PokeCats开发者日志(七)】的更多相关文章

  现在是PokeCats游戏开发的第八天的上午,感觉游戏做得差不多了,来写一下开发者日志吧!   (1)增加闯关模式,一共30关.   (2)更改了最后一关的主题,更换了背景,将树桩改为礼物盒.   (3)增加通关后的提示界面.   (4)更换了背景音乐.   (5)使各个界面的标题居中.   (6)新增一种猫,捉到有生命值和分数奖励.   (7)增强了炸弹爆炸的音效.   (8)界面左上角显示当前的关卡数.   (9)增加游戏介绍界面.   (10)增加积分榜重置功能.   (11)第一次玩…
  现在是PokeCats游戏开发的第四天的晚上,明天要过周末了,所以提前写一下开发者日志吧! day4   day4主要是优化界面和增加游戏可玩性.   (1)感觉只有三只喵喵的话,玩家只需要无脑点屏幕就好了,为了增加游戏趣味性,我特意添加了炸弹事件,玩家如果不小心按到炸弹会减少生命值.实测发现玩起来确实更加需要技巧了!   (2)将相邻两帧动画的间隔从120ms调整到100ms.   (3)本来在真机上可以跑的,突然心血来潮想放到模拟机上跑,发现了这个. 报出了oom错误,貌似是bitmap…
  现在是PokeCats游戏开发的第三天的上午,突然心血来潮想记录一下这个开发过程,于是写起了开发者日志. day1   作为一只ACM退役喵,寒假回家,闲着没事,天天在召唤师峡谷里闲逛也挺没意思的,不如写写代码吧.   刷题也挺没意思的,正好上学期暑假的时候自学了一下android,不如用android写个小游戏吧!   半年没用这玩意了,参考了菜鸟教程android部分的知识点,想用android studio写一个类似于打地鼠的游戏,工程都建好了,就叫PokeMoles好了(百度翻译打地…
  现在是PokeCats游戏开发的第十二天的晚上,很不幸提交到的三个平台(360开放平台,腾讯开放平台,华为应用市场)都没通过,著作权申请也被打回来了.   心中一万只草泥马在奔腾.   得了,看来必须得弄到那个著作权了.完善了一下提交的源代码,将布局文件的代码也贴上去了,强行凑够60页(总觉得一页代表两面,但是这里一页就是一面).再将软件设计说明书强行扯到11页,又重新上报了. 但愿能过吧.…
  现在是PokeCats游戏开发的第九天的晚上,终于将这玩意提交到360移动开放平台进行审核了.   貌似很多平台都需要看这个著作权证明,得了,那我就话400块钱走一遍流程玩玩吧!   办理著作权还要写软件设计说明书,像这样:   怎么说我这辈子也写了不少文档了,写着东西还算是信手拈来的(感谢oo,软工以及编译).   然后填了份委托说明书,就让这个叫作易版权的机构帮我去办了.   看上去还要等一个月,而且还不一定成,我又填了份360的开发者权利声明,先提交上去审核了.   期待可以过吧.…
  现在是PokeCats游戏开发的第八天的上午,来记录一下将PokeCats上传到360移动开放平台的过程.   首先点创建游戏.   会弹出这个东东.   个人只能创建免费游戏啊,TAT.算了,反正我写的游戏绿色免费不收钱,那就选择免费游戏吧.   然后需要上传一个安装包.   把加固后的apk上传.   貌似不行额,直接用用它的加固保试试.   看上去好高端的样子,我把后面的都选上了.   提示我签名,那就看看怎么签名吧.要下一个东西.   按要求填好后签名就成功啦!再把签名后的apk上传…
  已经不知道离PokeCats游戏开始开发有多少个晚上了,今晚心血来潮整理随笔的时候发现这个故事还没有划上句号.   故事的结局是最终我拿到了软著权,但是没办法上架到任何一个知名的安卓app市场,连4399的都不行.刚开始做这个游戏的时候还梦想着能够上架到某个app平台推广一下,然后再迭代几个版本,现在再来看发现自己当时真是很傻很天真,在天朝,没有大公司作为依托,上架的事根本想都别想,就算你的游戏免费.o(︶︿︶)o 唉~在此也只能深表无奈啦-   最后献出猫咪日常手游apk下载地址:   游…
  现在是PokeCats游戏开发的第六十二天的晚上,把软著权登记证书的截图加上,又重新提交审核了一遍,但愿能过吧...…
  现在是PokeCats游戏开发的第六十一天的晚上,终于拿到软著权登记证书了!   看来易版权确实是个值得信赖的代办机构呢,400块花的不冤.…
  现在是PokeCats游戏开发的第六十天的上午,易版权的状态变为了待收证,但愿不久就能送到了吧.…