一:请求 http://www.jianshu.com/p/8a90aa6bad6b 二:下载 iOS网络--『文件下载.断点下载』的实现(一):NSURLConnection http://www.jianshu.com/p/ce3eaee74bde iOS网络--『文件下载.断点下载』的实现(二):NSURLSession http://www.jianshu.com/p/5a07352e9473 iOS网络--『文件下载.断点下载』的实现(三):AFNetworking http://ww…
一,同步请求的最佳实践. 1,只在后台过程中使用同步请求,除非确定访问的是本地文件资源,否则请不要在主线程上使用. 2,只有在知道返回的数据不会超出应用的内存时才使用同步请求.记住,整个响应体都会位于代码的内存中.如果响应很大,那么可能导致应用出现内存溢出问题.此外,当代码将响应解析为所需的格式时可能需要复制返回的数据,这会导致内存增加一倍. 3,在处理返回的数据前,验证错误与调用返回的HTTP响应状态码. 4,如果源URL需要验证,那么不使用同步请求,因为同步框架并不支持对认证请求做出响应.唯…
一,度量网络性能 1,网络带宽 用于描述无线网络性能的最常见度量指标就是带宽.在数字无线通信中,网络带宽可以描述为两个端点之间的通信通道每秒钟可以传输的位数.现代无线网络所能提供的理论带宽是很高的.不过请记住,运营商与网络设备提供商引用的带宽数字常常是该项技术的理论最大值,网络设备使用的实际带宽可能与这个最大值之间存在很大的偏差. 2,网络延迟. 度量网络性能的第2个因素是网络延迟,指的是网络包在两个端点间一次往返所需的时间.无线运营商很少会提到网络的延迟数据,不过延迟却会对应用的实际性能造成很…
异步请求需要运行循环.当数据传递到服务器或是被客户端接收时,运行循环用于实现事件与委托对象之间的通信.异步请求在发出时,会在当前线程的运行循环上操作,这个实现细节是很重要的,因为在GCD块中或者是通过NSOperationQueue创建的线程并没有运行循环.因此,如果在后台线程上发出了异步请求,那么还需要确定线程是有运行循环还是使用了别的运行循环.如下代码片断展示了如何显示地将请求处理指定给运行循环. NSURLConnection connection=[[NSURLConnection al…
一 实现如下效果   二 实现代码 // // ViewController.m // AFNetworking实现断点下载 // // Created by lovestarfish on 15/11/15. // Copyright © 2015年 S&G. All rights reserved. // #define kURL @"http://v.hoto.cn/cc/45/869836.mp4?v=4" #import "ViewController.h&…
资料均来自互联网,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任. 人魔七七:http://www.cnblogs.com/qiqibo/ 对于我们IOS开发者来说,我们最重要的是访问网络的资源,数据都是服务器提供给我们的.我们一般会通过API访问我们网络资源,一般一个资源可能对应很多URL,但是一个URL只对应一个资源不能对应很多资源.但是也有一些例外,例如当hostName引用一个模糊的主机.在URL加载IOS系统中,NSURL对象被用来管理URL对象.…
之前本来打算在写两个篇幅,但是在这片开写的时候觉得还是写一个比较好,有利于理解.NSURLSession下载是通过NSURLSession下载代理实现的,上一片也介绍了代理,之所以没有介绍下载是因为,我个人觉得容易混淆(应该是我太笨).这篇随笔里将会介绍NSURLSession下载的实现,包括下载的开始,挂起,继续.希望本片可以给大家带来点点收获.下一篇我打算介绍一下AFN毕竟实际开发中AFN才是硬道理. // // ViewController.m // NSURLSession大文件下载 /…
使用二进制数据对象的,从制定网站获取数据的方法,下载网络图片,并转化为二进制数据,然后将二进制数据保存到磁盘 按照注释需要进行阅读以下代码 // Created by JinXin on 15/12/2. // Copyright © 2015年 JinXin. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewControll…
//1.目标地址 NSString *url_string = @"http://b33.photo.store.qq.com/psu?/05ded9dc-1001-4be2-b975-13e05bbe8a74/YQttQ6aq57DdFXI99mxZ1KO.MbUmc5tp7ltg8Vi1E4A!/b/YQEyvBMZvgAAYvh1zgrXSAAA&a=33&b=18&bo=4AGAAgAAAAABAEQ!&rf=photoDetail/psu.jpeg&qu…
iOS开发中网络请求技术已经是移动app必备技术,而网络中文件传输就是其中重点了.网络文件传输对移动客户端而言主要分为文件的上传和下载.作为开发者从技术角度会将文件分为小文件和大文件.小文件因为文件大小比较小导致传输所需时间少传输就快,因此不太容易影响用户体验,可用的技术就多.而大文件因为文件大小比较大导致传输时间长,因此就需要考虑到各种用户体验,比如避免在上传下载文件过程中阻塞主线程影响用户体验,就需要使用到多线程技术:为了给用户友好的进度提示,因此又需要开发中跟踪数据上传和下载数据的变化:为…