ReactiveCocoa源码拆分解析(二)】的更多相关文章

(整个关于ReactiveCocoa的代码工程可以在https://github.com/qianhongqiang/QHQReactive下载) 上面抽丝剥茧的把最主要的信号机制给分离开了.但在RAC中各种操作也是必不可少的,一些复杂的操作符也是有一些基础操作拼接组合而来,有点搭积木的味道. 那我沿着之前的思路,写一些简单的操作符是如何实现的. 操作符之concat(拼接) concat 使用示例 QHQSignal *demoOriginSignal = [QHQSignal createS…
(整个关于ReactiveCocoa的工程可以在https://github.com/qianhongqiang/QHQReactive下载) ReactiveCocoa的介绍我就不说了,可以自行百度.ReactiveCocoa这个框架目前来看很热门,但是不流行.归根到底,是学习成本太高,光看头文件,你几乎就根本不知道该如何使用.ReactiveCocoa内部实现大量使用了block,在block嵌套比较深的情况下,阅读源码也变得困难.我这里就给大家做个抽离,分解各个模块.因为我刚开始阅读时,我…
(整个关于ReactiveCocoa的代码工程可以在https://github.com/qianhongqiang/QHQReactive下载) 上一章节简要的说明了如何实现的热信号.但是像那么写,貌似不是非常优雅.这一章节我们会把冷热信号转换写的跟ReactiveCocoa一样优雅. ReactiveCocoa内部是如何实现冷热信号转换的呢?我们来看个例子 RACSignal *replayLazilySignal = [[RACSignal createSignal:^RACDisposa…
(整个关于ReactiveCocoa的代码工程可以在https://github.com/qianhongqiang/QHQReactive下载) 在这篇博客中,我将把ReactiveCocoa中的擦作符做具体的介绍,附上对应的应用场景,是持续更新的.如果有的场景不合适,或者有更好的使用场景,可以留言,我会改进的. 拼接 - (RACSignal *)concat:(RACSignal *)signal; 拼接两个信号,合成的信号,在self发送sendCompleted后,发送新signal的…
(整个关于ReactiveCocoa的代码工程可以在https://github.com/qianhongqiang/QHQReactive下载) RAC为了实现优雅的信号绑定,可谓使尽浑身解数,不仅是这个,整个RAC中对宏的使用都很有学习价值.我这里简单简单的说明下,我们在实际开发中常用到的宏,有些宏我也没有研究的很透彻,就不班门弄斧了,大家可以参考下别的学习资料. 以下面的例子入手: RAC(self.noneDataTipView,hidden) = [RACSignal combineL…
(整个关于ReactiveCocoa的代码工程可以在https://github.com/qianhongqiang/QHQReactive下载) 好多天没写东西了,今天继续.主要讲解RAC如何于UI空间实现响应流的. 随手找个按钮响应的RAC实现作为示例,然后我们去做一个简单的实现 [[_HiddenBtn rac_signalForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside] subscribeNext:^(id x) { _HiddenBtn.hid…
(整个关于ReactiveCocoa的代码工程可以在https://github.com/qianhongqiang/QHQReactive下载) 这一章节主要讨论信号的“冷”与“热” 在RAC的世界里,信号是有“冷”(被动passive)与“热”(主动active)之分的.而且一不小心,这就可能成为了严重的问题,具体可以参见案例http://tech.meituan.com/talk-about-reactivecocoas-cold-signal-and-hot-signal-part-2.…
上一篇解读了ReactiveCocoa的三个重要的类的底层实现,本篇继续. 一.RACMulticastConnection 1.应用 RACMulticastConnection: 用于当一个信号被多次订阅时,为了保证创建信号时,避免多次调用创建信号的block造成副作用,可以使用该类处理,保证创建信号的block执行一次. // 创建信号 RACSignal *signal = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {…
在前边的博客中分析了mybatis解析properties标签,<mybatis源码配置文件解析之一:解析properties标签>.下面来看解析settings标签的过程. 一.概述 在mybatis的核心配置文件(mybatis-config.xml)文件中,有关于settings标签的配置,如下 <settings> <!-- 设置日志输出为LOG4J --> <setting name="logImpl" value="STD…
写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性远不是前两个方法所能比拟的,又不愿意马马虎虎的随便应付的写作,还是保持一贯的一步步深入的讲解,所以就提前发布了一篇,以减少篇幅. 正文 这篇是讲Glide源码中into方法的实现原理,可以说with和load方法只是做了前期的初始化配置工作,而真正意义上的图片加载就是在into方法中实现的,所以该方…