit 方法执行多线程任务. ThreadPoolExecutor 使用 创建执行器 ExecutorService 对象和 ThreadPoolExecutor 的关…
阻塞队列 常见的阻塞队列有ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingDeque,LinkedBlockingQueue,这些队列有界且可以阻塞线程 ArrayBlockingQueue ArrayBlockingQueue是有界的阻塞队列,LinkedBlockingDeque通过数组.非空和非满Condition.RantrantLock实现了线程安全.空的时候take阻塞,满的时候put阻塞 java并发初探LinkedBlockingQueue LinkedBloc…
一.序言 当我们需要使用线程的时候,我们可以新建一个线程,然后显式调用线程的start()方法,这样实现起来非常简便,但在某些场景下存在缺陷:如果需要同时执行多个任务(即并发的线程数量很多),频繁地创建线程会降低系统的效率,因为创建和销毁线程均需要一定的时间. 线程池可以使线程得到复用,所谓线程复用就是线程在执行完一个任务后并不被销毁,该线程可以继续执行其他的任务.java.lang.concurrent包中的Executors类为我们创建线程池提供了方便. 二.Executors的简单使用示例…
前言 线程池是并发中一项常用的优化方法,通过对线程复用,减少线程的创建,降低资源消耗,提高程序响应速度.在 Java 中我们一般通过 Exectuors 提供的工厂方法来创建线程池,但是线程池的最终实现类是 ThreadPoolExecutor,下面我们详细分析一下 ThreadPoolExecutor 的实现. 基本使用 我们首先看下线程池的基本使用.在下面的代码中我们创建一个固定大小的线程池,该线程池中最多包含 5 个线程,当任务数量超过线程的数量时,就将任务添加到任务队列,等线程空闲之后再…
总结:线程池的特点是,在线程的数量=corePoolSize后,仅任务队列满了之后,才会从任务队列中取出一个任务,然后构造一个新的线程,循环往复直到线程数量达到maximumPoolSize执行拒绝策略. 线程池-intsmaze 线程池的思想是:在系统中开辟一块区域,其中存放一些待命的线程,这个区域被称为线程池.如果有需要执行的任务,则从线程池中借一个待命的线程来执行指定的任务,到任务结束可以再将所借线程归还.这样就避免了大量重复创建线程对象,浪费CPU,内存资源. 自定义线程池-intsma…
目录 引出线程池 Executor框架 ThreadPoolExecutor详解 构造函数 重要的变量 线程池执行流程 任务队列workQueue 任务拒绝策略 线程池的关闭 ThreadPoolExecutor创建线程池实例 参考: 引出线程池 线程是并发编程的基础,前面的文章里,我们的实例基本都是基于线程开发作为实例,并且都是使用的时候就创建一个线程.这种方式比较简单,但是存在一个问题,那就是线程的数量问题. 假设有一个系统比较复杂,需要的线程数很多,如果都是采用这种方式来创建线程的话,那么…
前言: 在刚学Java并发的时候基本上第一个demo都会写new Thread来创建线程.但是随着学的深入之后发现基本上都是使用线程池来直接获取线程.那么为什么会有这样的情况发生呢? new Thread和线程池的比较 每次new Thread是新建了线程对象,并且不能重复使用,为什么不能重复使用?因为new是相当于在内存中独立开辟一个内存来让该线程运行,所以只能释放线程资源和新建线程,性能差.而使用线程池,可以重复使用存在的线程,减少对象的创建,消亡的开销,性能较好 线程缺乏统一管理,可能无限…
前言 谈到java的线程池最熟悉的莫过于ExecutorService接口了,jdk1.5新增的java.util.concurrent包下的这个api,大大的简化了多线程代码的开发.而不论你用FixedThreadPool还是CachedThreadPool其背后实现都是ThreadPoolExecutor. ThreadPoolExecutor是一个典型的缓存池化设计的产物,因为池子有大小,当池子体积不够承载时,就涉及到拒绝策略.JDK中已经预设了4种线程池拒绝策略,下面结合场景详细聊聊这些…
多线程的程序的确能发挥多核处理器的性能.虽然与进程相比,线程轻量化了很多,但是其创建和关闭同样需要花费时间.而且线程多了以后,也会抢占内存资源.如果不对线程加以管理的话,是一个非常大的隐患.而线程池的目的就是管理线程.当你需要一个线程时,你就可以拿一个空闲线程去执行任务,当任务执行完后,线程又会归还到线程池.这样就有效的避免了重复创建.关闭线程和线程数量过多带来的问题. Java并发包提供的线程池 注:摘自<实战Java高并发程序设计> 如图是Java并发包下提供的线程池功能.其中Execut…
转自:http://www.kailing.pub/article/index/arcid/255.html 前言 谈到java的线程池最熟悉的莫过于ExecutorService接口了,jdk1.5新增的java.util.concurrent包下的这个api,大大的简化了多线程代码的开发.而不论你用FixedThreadPool还是CachedThreadPool其背后实现都是ThreadPoolExecutor.ThreadPoolExecutor是一个典型的缓存池化设计的产物,因为池子有…
