1. 接口:接口就是给出一些没有内容的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,在根据具体情况把这些方法写出来. 接口是更加抽象的抽象的类, 抽象类里的方法可以有方法体, 接口里的所有方法都没有方法体. 接口体现了程序设计的多态和高内聚低偶合的设计思想. 接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合,但是没有方法的实现. 接口可以看作一种特殊的“抽象类”,但是采用与抽象类按群不同的语法来表示: 抽象类有利于代码的重用,接口有利于代码的扩展和维护: 接口的特性: 接口不可以被实例…