有时候我们会遇到这种问题:做一个大的事情能够被分解为做一系列相似的小的事情,而小的事情无非就是參数上有可能不同样而已! 此时,假设不使用线程,我们势必会浪费许多的时间来完毕整个大的事情.而使用线程的话将会存在这种问题: 主线程启动全部子线程并发运行后主线程就直接返回了,导致外部函数判读整个大的事情完毕了,可是实际上并没有完毕! 针对以上情况我想我会採用多线程方式运行同一时候解决主线程等待子线程的问题.如图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQ…
创建子线程 一,不带参数 Thread   resourcesLoadThread=new Thread (this.resourceLoadTxt); resourcesLoadThread.Start(); void resourceLoadTxt(){ } 二,带参数: 第一种:使用ParameterizedThreadStart. 调用 System.Threading.Thread.Start(System.Object) 重载方法时将包含数据的对象传递给线程. Thread   re…
1.多线程类的继承 import threading import time class MyThreading(threading.Thread): def __init__(self,n): super(MyThreading,self).__init__() self.n = n def run(self): print("threading %s"%(self.n)) time.sleep(2) threading1 = MyThreading("%s" %…
单词:thread 英 θred:n 线.思路.vt 穿过.vi 穿透过 一.    进程.线程 进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元),一个进程中至少包含一条线程,即主线程(UI操作),可以将耗时的执行路径(如网络请求)放在其他线程中执行,线程不能被杀掉,但是可以暂停/休眠一条线程. 创建线程的目的:开启一条新的执行路径,运行指定的代码,与主线程中的代码实现同时运行 多线程的优势:充分发挥…
一般情况下,不应该在执行多线程认证的时候对其子线程进行身份认证,如:A线程的子线程B和子线程C. 当使用 Parallel.ForEach方法时,只有自身线程能够拥有相对应的权限,其子线程权限则为NULL,因此在某些特定的情况下将会抛出异常,如: Parallel.ForEach(sork, }, data => { if (!Thread.CurrentPrincipal.Identity.IsAuthenticated) { Console.WriteLine($"没有权限 {Thre…
子线程不能直接操作主线程 UI线程 //水平进度条 public void jdt1_onclick(View view) { final ProgressDialog pd = new ProgressDialog(this); pd.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); pd.setMessage("正在加载请稍后"); pd.show(); //创建thread实例 实现Runable接口 启动多线程 new Thr…
其实这个比较简单,子线程怎么通知主线程,就是让子线程做完了自己的事儿就去干主线程的转回去干主线程的事儿. 那么怎么让子线程去做主线程的事儿呢,我们只需要把主线程的方法传递给子线程就行了,那么传递方法就很简单了委托传值嘛: 下面有一个例子,子线程干一件事情,做完了通知主线程 public class Program { //定义一个为委托 public delegate void Entrust(string str); static void Main(string[] args) { Entr…
其实这个比较简单,子线程怎么通知主线程,就是让子线程做完了自己的事儿就去干主线程的转回去干主线程的事儿.  那么怎么让子线程去做主线程的事儿呢,我们只需要把主线程的方法传递给子线程就行了,那么传递方法就很简单了委托传值嘛: 下面有一个例子,子线程干一件事情,做完了通知主线程 public class Program { //定义一个为委托 public delegate void Entrust(string str); static void Main(string[] args) { Ent…
参考博客: https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/9041318.html 线程概念的引入背景 进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次执行活动,属于动态概念.在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行.这是这样的设计,大…
昨日内容回顾 队列 队列 : 先进先出.数据进程安全 队列实现方式: 管道 + 锁 生产者消费者模型 : 解决数据供需不平衡 管道 双向通信 数据进程不安全 EOFError: 管道是由操作系统进行引用计数的, 必须在所有进程中关闭管道后才能生成EOFError异常 数据共享(不常用) Manager list dict 数据进程不安全的 进程池 存放进程的容器 在进程创建之初,创建固定个数的进程 会被多个任务循环利用 节省了进程创建和销毁的时间开销 降低了操作系统调度进程的压力 信号量和进程池…