C++在面向对象编程中,存在着静态绑定和动态绑定的定义,本节即是主要讲述这两点区分.我是在一个类的继承体系中分析的,因此下面所说的对象一般就是指一个类的实例.首先我们需要明确几个名词定义: 静态类型:对象在声明时采用的类型,在编译期既已确定: 动态类型:通常是指一个指针或引用目前所指对象的类型,是在运行期决定的: 静态绑定:绑定的是静态类型,所对应的函数或属性依赖于对象的静态类型,发生在编译期: 动态绑定:绑定的是动态类型,所对应的函数或属性依赖于对象的动态类型,发生在运行期: 从上面的定义也可…