原文链接:http://caibaojian.com/mobile-responsive-example.html 互联网上的自适应方案到底有几种呢?就我个人实践所知,有这么几种方案:· 固定一个某些宽度,使用一个模式,加上少许的媒体查询方案使用flexbox解决方案使用百分比加媒体查询使用rem淘宝最近开源的一个框架和网易的框架有同工之异.都是采用rem实现一稿解决所有设置自适应.在没出来这种方案之前,第一种做法的人数也不少.类似以下说到的拉钩网.看一下流云诸葛的文章. 1. 简单问题简单解决…
100%还原设计图,要注意: 看布局,分析结构. 感觉难点在于: 1.测量精度(ps测量数据): 2.文字的行高. 前段时间写个移动端适配的页面(刚接触这方面),查了一些资料,用以下方法能实现: 1.设置理想视口: 自动适应屏幕宽度 :网页的宽度默认等于屏幕的宽度 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.…
基本概念 1.单位 Px(CSS pixels) 像素 (px) 是一种绝对单位(absolute units), 因为无论其他相关的设置怎么变化,像素指定的值是不会变化的 其实是相对于某个设备而言的,不同设备指定的值大小还是有区别的 em 1em与当前元素的字体大小相同(更具体地说,一个大写字母M的宽度).CSS样式被应用之前,浏览器给网页设置的默认基础字体大小是16像素,这意味着对一个元素来说1em的计算值默认为16像素.但是要小心-em单位是会继承父元素的字体大小,所以如果在父元素上设置了…
移动web开发之rem适配布局 方案: 页面布局文字能否随着屏幕大小变化而变化 流式布局和flex布局主要针对于宽度布局,那高度如何布局? 怎样让屏幕发生变化的时候元素高度和宽度等比例缩放? 1. rem基础 rem单位 rem(root em)是一个相对单位,类似于em,em是父元素字体大小. 不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小. 比如,根元素(html)设置font-size=12px;非根元素设置width:2rem;则换成px表示就是24px. <body>    &l…
04.页面架构 第1章--CSS Reset 第2章--布局解决方案 居中布局 课堂交流区 水平列表的底部对齐 如图所示,一个水平排列的列表,每项高度都未知,但要求底部对齐,有哪些方法可以解决呢? <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>水平列表的底部对齐</title> <style ty…
写phpd的我. 近期公司要弄个app关键是没有web开发,而我有比較闲,那就扛枪上阵吧. 响应式布局,web端的?php我一直都是用tp框架,对于web首先想到的是bootstrap框架.仅仅是简单了解过,没真正实践啊.bootstrap比我想象的要好用的多.关键是.关键来了-- app端是仅仅有手机的,pc基本上木有.那就是说仅仅能依照手机端开发,那么boostrap响应式布局就不适用于app了(反正我是做了一套半成品,被推翻了).不能愉快的工作了.好不淡定的时间. .百度.百又问问同事.发…
水平居中布局 margin+定宽 <div class="parent"> <div class="child">Demo</div> </div> <style> .child { width: 100px; margin: 0 auto; } </style> 想必是个前端都见过,这定宽的水平居中,我们还可以用下面这种来实现不定宽 table+margin <div class=&qu…
原文链接:http://caibaojian.com/web-app-rem.html 摘要:rem是相对于根元素<html>,这样就意味着,我们只需要在根元素确定一个px字号,则可以来算出元素的宽高.本文讲的是如何使用rem实现自适应.· rem这是个低调的css单位,近一两年开始崭露头角,有许多同学对rem的评价不一,有的在尝试使用,有的在使用过程中遇到坑就弃用了.但是我对rem综合评价是用来做web app它绝对是最合适的人选之一. rem是什么? rem(font size of th…
笔者所在的前端团队主要从事移动端的H5页面开发,而团队使用的适配方案是: viewport units + rem.具体可以参见凹凸实验室的文章 – 利用视口单位实现适配布局 . 笔者目前(2017.08.12)接触到的移动端适配方案中,「利用视口单位实现适配布局」是最好的方案.不过使用 rem 作为单位会遇到以下两个难点: 微观尺寸(20px左右)定位不准 逐帧动画容易有抖动 第一个难点的通常出现在 icon 绘制过程,可以使用图片或者 svg-icon 解决这个问题,笔者强烈建议使用 svg…
移动端高清.多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对i…