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一.数据库最大连接数问题当你在后台日志中,发现大量“connection refused because too many open connections: 819”信息时,一般跟你没有设置合适的最大连接数值有关.默认情况下,在LINUX系统中,MONGODB默认连接数为819,你可以适当调大这个值,但注意这个值不是无限大,最多可设置成20000, 参见MONGODB的官方说明. 我们可以在数据库启动时加--maxConns 10000参数来指定最大连接数也可以修改mongodb.conf配置…
http://www.cnblogs.com/willbin/p/3389837.html 官方优化文档--优化图像性能http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html Unity3D性能优化专题性能优化是一个异常繁琐而又涉及到项目开发的方方面面的一个过程,它的本质是在运行时的一个时间里尽可能完美展现丰富的内容.实现优化可以通过优化资源.渲染.粒子.物理等模式:也可以通过修改模型大小.减…
iOS 性能调试 instrument Instrument Instrument之Core Animation工具 避免图层混合 ①.确保控件的opaque属性设置为true,确保backgroundColor和父视图颜色一致且不透明: ②.如无特殊需要,不要设置低于1的alpha值: ③.确保UIImage没有alpha通道: 避免临时转换 ①.确保图片大小和frame一致,不要在滑动时缩放图片: ②.确保图片颜色格式被GPU支持,避免劳烦CPU转换: 慎用离屏渲染 ①.绝大多数时候离屏渲染…
配置数据收集器: 1.创建登录名并映射角色 2.配置管理数据仓库 3.创建收集组.收集项----MSDB数据存储   sp_syscollector_create... 4.自动配置相关job 具体步骤: 创建好之后的图: 配置数据收集: 刷新如下图所示: 创建的方法: use msdb go declare @collectionsetid int --有返回值 exec sp_syscollector_create_collection_set @name='性能收集集合', --收集的模式…
oracle数据库性能优化整体法则: 一.降低数据訪问(降低硬盘房訪问次数) 二.返回更少的数据(降低网络传输或磁盘訪问) 三.降低交互次数(降低网络传输) 四.降低server开销(降低cpu及内存开销) 五.利用很多其它的资源(添加资源) ===================详细说明================= 一.降低数据訪问(降低硬盘房訪问次数) 1.降低数据訪问 1.1.创建并使用正确的索引 索引会大大添加DML(增删改)的开销[合理的索引会大大提高效率100倍.1000倍,但…
最近帮忙公司的几个项目组进行了不同方面的性能优化,发现几个项目都出现了一些共性的问题.这里写一篇文章,总结一下这几类问题,以及其对应的解决方案.方便其它项目组参考.   常见问题一:打开页面非常慢,有的项目打开一个页面竟然要 20 多秒. 优化步骤: 降低每一个页面的请求数:使用浏览器跟踪打开页面后所有的请求,并逐一排查,把没有必要向服务端发起的请求优化掉,减少 Round Trip 次数. 针对每一个请求进行优化:对请求逐一排查,看看分别是哪些请求占用了较多的时间. 如果该请求是 JS 文件,…
下一篇:Mysql性能优化二 mysql的性能优化无法一蹴而就,必须一步一步慢慢来,从各个方面进行优化,最终性能就会有大的提升. Mysql数据库的优化技术 对mysql优化是一个综合性的技术,主要包括 表的设计合理化(符合3NF) 添加适当索引(index) [四种: 普通索引.主键索引.唯一索引unique.全文索引] 分表技术(水平分割.垂直分割) 读写[写: update/delete/add]分离 存储过程 [模块化编程,可以提高速度] 对mysql配置优化 [配置最大并发数my.in…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage co…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译 Unity性能优化(4)…