本文实例分析了Android编程中FileOutputStream与openFileOutput()的区别.分享给大家供大家参考,具体如下: openFileOutput() 首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的. public void save() { try { FileOutputStream outStream=this.openFileO…
原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/baipengzhan/p/Android_SDcard_store.html 一 概念 SD卡存储空间比较大,当需要存取较大的文件时,可以使用SD卡存储. 二 特点 1, 权限 SD卡进行读取工作时,和sharedPreferences存储,File存储有权限方面的区别,主要使用以下权限: ①    SDCard中创建与删除文件权限 <uses-permission android:name="android.per…
1.AndroidMainfest.xml中设置权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission> AndroidMainf…
刚解决这个棘手的问题 找了很久,随笔记下. 网上搜索 android 获取外部sd卡存储目录 普遍都是: 1) Environment.getExternalStorageDirectory() 这个返回file类 2) Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath 这个直接返回String 二者一看没有任何的区别都能返回sk卡目录. 以上这个代码在android4.0以后只能返回内部存储的卡的路径.并不能返回外部插入的sd卡…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-27 一.简介 Android使用的文件系统是基于Linux的文件系统,在Android应用程序中,开发人员既可以建立和访问程序自身的私有文件,也可以访问保存在资源目录中的原始文件和XML文件,同时还可以将文件保存在SD卡等外部存储设备中. 从文件存储分类上来看,可将这些文件简单分为: l 内部存储:移动公司卖的手机卡 l 外部存储:SD卡存储(扩展内存卡) l 资源文件存储:Resource文件夹及其子文件夹下的文件. l…
(内容整理自张泽华教程) 1. 概述 使用文件进行数据存储 首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的. public class FileActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... FileOutputStream…
本文出自:http://blog.csdn.net/dt235201314/article/details/73176149 源码下载欢迎Star(updating):https://github.com/JinBoy23520/CoderToDeveloperByTCLer 一丶慨述 本周的学习内容是Android存储,要求:数据库Sqlite相关操作,常用的文件存取方式,以及实用场景学习,主要学习Sqlite,SD卡文件操作,SharedPreference 二丶效果演示:         …
本文实践知识点有有三: 1.布局文件,android布局有相对布局.线性布局,绝对布局.表格布局.标签布局等,各个布局能够嵌套的. 本文的布局文件就是线性布局的嵌套 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent&q…
<span style="font-size:18px;">1.权限添加 <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE">     public static…
本文实践知识点有有三: 1.布局文件,android布局有相对布局,线性布局,绝对布局,表格布局,标签布局等.各个布局能够嵌套的.本文的布局文件就是线性布局的嵌套 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent&qu…
xml <EditText android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/et_5" android:hint="要存储的的内容"/> <EditText android:layout_width="match_parent" android:layout_…
前言:对xstream不理解的请看: android XMl 解析神奇xstream 一: 解析android项目中 asset 文件夹 下的 aa.xml 文件 android XMl 解析神奇xstream 二: 把对象转换成xml android XMl 解析神奇xstream 三: 把复杂对象转换成 xml android XMl 解析神奇xstream 四: 将复杂的xml文件解析为对象 1.建立JavaBeen package com.android10; public class…
最近在做个功能是将asset文件夹下的所有文件(包括子文件)全部拷贝出来到指定目录下.所用的方法无非是用AssetManager.但是这里 有个问题是也要讲子文件夹和子文件都要拷贝出来.到网上Google了下,也到baidu搜索了下,发现了很多类似问题.但好像都有问题.显然只能做到将asset直接目录下的文件拷贝出来,但子文件夹拷贝不出来,而且,碰到文件夹,会抛异常.无奈自己只好动手写了个.如下: private void CopyAssets(String assetDir,String di…
http://blog.csdn.net/silenceburn/article/details/6083375 ===========================================     如有错漏请不吝拍砖指正,转载请注明出处,非常感谢 有一个问题,在网上被频繁的问到,就是为什么自定义的Receiver总是无法接收到SD卡插拔的事件. 而此问题大部分情况下可以通过增加一句代码解决: filter.addDataScheme("file");  // filter是…
