线程访问ui,托管】的更多相关文章

C# 委托 / 跨线程访问UI /  线程间操作无效: 从不是创建控件“Form1”的线程访问它 网上的代码都比较复杂,还是这个简单 见代码, 简易解决办法: 主窗体代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using Sy…
工作中经常会用到跨线程访问UI控件的情况,由于.net本身机制,是不允许在非UI线程访问UI控件的,实际上跨线程访问UI控件还是 将访问UI的操作交给UI线程来处理的, 利用Control.Invoke方法,将操作传递给UI线程,不推荐使用CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; Control.Invoke的签名 // // 摘要: // 在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. // // 参数: // method: // 包含要在控件的线…
代码有时跨线程访问UI,修改按钮Enable属性不报异常.调试发现修改按钮属性的线程是Background,执行不报异常. 在窗体构造中添加 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = true; 后,调试执行报跨线程访问异常. 暂未探究原因. 编写代码时,还是在需要的时候调用 Invoke 和 BeginInvoke,以免产生无法预料的后果.…
title author date CreateTime categories win10 uwp 非ui线程访问 ui lindexi 2019-10-12 15:0:12 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 Win10 UWP 大家都知道,不可以在 其他线程访问 UI 线程,访问 UI 线程包括给 依赖属性设置值.读取依赖属性.调用方法(如果方法里面修改了依赖属性)等.一旦访问UI线程,那么就会报错,为了解决这个问题,需要使用本文的方法,让后台线程访问 UI 线程.…
知识需要不断积累.总结和沉淀,思考和写作是成长的催化剂,输出倒逼输入 内容目录 一.线程统一取消模型1.取消令牌2.可以中断的线程1.设计一个中断函数2.创建CancellationTokenSource对象3.启动线程4.取消线程执行二.跨线程访问UI基本方法1.Control.Invoke和BeginInvoke2.桌面退出3.编写线程安全的控件三.BackgroundWorker组件1.干活的代码2.启动任务3.结果取回4.取消任务5.进度报告四.等等 一.线程统一取消模型 线程取消在多线…
知识需要不断积累.总结和沉淀,思考和写作是成长的催化剂,输出倒逼输入 内容目录 一.线程统一取消模型1.取消令牌2.可以中断的线程1.设计一个中断函数2.创建CancellationTokenSource对象3.启动线程4.取消线程执行二.跨线程访问UI基本方法1.Control.Invoke和BeginInvoke2.桌面退出3.编写线程安全的控件三.BackgroundWorker组件1.干活的代码2.启动任务3.结果取回4.取消任务5.进度报告四.等等 一.线程统一取消模型 线程取消在多线…
1.在类中声明 delegate void setDebugDelegate(string info);//线程访问textbox委托函数 private void setDebug(string info)//实际访问textbox函数 { textBox1.AppendText(IMCout + info); } setDebugDelegate textBoxDelegate;//委托函数对象声明 2.在构造函数中定义 textBoxDelegate = new setDebugDeleg…
SynchronizationContext 类是一个基类,可提供不带同步的自由线程上下文. 此类实现的同步模型的目的是使公共语言运行库内部的异步/同步操作能够针对不同的异步模型采取正确的行为.此模型还简化了托管应用程序为在不同的同步环境下正常工作而必须遵循的一些要求.同步模型的提供程序可以扩展此类并为这些方法提供自己的实现.(来自MSDN)简而言之就是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色.另外这里有个地方需要清楚的,不是每个线…
WPF:谈谈各种多线程去修改或访问UI线程数据的方法http://www.cnblogs.com/mgen/archive/2012/03/10/2389509.html 子线程非法访问UI线程的数据,会产生如下错误: InvalidOperationException:The calling thread cannot access this object because a different thread owns it. 这是由于UI线程的数据不能直接被其他线程访问或者修改. 解决方案:…
转:https://www.cnblogs.com/muyoucai/p/6257213.html Control类提供了一个Invoke方法来给子线程访问主线程的控件,它的原型是酱紫的: object.Control.Invoke(Delegate method); object.Control.Invoke(Delegate method,params object[] args); method是已创建的委托对象,如果该对象的关联方法有参数,那就放在数组args中,没有就不用传 Invok…
