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Java设计模式 - 享元模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Java设计模式 - 享元模式 简介 主要角色 内部状态和外部状态 实例 ①.抽象类的定义 ②.抽象类的子类 ③.外部状态 - User实体类 ④.工厂类 ⑤.测试 好文推荐 简介 享元模式(Flyweight Pattern)主要…
一. 定义与类型 定义:提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式,运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 类型:结构性 二. 使用场景 (1)  常常应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问题 (2)  系统有大量相似对象,需要缓冲池的场景 三. 优缺点 优点: (1) 减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率 (2) 减少内存之外的其他资源占用 缺点: (1) 关注内/外状态,关注线程安全问题 (2) 使系统,程序的逻辑复杂化 四.享元——扩展 内部状态 外部…
用途 享元模式 (Flyweight) 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 享元模式是一种结构型模式. 结构…
享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用. FlyWeightFactory负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时,工厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对象,如果有,就返回已经存在的对象,如果没有,则创建一个新对象,FlyWeight是超类.一提到共享池,我们很容易联想到Java里面的JDBC连接池,想想每个连接的特点,我们不难总结出:适用于作共享的一些个对象,他们有一些共有的属性,就拿数据库连接池来说,url.driv…
享元模式 顾名思义:共享元对象.如果在一个系统中存在多个相同的对象,那么只需要共享一份对象的拷贝,而不必为每一次使用创建新的对象. 享元模式是为数不多的.只为提升系统性能而生的设计模式.它的主要作用就是复用大对象(重量级对象),以节省内存空间和对象创建时间. 模式结构 模式结构 Flyweight:享元接口,通过这个接口Flyweight可以接受并作用于外部状态.痛过这个接口可以传入外部的状态,在享元对象的方法处理中可能会使用这些外部的数据. ConcreteFlyweight:具体的享元实现对…
享元模式:是池技术的重要实现方式. 定义如下: 使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象. 个人理解:享元模式利用共享对象的技术,解决了Java中内存溢出的问题. 享元模式的定义为我们提出了两个要求:细粒度的对象和共享对象.我们知道分配太多的对象到应用程序中将有损程序的性能,同时还容易造成内存溢出,那怎么避免呢?就是享元模式提到的共享技术.我们先来了解一下对象的内部状态和外部状态.要求细粒度对象,那么不可避免地使得对象数量多且性质相近,那我们就将这些对象的信息分为两个部分:内部状态(intri…
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248186.html============================================…
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一.模式解析 Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意.享元模式是对象的结构模式.享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象. 享元模式:主要为了在创建对象时,对共有对象以缓存的方式进行保存,对外部对象进行单独创建 模式要点: 1.享元模式中的对象分为两部分:共性部分和个性化部分,共性部分就是每个对象都一致的或者多个对象可以共享的部分,个性化部分指差异比较大,每个类均不同的部分 2.共性部分的抽象就是此模…
一.概念 享元模式是对象的结构模式,它以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象,减少对象的数量,并达到节约内存的目的. 享元对象能够做到共享的关键,主要是区分了内部状态和外部状态,内部状态是对象是在建立时就已确定了,且它不随环境的改变而有所不同,所以这些内部状态就可以共享,而外部状态是会随着环境的变化而会改变的,不可以共享.所以外部状态必须由客户端保存,当需要时可以传给享元对象. 二.模式动机 当一个系统对于同一个对象类型,有大量的对象实例 ,且这些对象实例里面的状态大部分都可以外部化,而对一些不…