上一讲学习了很多关于服务的使用技巧,但是当在真正的项目里需要用到服务的时候,可能还会有一些棘手的问题让你不知所措.接下来就来综合运用一下,尝试实现一下在服务中经常会使用到的功能——下载. 在这一讲我们将要编写一个完整版的下载示例,其中会涉及到前面的许多内容,算是目前综合程度最高的一个例子了. 1.创建一个ServiceBestPractice项目 2.首先将项目中会使用到的依赖库添加好,编辑app/build.gradle文件,在dependencies闭包中添加如下内容,这里只需要添加一个Ok…
  Android 高手进阶(21)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113 异步加载图片的例子,网上也比较多,大部分用了HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache ,但是现在已经不再推荐使用这种方式了,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向…
如果需要在程序中使用sdcard进行数据的存储,那么需要在AndroidMainfset.xml文件中 进行权限的配置: Java代码:   <!-- 在sd中创建和删除文件的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" /> <!-- 向SD卡中的写入权限 --> Java代码:   <uses-permission an…
1. 如果我们要想读写数据到SD卡中,首先必须知道SD的路径: File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"info.txt"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);//打开输出流,相应的路径下创建文件info.txt fos.write("This is a good Boy".getBytes());  //pub…
1. 如果我们要想读写数据到SD卡中,首先必须知道SD的路径: File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"info.txt"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);//打开输出流,相应的路径下创建文件info.txt fos.write("This is a good Boy".getBytes());  //pub…
Android开发中经常会遇到多存储空间的问题,包括内置存储路径以及外置SD卡,而且有的时候会有多张外置SD卡,此时就需要获取不同的SD卡路径,然后根据需要来写入或者读出文件. 此处给出常用的SD卡工具类,用于获取内外部存储路径. /** * Created by Travis1022 on 2017/8/8. */ public class SdCardUtil { /** * 获取内置SD卡路径 * * @return */ public static String getInnerSDCa…
使用MediaPlayer播放本地Mp3文件时.须要注意的訪问路径的问题以及訪问权限的问题. 1.訪问路径:/storage/emulated/0 此路径即为手机的根路径,能够通过下载ES文件浏览器软件查看当前播放的Mp3详细的路径,通过Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()获取/storage/emulated/0这个SdCard路径这在组织 void android.media.MediaPlayer.setDataSource…
原文地址:http://www.cnblogs.com/beer/p/3325242.html 免责声明: 当时写完这篇调查报告,给同事看了后,他觉得蛮喜欢,然后想把这篇文章修改一下,然后往期刊上发表出来,我也答应了.但是后来此事却因各种原因一再被耽搁拖延,转眼就是一年多过去了,估计已经被遗忘了吧,直到前几天自己的清理电脑的时候,在硬盘里面发现了它,这篇文章确实在当时花了自己不少心血,实在是不忍心让它在自己的硬盘里面"终老"下去了.所以对不住了,我还是让它发挥点余热吧. 由于这篇文章是…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.] 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,…
1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,譬如Google官方都已经推出了优化专题,我这里只是总结下自的感悟而已,若有得罪欢迎拍砖,我…
http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网…
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转自:http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质…
http://blog.csdn.net/fangchongbory/article/details/7645815         android 常见死机问题--log分析=================================================================================================== 一般在平时工作中,基本上很多代码可以在eclipse+ndk进行调试,但如果需要用到具体的硬件设备,如媒体播放设备无法模拟的…
char *  和char []的区别---之第一篇 原文地址http://blog.csdn.net/yahohi/article/details/7427724 在C/C++中,指针和数组在很多地方可以互换使用,所以经常有一种错觉,感觉数组和指针两者是完全等价的,于是经常出现在定义char ch[] 时,一旦给ch赋值与ch开辟的地址空间不等长的空间时会出现打印为“烫”字的情况 实上数组和指针是有很大的区别的. 汇总自己查找的资料: char[]是一个数组定义,char*是指针定义 先说说指…
我们平常在开发Android应用程序的时候,稍有不慎就有可能产生OOM,虽然JAVA有垃圾回收机,但也不能杜绝内存泄露,内存溢出等问题,随着科技的进步,移动设备的内存也越来越大了,但由于Android设备的参差不齐,可能运行在这台设备好好的,运行在那台设备就报OOM,这些适配问题也是比较蛋疼的,比如我们平常运行着一个应用程序,运行的好好的,突然到某个Activity就给你爆出一个OOM的错误,你可能会以为是这个Activity导致的内存泄露,你会想到也有可能是内存有泄露吗?内存泄露就像一个定时炸…