namespace 多线程 { public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); } private void Form2_Load(object sender, EventArgs e) { //1.New 一个thread. //给新创建的thread绑一个带参的方法ParameterizedThreadStart new Thread((ParameterizedThreadStart)(…
在开发winform时经常会用到多线程防止界面出现假死现象,比如当你单击某个按钮时,需要执行很多代码,但是在执行过程中想实时的将当前执行的情况报告给用户,类型进度条或文本什么的. 这个时候很显然,如果你把要实现的内容放在按钮方法里时,其实界面要等这个按钮执行完后才能输出来,这个时候就达不到我们的预期了:那么怎么才能解决问题呢. 我初略终结了一下有以下几种方法: .采用BackgroundWorker控件,这个控件将要实时输出的内容写在事件中: private void button1_Click…
在多线程操作WinForm窗体上的控件时,出现“线程间操作无效:从不是创建控件XXXX的线程访问它”,那是因为默认情况下,在Windows应用程序中,.NET Framework不允许在一个线程中直接操作另一个线程中的控件(因为访问Windows窗体控件本质上不是线程安全的).微软为了线程安全,窗体上的控件只能通过创建控件的线程来操作控件的数据,也就是只能是UI线程来操作窗体上的控件!可看看Control的Invoke和BeginInvoke 要解决这个问题可以用以下方法: 1.关闭线程安全检查…
问题出现: 在WinForm 处理多线程访问主线程的控件时候,就会出现如图所示的错误对话框:    解决方案:  方案一:去掉线程访问主线程UI控件的安全检查,使用: Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;  方案二:使用委托,将对主线程的UI控件操作推送了该线程的消息队列里,使用的方法为:Invoke方法和BeginInvoke方法,前一个是同步方法,后一个为异步方法: 使用同步invoke方法的程序代码如下,已经通过测试: 注 :使用…
我们知道只有UI线程才能更新UI界面,其他线程访问UI控件被认为是非法的.但是我们在进行异步操作时,经常需要将异步执行的进度报告给用户,让用户知道任务的进度,不至于让用户误认为程序“死掉了”,特别是对于Winform,WPF等客户端程序尤为重要. 那么我们要探讨的就是如何让非UI的任务线程更新UI界面.下面对已知的几种实现方式做个总结.随着.Net版本的不断升级,实现方式还可能会增加. 1)使用Control.Invoke或Control.BeginInvoke. .Net1.1时允许非UI的线…
转载:https://www.cnblogs.com/xiashengwang/archive/2012/08/18/2645541.html 我们知道只有UI线程才能更新UI界面,其他线程访问UI控件被认为是非法的.但是我们在进行异步操作时,经常需要将异步执行的进度报告给用户,让用户知道任务的进度,不至于让用户误认为程序“死掉了”,特别是对于Winform,WPF等客户端程序尤为重要. 那么我们要探讨的就是如何让非UI的任务线程更新UI界面.下面对已知的几种实现方式做个总结.随着.Net版本的…
转载:https://www.cnblogs.com/bdbw2012/articles/3777594.html 我们知道只有UI线程才能更新UI界面,其他线程访问UI控件被认为是非法的.但是我们在进行异步操作时,经常需要将异步执行的进度报告给用户,让用户知道任务的进度,不至于让用户误认为程序“死掉了”,特别是对于Winform,WPF等客户端程序尤为重要. 那么我们要探讨的就是如何让非UI的任务线程更新UI界面.下面对已知的几种实现方式做个总结.随着.Net版本的不断升级,实现方式还可能会增…
概述 C#Winform编程中,跨线程直接更新UI控件的做法是不正确的,会时常出现“线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它”的异常.处理跨线程更新Winform UI控件常用的方法有4种:1. 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新:2. 通过UI控件的Invoke/BeginInvoke方法更新: 3. 通过BackgroundWorker取代Thread执行异步操作:4. 通过设置窗体属性,取消线程安全检查来避免"跨线程操作异常"…
如果出现以下错误:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象. 你就碰到多线程访问UI线程.主线程的控件的问题了. 先占位.…
写 WPF 的童鞋可能都会碰到 在非UI线程中访问 UI 异常的问题.这是为了防止数据不一致做的安全限制. 子线程中更新UI还要交给主线程更新,引用满天飞,实在是麻烦. 接下来,我们推出一个可以称之为框架的解决方案(拍砖的时候轻点). 一:解决判断当前线程是主线成的问题 在 C# 中 微软好像没有给出直接判断当前线程是否是主线程的方案,至少我是没找到. 如果您有更好的解决方案请留言哦!!!! /// <summary> /// Lyx 线程框架 类 /// </summary> p…
