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--[[-- 用指定字符或字符串分割输入字符串,返回包含分割结果的数组 local input = "Hello,World" local res = string.split(input, ",") -- res = {"Hello", "World"} local input = "Hello-+-World-+-Quick" local res = string.split(input, "…
string库提供了字符串处理的通用函数. 例如字符串查找.子串.模式匹配等. 当在 Lua 中对字符串做索引时,第一个字符从 1 开始计算(而不是 C 里的 0 ). 索引可以是负数,它指从字符串末尾反向解析. 即,最后一个字符在 -1 位置处,等等. 字符串库中的所有函数都在表string 中. 它还将其设置为字符串元表的__index 域. 因此,你可以以面向对象的形式使用字符串函数. 例如,string.byte(s,i) 可以写成 s:byte(i). 字符串库假定采用单字节字符编码…
Javascript中双等号(==)隐性转换机制   在Javascript中判断相等关系有双等号(==)和三等号(===)两种.其中双等号(==)是值相等,而三等号(===)是严格相等(值及类型是否完全相等). 因此有几个常识知识: 1.对于string,number等基础类型,==和===是有区别的 1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等 2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2.对于Array,Object等高…
用于模式匹配的String方法:   String支持4种使用正则表达式的方法:           seach()用于检索,参数是一个正则表达式,返回第一个与之匹配的子串的位置,找不到则返回-1,如果参数不是正则表达式,则首先会通过RexExp构造函数将它转换成正则表达式,seach()方法不支持全局搜索,它忽略修饰符g:           replace()用于检索与替换操作,第一个参数是一个正则表达式,第二个参数是要进行替换的字符串.它对调用该方法的字符串检索,按照模式匹配子串替换成第二…
在String()构造器不存在的情况下自定义一个MyString()函数,实现如下内建String()方法和属性: var s = new MyString("hello"); s.length; s[0]; //"h" s.toString(); //"hello" s.charAt(1); //"e" s.charAt("0"); //"h" s.slice(0,-1); //&qu…
ES6 数组方法拓展 1.Array.from() Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map).下面是一个类似数组的对象,Array.from将它转为真正的数组. let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 }; // ES5的写法 var arr1 = [].slice.call(ar…
本文转载于:java中常用的String方法 1 length()字符串的长度 String a = "Hello Word!"; System.out.println(a.length()); 输出的结果是字符串长度10. 2 charAt()截取一个字符 String a = "Hello Word"; System.out.println(a.charAt(1)); 输出的结果是字符串a的下标为1的字符e. 3 getchars()截取多个字符并由其他字符串接…
转 http://blog.csdn.net/ZhangDi2017/article/details/61203505 当前版本的Unity(截至Unity5.5.x)中TextAsset类不支持后缀为lua的文件,将lua文件导入到项目中后,其会被识别为类型为DefaultAsset的文件,即不被Unity原生支持.此外在编辑器模式下也无法直接创建lua文件,需要在文件夹中手动进行创建.经过一番探索,简单实现了在编辑器中创建lua文件和预览lua文件的功能. 一.在编辑器下创建Lua文件 打开…
https://projectlombok.org/ 主要是用来生成get set string 方法等等 原理是注解…
String方法整理 官方手册 类方法 new new(str="") → new_str new(str="", encoding: enc) → new_str new(str="", capacity: size) → new_str encoding指定创建什么编码的字符串,即new_str是什么编码的. capacity指定创建字符串对象时预先分配好的buffer大小.如果以后要扩容该字符串,就不需要再临时动态分配内存.对于后续可能需要…