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实验十四  Swing图形界面组件 实验时间 20178-11-29 1.实验目的与要求 (1) 掌握GUI布局管理器用法: 在java中的GUI应用 程序界面设计中,布局控制通过为容器设置布局管理器来实现的. 布局管理器是一组类,实现java.awt.LayoutManger接口 决定容器中组件的位置和大小 Java.awt包中定义了五种布局管理器,每一种布局管理类对应一种布局策略. 每个容器都有与之相关的默认布局管理器. (2) 掌握各类Java Swing组件用途及常用API: 5种布局管…
实验十  泛型程序设计技术 实验时间 2018-11-1 1.实验目的与要求 (1) 理解泛型概念: 泛型:也称参数化类型,就是在定义类,接口和方法时,通过类型参数只是将要处理的类型对象.(如ArrayList类) (2) 掌握泛型类的定义与使用: 一个泛型类,就是具有一个或者多个类型变量的类,即创建用类型作为参数的类.一个泛型类定义格式如下: class Generics(K,V); 其中K和V是类中的可变类型的参数. (3) 掌握泛型方法的声明与使用: 泛型方法:除了泛型类之外,还可以只单独…
实验十八  总复习 实验时间 2018-12-30 1.实验目的与要求 (1) 综合掌握java基本程序结构: (2) 综合掌握java面向对象程序设计特点: (3) 综合掌握java GUI 程序设计结构: (4) 综合掌握java多线程编程模型: (5) 综合编程练习. 2.实验内容和步骤 任务1:填写课程课后调查问卷,网址:https://www.wjx.cn/jq/33108969.aspx. 任务2:综合编程练习 练习1:设计一个用户信息采集程序,要求如下: (1) 用户信息输入界面如…
第十四周作业 助教博客链接https://home.cnblogs.com/u/zaw-315/ 作业要求链接https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/10909068.html 本周点评作业数量7个团队博客作业 本周点评困难的博客作业无 本周作业情况总结由于之前项目需求分析中大多团队没有添加类图,对整个项目中对类图重要性的认识没有充分的认识到,在这次改进中将类图添加进来.GitHub中的需求规格说明书及概要设计说明书迭代完善情况较好.有的团队制作wbs的时候没有…
实验十六  线程技术 实验时间 2017-12-8 1.实验目的与要求 (1) 掌握线程概念: 多线程是进程执行过程中产生的多条执行线索,线程是比进程执行更小的单位. 线程不能独立存在,必须存在于进程中,同一进程的各线程间共享进程空间的数据. 每个线程有它自身的产生.存在和消亡的过程,是一个动态的概念. 多线程意味着一个程序的多行语句可以看上去几乎在同一时间内同时运行. 线程创建.销毁和切换的负荷远小于进程,又称为轻量级进程. (2) 掌握线程创建的两种技术: ①创建Thread类的子类 首先须…
实验十五  GUI编程练习与应用程序部署 实验时间 2018-12-6 1.实验目的与要求 (1) 掌握Java应用程序的打包操作: Java程序的打包,程序编译完成后,程序员将.class文件压缩打包为.jar文件后,GUI界面程序就可以双击图标运行. .jar文件(java归档)既可以包含类文件,也可以包含诸如图像和声音这些其他类型的文件. JAR文件是压缩的,它使用zip压缩格式. Jar命令选项: c 创建一个新的或者空的存档文件,并加入文件. C 暂时改变到指定的目录 e 在清单文件中…
实验十二  图形程序设计 实验时间 2018-11-14 1.实验目的与要求 (1) 掌握Java GUI中框架创建及属性设置中常用类的API: Java的集合框架实现了对各种数据结构的封装. java.awt.Component 1.0 Boolean isVisible()  检查组件是否可见 void setVisible(boolean b)设置组件可见 void setSize(int width  ,int height)  把组件缩放到指定宽度和高度 void setBounds(…
实验十一   集合 实验时间 2018-11-8 1.实验目的与要求 (1) 掌握Vetor.Stack.Hashtable三个类的用途及常用API: Vector类类似长度可变的数组,其中只能存放对象,其中的元素通过下标进行访问. Vetor类关键属性: capacity表示集合最多能容纳的元素个数. capacityIncrement表示每次增加多少容量. siize集合当前元素个数. Vector v = new Vector (100); Stack是Vector的子类. Stack类描…
实验二 Java简单类与对象 实验目的 掌握类的定义,熟悉属性.构造函数.方法的作用,掌握用类作为类型声明变量和方法返回值: 理解类和对象的区别,掌握构造函数的使用,熟悉通过对象名引用实例的方法和属性: 理解static修饰付对类.类成员变量及类方法的影响. 实验内容 写一个名为Rectangle的类表示矩形.其属性包括宽width.高height和颜色color,width和height都是double型的,而color则是String类型的.要求该类具有: (1) 使用构造函数完成各属性的初…
实验八 实现一个简单的记事本操作,有菜单项的 import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import javax.swing.*; public class…