Java OOP——第四章 异常】的更多相关文章

1. 接口:接口就是给出一些没有内容的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,在根据具体情况把这些方法写出来. 接口是更加抽象的抽象的类, 抽象类里的方法可以有方法体, 接口里的所有方法都没有方法体. 接口体现了程序设计的多态和高内聚低偶合的设计思想. 接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合,但是没有方法的实现. 接口可以看作一种特殊的“抽象类”,但是采用与抽象类按群不同的语法来表示: 抽象类有利于代码的重用,接口有利于代码的扩展和维护: 接口的特性: 接口不可以被实例…
1. 尝试通过if-else来解决异常问题: Eg: public class Test2 {       public static void main(String[] args) {             Scanner in = new Scanner(System.in);             …             System.out.print("请输入除数:");             int num2 = 0;             if (in.ha…
OOP第四章博客作业 (1)本单元作业架构设计 1)针对于第一次作业,我是将所给类进行了自己的封装,在MyUmlInteraction类里面进行关系的建立,这里把所给的UmlClass建立好,同时有id2Umlclass(id到UmlClass)和name2UmlClass(name到UmlClass):UmlInterface同样的建立方式: 2)把和相关UmlCLass类的属性,操作,操作的参数,和关联,接口再填入到包装的UmlClass类中:即将一个类所有的东西都包装为一个ClassUml…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第四章:设置和获取线程名称 下一章 "全栈2019"Java多线程第五章:线程睡眠sleep()方法详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Jav…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第九十四章:局部内部类详解 下一章 "全栈2019"Java第九十五章:方法中可以定义静态局部内部类吗? 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第十四章:二进制.八进制.十六进制 下一章 "全栈2019"Java第十五章:Unicode与转义字符 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第二十四章:流程控制语句中决策语句switch下篇 下一章 "全栈2019"Java第二十五章:流程控制语句中循环语句while 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复…
第四章 异常处理   时间:2017年4月26日11:16:39~2017年4月26日11:28:58 章节:04章_01节 04章_02节 视频长度:20:46+01:16 内容:异常的概念 心得: Java异常是JAVA提供的用于处理程序中错误的一种机制 实在运行的过程中发生的一些异常事件(比如除0溢出,数组越界,要读取的文件不存在) 设计良好的程序应该在异常发生时提供处理这些错误的方法,使得程序不会因为异常的发生而阻断或产生不可预见的结果   JAVA程序的执行过程中 如果出现异常事件,可…
业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. 往期章节: JAVA基础第一章-初识java JAVA基础第二章-java三大特性:封装.继承.多态 JAVA基础第三章-类与对象.抽象类.接口 说起集合框架,很多面试官在面试初级javaer的时候也是很喜欢问的一个知识点 我们先上一张图看看 从上面的关系图中,我们可以看到从上往下分呢~最上面的是接口,中间是抽象类,最下面就是…
第13章_多线程 一.   多线程相关的概念:  程序:由某种编程语言开发可执行某些功能的代码组合,它是静态的概念.   进程:当程序被执行时的过程可以理解为讲程序从外存调入内存的过程,会为每一个程序至少开辟一个独立的内存空间,程序在内存中的状态称为一个进程.   线程:一个进程至少会有一个独立的内存空间,但线程是依附在进程的内存空间中工作的,因此它没有自己的独立内存空间,多个线程会共用一个进程的内存空间.   多线程开发:往往一个进程中可以包含多个线程,多线程开发就是要具体实施一个进程中执行(…