作为一个Game Developer,测试部分是必不可少,程序完成需求首先要进行S0相关的测试,这样确保交付到策划验收和QA验收时是没有阻断性的bug或者显而易见代码缺陷.那么如何去做测试用例呢?肯定不是拿着鼠标,对功能进行点点就行了,尤其是测试即将发布的周版本,这样人力测试其实成本挺高的,如何将人力解放出来,那么自动化测试就是解决这种问题的,针对每个功能模块写好测试用例,直接跑测试用例就可以了. Q:Airtest是什么玩意? A:Airtest Project是网易游戏内部工具团队开发并开源…