WP8数据存储--独立存储文件】的更多相关文章

主要的三个步骤 1.调用手机的独立存储 例如:IsolatedStorageFile storage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication() 2.创建独立存储文件流 例如:IsolatedStorageFileStream location = new IsolatedStorageFileStream(nateText.Text + ".item", System.IO.FileMode.Create, storage);…
出自 : http://www.cnblogs.com/MyBeN/p/3339019.html 文章篇幅有点大,建议去源网看看 1.调用手机的独立存储 例如:IsolatedStorageFile storage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication() 2.创建独立存储文件流 例如:IsolatedStorageFileStream location = new IsolatedStorageFileStream(nateText.…
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="*"/> </Grid.RowDefinitions> <!--TitlePanel 包含应用程序的名称和页…
Android使用的文件系统和其他平台的基本磁盘的文件系统很相似.这里将要介绍如何使用File API在Android文件系统中读写文件. File对象适合按顺序读写大量的数据.例如,适合图片文件或者其他在网络上交换的东西. 这里将要展示基本的文件相关的任务.这里假设你熟悉基本的Linux文件系统和标准的java.io中的输入输出. 选择内部或外部存储 所有的Android设备由两种存储位置:内部存储和外部存储.这些名字来源于早期的Android,大多数提供内置的不可拆解的存储器(interna…
如果你有少量的键值数据需要存储,可以使用SharedPreferencesAPI.SharedPreferences对象指向一个包含键值对的文件并且提供了一些简单的方法来读取它们.每个SharedPreferences文件由framework管理而且可以时私有的或者共享的. 这里将要介绍如何使用SharedPreferences API来存储和找回数据 注意:SharedPreferences API是用来读写键值对的,所以不要和Preference API弄混了.Perference是用来为a…
在平时的开发中一定会用到本地数据存储,除了独立存储外我们还可以选择SqlCE和SqlLite:于是在选择上我们就必须权衡他们两者的性能择优选择. 测试代码:(这个例子是在msdn sqllite例子上面修改的,测试页面在CustomerEditView.xaml.cs 大家可以点击首页add按钮进入) 主要代码: //测试插入数据性能 private async void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) { int num = i…
一.理论 1.App的各种数据在WP哪里的? 下图很好介绍了这个问题.有InstalltionFolder, knownFolder, SD Card... 2.一个App的数据存储概览 主要分两大部分,InstallationFolder和App Data Folder 3.Windows.Storage.ApplicationData  和  Windows.Security.Credentials简述 其中利用Windows.Storage.ApplicationData,我们可以获得3种…
1.概述 Android提供了5种方式来让用户保存持久化应用程序数据.根据自己的需求来做选择,比如数据是否是应用程序私有的,是否能被其他程序访问,需要多少数据存储空间等,分别是: ① 使用SharedPreferences存储数据 ② 文件存储数据 ③ SQLite数据库存储数据 ④ 使用ContentProvider存储数据 ⑤ 网络存储数据 Android提供了一种方式来暴露你的数据(甚至是私有数据)给其他应用程序 - ContentProvider.它是一个可选组件,可公开读写你应用程序数…
对于数据的存储,Android 提供了4种保存方式. (1)SharedPreference 此方法适用于简单数据的保持,文如其名,属于配置性质的保存,不适合比较大的情况,默认存放在手机内存里 (2)FileInputStream/FileOutputStream 此方式比较适合游戏的保存和使用,流文件数据存储可以保持较大的数据,而且通过此方式不仅能把数据存储在手机内存中,也能将数据保存到手机额SDcard中. (3)SQLite 此方式也适合游戏的保存和使用,不仅可以保存较大的数据,而且可以将…
Android中常用的数据存储一般有三种方式:SharedPreferences.文件和SQLite数据库,用来保存需要长时间保存的数据.本文将通过几个具体的小实例来讲解这三种方式的具体实现. 数据存储之SharedPreferences: SharedPreferences位于android.content包中,用于存储少量简单数据.其特点有: 1. 轻型的数据存储方式 2. 基于xml文件的存储方式,以 键/值 对的形式存储数据 3. 存储简单的配置信息,支持的存储类型有:Boolean.F…