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SerialPort缓冲区中有:接收缓冲区,发送缓冲区,输入缓冲区,输出缓冲区,传输缓冲区. 例如: 串口属性:BytesToRead(获取接收缓冲区中数据的字节数)--这里提到的是“接收缓冲区” 串口属性:ReadBufferSize(获取或设置 System.IO.Ports.SerialPort 输入缓冲区的大小)---这里提到的是“输入缓冲区” 串口属性:BytesToWrite(获取发送缓冲区中数据的字节数)---这里提到的是“发送缓冲区” 串口属性:WriteBufferSize(获…
SerialPort(): //属性 .BaudRate;获取或设置波特率 .BytesToRead;得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites;得到送往串口的字节数 .DataBits;获取或设置数据位 .IsOpen;获取一个值,判断串口是否打开 .Pariy;获取或设置校验位 .PortName;串口名称 .ReadBufferSize;获取或设置读取数据的缓存大小 .ReadTimeout;读取超时时间 .StopBits;停止位 .NewLine;用于解释通过ReadLin…
SerialPort(): //属性 .BaudRate;获取或设置波特率 .BytesToRead;得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites;得到送往串口的字节数 .DataBits;获取或设置数据位 .IsOpen;获取一个值,判断串口是否打开 .Pariy;获取或设置校验位 .PortName;串口名称 .ReadBufferSize;获取或设置读取数据的缓存大小 .ReadTimeout;读取超时时间 .StopBits;停止位 .NewLine;用于解释通过ReadLin…
做项目是遇到了串口通信,真是遇到了一个大坑,不知道是微软的坑还是我的坑. 让我慢慢道来完整的经历. 项目中以前是vb 写的,是vb与vb 之间进行串口通信,现在改成C#和之前的vb程序进行串口通信. 改成C#之后发现通信总有一段乱码,,之前的vb也没有这样的问题.思前想后总共也就那几句代码实在想不去哪里的问题. 调试也不知从何下手.最后下载了一个串口调试工具进行调试,发现明明应该8秒钟发一次请求,结果几乎每隔一秒左右就发送一次请求. 每次发送的都是一个未知字符.让我实在是想不出哪里的问题.大致代…
第1章串行通讯之.NET SerialPort    2 1 枚举串口    2 2 打开/关闭串口    2 3 写数据    3 3.1 写二进制数据    3 3.2 写文本数据    4 4 读数据    5 4.1 读二进制数据    6 4.2 读一个字节    7 4.3 读一个字符    7 4.4 读全部文本    7 4.5 读文本到某个字符串    8 4.6 读一行文本    8 4.7 DataReceived事件    8 5 流控制    9 5.1 软件流控制(X…
1.简介随 着USB的流行,串口通讯已经应用到日常生活的很多方面了,USB是一种高速的串口通讯协议,USB接口非常复杂,通常被用在需要传输大量数据数据的地 方,如U盘.相机.打印机等.除了USB这种较为奢侈的串口外,在工控和嵌入式行业,大量被使用的是另一种古老的串口协议,RS-232串口.RS- 232是一种非常简洁的低速串口通讯接口,它可以同时进行数据接收和发送的工作. 2..NET 2.0对串口的支持.NET 2.0提供了对串口通信功能的支持,有关类可以在命名空间System.IO.Port…
命名空间:using System.IO.Ports;该类提供了同步 I/O 和事件驱动的 I/O.对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问. 操作类声明: SerialPort sp = null; /// <summary> /// 打开串口 /// </summary> /// <param name="protName">串口号</param> /// <param name="baudRate"…
Imports SystemImports System.IO.Ports Public Class Form1 Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load        '获取计算机有效串口        Dim ports As String() = SerialPort.GetPortNames() '必须用命名空间,用Seria…
原文:(c#2.0)serialPort串口通讯 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Data.SqlClient; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Configuration; usi…
最近在做一个有关高铁模拟仓显示系统的客户端程序,在这个程序中要运用串口serialPort传输数据,因为每次接收数据结束后要更新UI界面,所以就用到了的Invoke,将更新UI的程序代码封装到一个方法中,然后通过Incoke调用,程序跑起来没有任何问题,但是当你执行serialPort.close()是程序就会发生死锁,整个程序卡在那里动都动不了.上网查了很多资料,有各种这样的说法,有的说定义一个接收数据的标志,如果在执行关闭程序是进行判断,如果数据接收完了就关闭串口,没有的话继续执行,但是经过…