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JS语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象,是一种基于原型的面向对象系统.在ES6中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象.1.先来看看es5与es6的写法:(1)构造函数示例: const Animal = function (name, age) { this.name= name; this.age = age; return this; }; Animal.prototype = { constructor: Animal, print…
其实es6的面向对象很多原理和机制还是ES5的,只不过把语法改成类似php和java老牌后端语言中的面向对象语法. 一.用es6封装一个基本的类 class Person{ constructor( uName ){ this.userName = uName; } sayName(){ return this.userName; } } 是不是很向php和java中的类, 其实本质还是原型链,我们往下看就知道了 首先说下语法规则: class Person中的Person就是类名,可以自定义…
如果你经历过2,3年前的前端开发,你一定感受过兼容IE6,7的痛苦,一定用过网页三剑客的dreamweaver编写html,面试的时候面试官一定会问你:会用PS切图吗? 刚开始的时候你发现,web前端相对其他开发来说,门槛低,更容易上手,当时还是菜鸟的你兴奋不已,自己也可以编程了.于是,你就坚定不移地走上了web前端开发的不归路. 走着走着,你发现在前端领域日新月异,每天都有新鲜的事物出现,应接不暇,层出不穷的框架(jQuery/Prototype /Dojo/ExtJS......),接着HT…
[原创]CoderPower 大家好,这里是码路工人有力量,我是码路工人,你们是力量. 这是公众号(码路工人有力量)开通后的第二篇,写得还是有待改进吧.这次准备写一个关于ES6基础的短文系列,努力尽快更完.欢迎关注分享,一起学习提高吧.QRCode/微信订阅号二维码 今天主要聊聊JS中的面向对象即类的使用,先来看看ES5中的传统实践,再对比ES6中的便利优雅,面向未来又不忘历史. 1. ES5中的类与继承 1.1 function 是函数,也是类 先来一段例子代码 /* eg.1 * class…
ES6系列之项目中常用的新特性 ES6常用特性 平时项目开发中灵活运用ES6+语法可以让开发者减少很多开发时间,提高工作效率.ES6版本提供了很多新的特性,接下来我列举项目中常用的ES6+的特性: let / const 箭头函数 解构赋值 默认参数 扩展运算符 类 字符串 数组 Promise ES6的发展史 1996, ES1.0 Netscape 将 JS 提交给 ECMA 组织,ES 正式出现 1999, ES3.0 被广泛支持 2011, ES5.1 成为 ISO 国际标准 2015,…
概要 在"UML系列02之 UML类图(一) "中介绍了类图的基本构成--类的UML表示方法.本文是接着前文,继续对"UML的类图"中几种关系进行介绍.介绍的主要内容包括:UML类图的几种关系1. 泛化2. 实现3. 关联3.1 自关联3.2 单向关联3.3 双向关联3.4 多重性关联3.5 聚合3.6 组合4. 依赖 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3523209.html UML类图的几种关系 在UML…
第一:字面量对象的方法,支持缩写形式 //es6之前,这么写 var User = { name : 'ghostwu', showName : function(){ return this.name; } }; console.log( User.showName() ); //有了es6之后,这么写 let User = { name : 'ghostwu', showName (){ return this.name; } }; console.log( User.showName()…
接着上文[js高手之路] es6系列教程 - 迭代器与生成器详解继续. 在es6中引入了一个新的循环结构for ....of, 主要是用来循环可迭代的对象,那么什么是可迭代的对象呢? 可迭代的对象一般都有Symbol.iterator属性,你可以在控制台中用console.dir打印数组,Map,Set,在他们的原型对象(prototype)上面就能找到.这个属性与迭代器密切相关,通过该函数可以返回一个迭代器,下文,我会举一个例子.一般来说所有的集合对象(数组,Set,Map 以及字符串)都是可…
前言 ES5 寄生组合式继承 function Parent (name) { this.name = name; } Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name) } function Child (name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; } Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); v…
和其它面向对象编程语言一样,ES6 正式定义了 class 类以及 extend 继承语法糖,并且支持静态.派生.抽象.迭代.单例等,而且根据 ES6 的新特性衍生出很多有趣的用法. 一.类的基本定义 基本所有面向对象的语言都支持类的封装与继承,那什么是类? 类是面向对象程序设计的基础,包含数据封装.数据操作以及传递消息的函数.类的实例称为对象. ES5 之前通过函数来模拟类的实现如下: // 构造函数 function Person(name) { this.name = name; } //…