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SurfaceView和TextureView 在学习直播的过程遇到一个问题:连麦场景下能够支持大小窗口切换(即小窗口变大,大窗口变小),大窗口是TextView(用于拉流显示),而小窗口是SurfaceView(用于推流时的本地预览),切换的思路是直接改变View大小,在将TextView变小后还能正常显示,但是将SurfaceView的变大后直接黑屏.所以需要研究一下SurfaceView和TextureView的区别. 下图左图是未切换的效果,右图是切换后的效果,切换后推流直接黑屏 帧缓冲…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8022957 在前面一篇文章中,我们简要介绍了Android系统Surface机制中的SurfaceFlinger服务.SurfaceFlinger服务是在System进程中启动的,并且负责统一管理设备的帧缓冲区.SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会创建两个线程,其中一个线程用来监控控制台事件,而另外一个线程用来渲染系统的UI.在本…
1. android 单实例运行方法 我们都知道 Android 平台没有任务管理器,而内部 App 维护者一个 Activity history stack 来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式运行来看都是 startActivity 可能会使用 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记来打开一个新窗口,比如 Launcher,所以考虑单任务的实现方法比较简单,首先 Android123 纠正下大家一种错误的方法就是直接在androidmanifest.xml 的 applica…
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版.而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. 第8章  深入理解Surface系统 本章主要内容 ·  具体分析一个Activity的显示过程. ·  具体分析Surface. ·  具体分析SurfaceFlinger. 本章涉及的源代码文件名称及位置: · ActivityThread.java framework/base/core/java/an…
一.项目需求(使用PrecessOn) 二.models.py from django.db import models from django.contrib.auth.models import User # Create your models here. class Customer(models.Model): '''客户信息表''' name = models.CharField(max_length=32,blank=True,null=True) qq = models.Char…
Unity3D重要知识点 数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo. 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去. 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化. 2.如何优化内存? 有很多种方式,例如 1.压缩自带类库: 2.将暂时不用的以…
前言 在读这篇文章之间,建议先看一下我的 ASP.NET Core 之 Identity 入门系列(一,二,三)奠定一下基础. 有关于 Authentication 的知识太广,所以本篇介绍几个在 ASP.NET Core 认证中会使用到的中间件,还有Authentication的一些零碎知识点,这些知识点对于 ASP.NET 认证体系的理解至关重要. 在 Github 中 ASP.NET Core 关于 Authentication 的实现有以下几个包,那么这几个包的功能分别是干什么用的呢?我…
最近加班加点完成一个Web项目,使用Asp.net MVC开发.很久以前接触的Asp.net开发还是Aspx形式,什么Razor引擎,什么MVC还是这次开发才明白,可以算是新手. 对新手而言,那进行Asp.net MVC开发应该提前掌握多少程度的知识点才能畅通无阻进行开发? 下面是这次开发结束后做的一些知识点梳理总结,掌握如下知识点开发大型Asp.net MVC项目将不会有太大问题. 知识点总纲 代码规范 前段View 后端 1. 代码规范 好的规范可以让团队更加有效率! C#代码规范 使用St…
一直在学UWP,一直在写Code,自己到达了什么水平?还有多少东西需要学习才能独挡一面?我想对刚接触UWP的开发者都有这种困惑,偶尔停下来总结分析一下还是很有收获的! 以下内容是自己开发中经常遇到的一些知识点,框架知识点略微带过,编号内容将在未来几章介绍! 编号1:AdaptiveTrigger与自定义Trigger实现多形态控件动态创建 编号2:事件绑定(列表中项目点击事件等) 编号3:列表控件对比 编号4:常见通知处理 编号5:后台任务注册注销,磁贴内容同步与表示 编号6:自定义多平台大小自…
前言摘要 很早以前就有要写ABP高级系列教程的计划了,但是迟迟到现在这个高级理论系列才和大家见面.其实这篇博客很早就着手写了,只是楼主一直写写停停.看看下图,就知道这篇博客的生产日期了,谁知它的出厂日期竟是现在,2个半月了,哎,也是酝酿够久的了! 期间,很多园友一直在催我更新,都是在期待我的这个ABP高级系列,在这里,抱歉地说一声,让你们久等了,本人因为种种事情耽误了很长时间,所以从今天起,正式开始更新ABP理论高级系列教程. 在学习这个高级系列之前,希望你已经学习了ABP理论基础篇,以及最好已…