Java并发编程:线程池的使用整理自:博客园-海子-http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html 1.什么是线程池,为什么要使用线程池: 1.1.线程池是线程的集合,里面的线程可以重复使用:java在java.util.concurrent下提供了一个Executor接口及其实现,用于创建管理线程池:线程池是指在初始化一个多线程应用时创建一个线程集合,再需要执行新的任务时,重复使用这些线程,而不是去创建新线程. 1.2.(1)缩短线程的创建和…
在日常的开发调试中,我们经常会直接new一个Thread对象来执行某个任务.这种方式在任务数较少的情况下比较简单实用,但是在并发量较大的场景中却有着致命的缺陷.例如在访问量巨大的网站中,如果每个请求都开启一个线程来处理的话,即使是再强大的服务器也支撑不住.一台电脑的CPU资源是有限的,在CPU较为空闲的情况下,新增线程可以提高CPU的利用率,达到提升性能的效果.但是在CPU满载运行的情况下,再继续增加线程不仅不能提升性能,反而因为线程的竞争加大而导致性能下降,甚至导致服务器宕机.因此,在这种情况…
Java多线程系列--“JUC线程池”04之 线程池原理(三) 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--“基础篇”01之 基本概念"中,我们介绍过,线程有5种状态:新建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态.线程池也有5种状态:然而,线程池不同于线程,线程池的5种状态是:Running, SHUTDOWN, STOP, TIDYING, TERMINATED. 线程池状态定义代码如下: private final AtomicInteger ctl = new Ato…
本章介绍线程池的拒绝策略.内容包括:拒绝策略介绍拒绝策略对比和示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3512947.html 拒绝策略介绍 线程池的拒绝策略,是指当任务添加到线程池中被拒绝,而采取的处理措施.当任务添加到线程池中之所以被拒绝,可能是由于:第一,线程池异常关闭.第二,任务数量超过线程池的最大限制. 线程池共包括4种拒绝策略,它们分别是:AbortPolicy, CallerRunsPolicy, DiscardOldest…
ThreadPoolExecutor类实现了ExecutorService接口和Executor接口,可以设置线程池corePoolSize,最大线程池大小,AliveTime,拒绝策略等.常用构造方法: ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionH…
工作原理 1.线程池刚创建时,里面没有一个线程.任务队列是作为参数传进来的.不过,就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行它们. 2.当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断: a. 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务: b. 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列. c. 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建线程运行这个…
在没有分析线程池原理之前先来分析下为什么有任务拒绝的情况发生. 这里先假设一个前提:线程池有一个任务队列,用于缓存所有待处理的任务,正在处理的任务将从任务队列中移除.因此在任务队列长度有限的情况下就会出现新任务的拒绝处理问题,需要有一种策略来处理应该加入任务队列却因为队列已满无法加入的情况.另外在线程池关闭的时候也需要对任务加入队列操作进行额外的协调处理. RejectedExecutionHandler提供了四种方式来处理任务拒绝策略 1.直接丢弃(DiscardPolicy) 2.丢弃队列中…
MainActivity例如以下: package cc.vv; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; /** * Demo描写叙述: * 线程池(Threa…
原文链接:https://blog.csdn.net/wjs19930820/article/details/79849050 1 /** * 定义异步任务执行线程池 */ @Configuration public class TaskPoolConfig { @Bean("taskExecutor") public Executor taskExecutor () { ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecu…