Android动画原理】的更多相关文章

最近在Android上做了一些动画效果,网上查了一些资料,有各种各样的使用方式,于是乘热打铁,想具体分析一下动画是如何实现的,Animation, Animator都有哪些区别等等. 首先说Animation(android.view.animation.Animation)对象. 无论是用纯java代码构建Animation对象,还是通过xml文件定义Animation,其实最终的结果都是 Animation a = new AlphaAnimation(); Animation b = ne…
1 Frame Animation:大体意思就是将UI设计的多张图片组成的动画,然后在将他们组合起来连贯进行播放,类似于早期电影的工作原理. 2 Tween Animation:是对某个View进行一系列的动画的操作,包括淡入淡出(Alpha),缩放(Scale),平移(Translate),旋转(Rotate)四种模式 Property Animation(属性动画)是一种不断地操作值,并将值赋到指定对象的指定属性上,可以是任意对象的任意属性.(如:AnimatorSet.ObjectAnim…
property动画是一个强大的框架,它差点儿能使你动画不论什么东西. 你能够定义一个动画来改变对象的不论什么属性,不论其是否被绘制于屏幕之上. 一个属性动画在一定时间内多次改变一个属性(对象的一个字段)的值.要动画某个东西.你需指定对象的目标属性.比方位置,动画的持续时间.和改变的值的范围. 属性动画系统同意你指定下面动画属性: · Duration: 动画持续时间. 默认是300 ms. · Time interpolation: 你能够指定一个函数来定义怎样跟据当前的时间计算属性的值. ·…
基础知识 在我们开始讲Android动画这个知识点之前,我们了解下相应的基础知识点. Shape篇 一般用Shape定义的XML文件是存放在Drawable目录下,广泛应用于在Button.TextView.EditText等各种基本控件中,来实现不同背景.颜色.边框. 使用Shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定: rectangle:矩形,默认的形状 oval:椭圆形,可以画正圆 line:线形,可以画实线和虚线 ring:环形,可以话进度…
第六章 Android绘图机制与处理技巧 1.屏幕尺寸信息屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对角线的像素点数除以屏幕大小得到的:系统屏幕密度:android系统定义了几个标准的DPI值作为手机的固定DPI独立像素密度(DP):android系统使用mdpi屏幕作为标准,在这个屏幕上1dp=1px,其他屏幕可以通过比例进行换算.在hdpi中,1dp=1.…
本节和<Android群英传>中的第七章Android动画机制与使用技巧有关系,建议先阅读该章的总结 第7章 Android动画深入分析 7.1 View动画 (1)android动画分为view动画.帧动画和属性动画,属性动画是API 11(Android 3.0)的新特性,帧动画一般也认为是view动画.(2)AnimationSet的属性android:shareInterpolator表示集合中的动画是否共享同一个插值器,如果集合不指定插值器,那么子动画需要单独指定所需的插值器或者使用…
上回书说到Android动画的分类以及基本使用,这会书主要说Android属性动画的原理,对于View动画的原理本篇不做深入分析.对于Android动画的基础请看深入分析Android动画(一) 我们先来看一个需求:要求对一个Button做动画,要求让其宽度从原始宽度增加到500px.这也太简单了,于是我们的主人公鸣人不假思索的写下了如下的代码 Button mButton = (Button) findViewById(R.id.button); ObjectAnimator.ofInt(mB…
动画分类 Android动画可以分3种:View动画,帧动画和属性动画:属性动画为API11的新特性,在低版本是无法直接使用属性动画的,但可以用nineoldAndroids来实现(但是本质还是viiew动画).学习本篇内容主要掌握以下知识: 1,View动画以及自定义View动画.2,View动画的一些特殊使用场景.3,对属性动画做了一个全面的介绍.4,使用动画的一些注意事项. view动画 View动画的四种变换效果对应着Animation的四个子类:TranslateAnimation(平…
Android群英传笔记--第七章:Android动画机制和使用技巧 想来,最 近忙的不可开交,都把看书给冷落了,还有好几本没有看完呢,速度得加快了 今天看了第七章,Android动画效果一直是人家中十分重要的一部分,从早期的Android版本中,由于动画机制和绘图机制的不健全,Android的人机交互备受诟病,Android从4.X开始,特别是5.X,动画越来越完善了,Google也开始重视这一方面了,我们本章学习的主要内容有 Android视图动画' Android属性动画 Android动…
View动画 Android动画分为三类:View动画,帧动画,和属性动画.帧动画也是View动画的一种. View动画的作用对象是View,之所以强调这一点是因为其作用对象有别于Android的另一种动画-属性动画. View动画的种类 View动画分为四种,可以使用XML定义,也可以在代码中定义,无论是哪种方式定义的动画,最终的结果都是创建对应动画的类对象,在代码中定义的话四种效果分别对应Animation的四个子类,具体情况如下表: 名称 标签 子类 效果 平移动画 < translate…