虚拟现实-VR-UE4-LEAP-Motion手势识别】的更多相关文章

前言: 感谢关注和支持这个Leap Motion系列翻译的朋友们,非常抱歉因为工作原因非常久没有更新,今后这个翻译还会继续(除非官方直接给出中文文档).本篇献给大家的是 <FingerModel (手指模型)> ,该类主要用于手指模型的创建.更新.信息获取及控制等. FingerModel¶  手指模型类 FingerModel is the base class for all the other finger scripts. If you are creating your own fi…
研发需要对收拾是被进行精确定位,实现收拾的识别,和在虚拟现实中精确的显示手势在实际世界中的位置. 开始使用的Qt mingw的版本开发,总是函数没有定义,最后发现是leap sdk中需要代育vs的库文件,所以猜测需要使用vs版本的Qt 编译,顺利通过 以下是源代码,有需要的,借鉴一下下 Pro文件 QT += core QT -= gui CONFIG += c++11 TARGET = Leap_test CONFIG += console CONFIG -= app_bundle #INCL…
2013年,动作捕捉技术公司Leap Motion发布了面向PC的体感控制器,不过销量并不乐观.随着2014年虚拟现实技术的再一次兴起,它发布一款用于Oculus Rift的附加设备,从而正式登上VR舞台. 近日,Leap Motion发布了一个针对下一代移动端虚拟现实和增强现实的新系统:The Leap Motion Mobile Platform(Leap Motion移动平台),可以在无线移动端进行手部甚至手指的动作捕捉. 据悉,这个手部追踪平台是由软件(Leap Motion Orion…
Leap Motion已经支持VR, 但是官方没有支持HTC Vive的例子. 按照官方的文档, 其实是有问题的: https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/unity/Unity_Custom_Rig.html Add the LeapVRTemporalWarping script component to the LeapSpace component you just created. Double check that t…
体感控制器: 识别:手,手指和工具,获取位置,手势,动作 范围:倒金字塔,塔尖在设备中心,2.5cm~0.6米 坐标系统:采用右手笛卡尔积坐标系,返回的数值:毫米 摆放:绿灯朝向自己,z轴距离屏幕越来越远,z轴的正值不断增加,x,y在器件的水平处,摆放的时候注意 运动追踪数据:由于Leap Motion设备最终在它视野中的手.手指和工具,它提供一组数据集更新,或者是帧,或者是数据.每帧数据包含一个基本追踪数据列表,如手.手指和工具,也包括识别出的手势和描述场景中的运动因素.但检测到手.手指和工具…
Leap Motion作为一款手势识别设备,相比于Kniect,长处在于准确度. 在我的毕业设计<场景漫游器>的开发中.Leap Motion的手势控制作为重要的一个环节.以此,谈谈开发中使用Leap Motion进行手势识别的实现方式以及须要注意的地方. 一.对Leap Motion的能力进行评估 在设定手势之前.我们必须知道Leap Motion能做到哪种程度,以免在设定方案之后发现非常难实现. 这个评估依靠实际对设备的使用体验.主要从三个方面: 1.Leap Motion提供的可视化的手…
Leap Motion 体系架构 Leap Motion支持所有主流操作系统,leap motion在Windows系统下是作为一个服务运行的,在Mac和Linux是后台守护进程.软件通过USB线连接Leap Motion. 使用Leap的程序通过访问后台的服务进程获取相关数据. LM提供了两种方式获取数据:1.本机地接口(Native interface)2.WebSocket接口. 注:LM服务使用TCP接口 127.0.0.1:5905,WebSocket使用127.0.0.1:6437端…
1.下载Leap Dev Kit 前往官网www.leapmotion.com,下载相应平台的开发包,目前PC版的最新版本为2.3.1. SDK里包含了Leap Motion的安装包,上图第二个.安装之后,连接上Leap Motion设备,可以通过自带的测试程序查看效果. 2.复制动态链接库 自Leap Motion SDK2.2.3版本之后,Leapd.dll和Leap.dll被合并在Leap.dll中,打开LeapSDK文件夹,在lib文件夹里选择合适的操作系统位数类型x86或x64,里边有…
近期用unity3d引擎做了一个拼图游戏,会分几次写完,以此作为总结. 本文基本查找了网上能查到的全部资料作为參考.也算是大家节省了时间. 眼下仅仅完毕了拼图部分,leap motion手势控制部分会在兴许完毕,只是说实话不太看好LM. 项目资源来自 cube454517408 http://blog.csdn.net/cube454517408/article/details/7907247,只是玩法不同,玩法与小夭 tid=2852">http://game.ceeger.com/fo…
很早之前就关注了Leap Motion这个颠覆性的体感操作设备,如今7月22日上市至今已经一个月左右,淘宝的价格也已经降到650元,虽说相对国外还是偏贵,但是已经忍不住尝尝鲜了. Leap Motion 非常迷你,只有一包口香糖大小,在通过 USB 连接电脑后,它会创造出一个 4 立方英尺的工作空间.在这个空间里你 10 个手指的动作都会被即时追踪,误差在 1 / 100 毫米以内.这样的精准程度就能保证用户顺利完成像 pinch-to-zoom 或控制 3D 渲染物体等操作. 上手 开箱啥的网…