只有创建UI元素的线程(主线程又叫UI线程)才能访问UI元素.在UI线程中工作,不会有这个问题. 在后台线程中,如果直接访问UI元素,会抛出 “调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象” 异常. 在后台线程中,集合控件绑定在数据集上,增加或减少数据集会引起UI重绘,会抛出 “该类型的 CollectionView 不支持从调度程序线程以外的线程对其 SourceCollection 进行的更改” 异常. 在后台线程中工作,将访问UI的工作封送到UI线程来避免这个问题. 那么,怎么样的动作…
如何跨线程访问Winform中的UI元素 假如制作一个Socket聊天应用程序,很可能会用到多线程: 例如为Receive方法开辟单独一个线程,例如为Receive方法开辟单独一个线程(后台运行的线程IsBackGround=true): 然而Winform的UI控件都是运行在主线程中的,如果从其他线程直接访问UI控件,系统就会报错: public void Show(string s) { listBox1.Items.Add(s); } 那么如何才能在其他线程访问主线程,并且向UI控件传递数…
1.背景 对于winform程序来说,当我们点击按钮,需要消耗一定时长才能拿到数据后才能显示在界面上某个控件上的情况,我们通常会专门开一个线程去拿数据,这样不会造成界面处于假死状态 2.常规做法 //启动线程 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Thread t = new Thread(GetValue); t.IsBackground = true; t.Start(); } void GetValue() { T…
背景: 我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的. 下面说下有关Handler相关的知识. 多线程一些基础知识回顾:在介绍Handler类相关知识之前,我们先看看在Java中是如何创建多线程的方法有两种:通过继承Thread类,重写Run方法来实现通过继承接口Runnable实现多线程 具体两者的区别与实现,看看这篇文章中的介绍:http://de…
今天遇到这个问题,百度了下,把解决的方法总结出来.我们在ui线程创建的子线程操作ui控件时,系统提示错误详细信息为:线程间操作无效: 从不是创建控件“XXX”的线程访问它. 就我知道的有三种方法,先看一下msdn的介绍: 访问 Windows 窗体控件本质上不是线程安全的.如果有两个或多个线程操作某一控件的状态,则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态. 还可能出现其他与线程相关的 bug,包括争用情况和死锁.确保以线程安全方式访问控件非常重要. 看下解决办法吧 1.把CheckForIllega…
Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面: 即如何使用Thread+Handler的方式从非UI线程发送界面更新消息到UI线程. 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),…
最简单的方法(不推荐): 在窗体构造函数中写Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls =false; 为什么不推荐上面的方法: 为避免空间造成死锁, .net framework 2.0 之后 拒绝多线程访问空间, 以前Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls 默认就是flase, 2.0后默认为true.当然如果能保证程序中不会好几个线程同时操作一个控件用上面的方法也可以, 如果存在多个线程一起操作控件使用下面的方法;…
最近在写一个TCP通信程序,自定义了一个通信类TCPclient,用于客户端异步接收和发送网络消息. TCPclient中定义了一个接收到新的网络消息事件: //收到新消息事件 public delegate void receiveNewNetworkMsgHandler( string networkMSG); public event receiveNewNetworkMsgHandler receiveNewNetworkMsg; 在外部的窗体中订阅了此事件: void thisClie…
写程序的时候经常会遇到跨线程访问控件的问题,看到不少人去设置Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;这句话是告诉编译器不要对跨线程访问作检查,可以实现访问,但是出不出错就不一定了. 个人建议使用委托delegate来实现.Windows中,UI是单线程的,即不允许多个线程直接访问它,通常它只由创建这个控件的线程(主线程)来控制,所以可以通过委托,告诉主线程对控件进行操作. 点击一个按钮,就创建一个线程添加一个item到ListView中,直…
http://blog.csdn.net/jqncc/article/details/16342121 在winform C/S程序中经常会在子线程中更新控件的情况,桌面程序UI线程是主线程,当试图从子线程直接修改控件属性时会出现“从不是创建控件的线程访问它”的异常提示. 跨线程更新UI控件的常用方法有两种: 1.使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法 2.使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新 1.使用控件自身的invoke/BeginIn…