原型: #include <pthread.h> void *pthread_getspecific(pthread_key_t key); int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value); 说明: TSD 的读写都通过上面两个专门的 Posix Thread 函数进行. 函数 pthread_setspecific() 将 pointer 的值 (不是锁指的内容) 与key 相关联. 函数 pthread_getsp…
- 清空全部数据,不写日志,不可恢复,速度极快 truncate table_name;   -- 清空全部数据,写日志,数据可恢复,速度慢 delete from 表名     详情请查看区别…
ReentrantReadWriteLock 在沒有任何读写锁时,才可以取得写入锁,这可用于实现了悲观读取(Pessimistic Reading), 即如果执行中进行读取时,经常可能有另一执行要写入的需求,为了保持同步,ReentrantReadWriteLock 的读取锁定就可派上用场. 然而,如果读取执行情况很多,写入很少的情况下,使用 ReentrantReadWriteLock 可能会使写入线程遭遇饥饿(Starvation)问题, 也就是写入线程吃吃无法竞争到锁定而一直处于等待状态.…
本文首发于本博客,如需转载,请申明出处. GitHub项目地址 InChat 一个轻量级.高效率的支持多端(应用与硬件Iot)的异步网络应用通讯框架 前言 本文预设读者已经了解了一定的Netty基础知识,并能够自己构建一个Netty的通信服务(包括客户端与服务端).那么你一定使用到了Channel,这是Netty对传统JavaIO.NIO的链接封装实例. 那么接下来让我们来了解一下关于Channel的数据冲刷与线程安全吧. 数据冲刷的步骤 1.获取一个链接实例 @Override public…
MVCC是实现高性能数据库的关键技术,主要为了读不影响写.几乎所有数据库系统都用这技术,比如Spanner,看这里.Percolator,看这里.当然还有mysql.本文说HBase的MVCC和0.98引入的新写线程模型. HBase region server的存储模型类LSM,将随机写转换为顺序写,写操作直接写内存,然后写操作日志来持久化修改避免宕机丢数据.通常,为了提高性能,采用group commit技术,及多次修改一起写,一起写操作日志,充分利用磁盘的顺序IO.对于HBase来说,gr…
去年底用 多线程+HtmlAgilityPack.dll 写了一个抓取“慧聪网” 公司信息的小程序,代码惨不忍赌.好在能抓到数据,速度也能让人忍受就很久没管了. 最近这段时间把这个小程序发给同事看着玩,没想到他老感兴趣了.然后写了一个抓“新浪微博”个人资料的小程序,由于用正则表达式,代码精简不少,效率也很高,顿时觉得有种挫败感啊. 于是不懂正则的我决定学习下正则,顺便学习一下线程池的用法.  没有用正则和线程池之前,我的代码是这样的. //下面这段代码使用HtmlAgilityPack写的,由于…
1.多任务请求接口,完成后,在刷新数据,常用方法 2018年07月18日 16:34:38 hbblzjy 阅读数:1382 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/hbblzjy/article/details/81100453 //线程组解决同一个界面需要请求多个接口数据,当全部请求完成后,再进入主线程刷新界面 /* 这种问题使用 dispatch_group_enter(grpupE);来解决,dispatch_group_ente…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn Github:https://github.com/fuzhengwei/CodeGuide/wiki 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 人看手机,机器学习! 正好是2020年,看到这张图还是蛮有意思的.以前小时候总会看到一些科技电影,讲到机器人会怎样怎样,但没想到人似乎被娱乐化的东西,搞成了低头族.大肚子! 当意识到这一点时,其实非常怀念小时候.放假的早上跑出去,喊上三五个伙伴,要不下河摸摸鱼.弹弹玻璃球.打打p…
自己动手写线程池--向JDK线程池进发 前言 在前面的文章自己动手写乞丐版线程池中,我们写了一个非常简单的线程池实现,这个只是一个非常简单的实现,在本篇文章当中我们将要实现一个和JDK内部实现的线程池非常相似的线程池. JDK线程池一瞥 我们首先看一个JDK给我们提供的线程池ThreadPoolExecutor的构造函数的参数: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,…
这周的作业是写一个线程池,python的线程一直被称为鸡肋,所以它也没有亲生的线程池,但是竟然被我发现了野生的线程池,简直不能更幸运~~~于是,我开始啃源码,实在是虐心,在啃源码的过程中,我简略的了解了python线程的相关知识,感觉还是很有趣的,于是写博客困难症患者一夜之间化身写作小能手,完成了一系列线程相关的博客,然后恍然发现,python的多线程是一个鸡肋哎...这里换来了同事们的白眼若干→_→.嘻嘻,但是鸡肋归鸡肋,看懂了一篇源码给我带来的收获和成就感还是不能小视,所以还是分享下~~~…
11.3 私有的线程池 11.3.1 创建和销毁私有的线程池 (1)进程默认线程池 当调用CreateThreadpoolwork.CreateThreadpoolTimer.CreateThreadpoolWait或CreateThreadpoolIo,并使传入参数PTP_CALLBACK_ENVIRON设为NULL时,那么所有的工作项将被添加到进程默认的线程池.一般这个默认的线程池能满足大多数应用程序的要求.其生命期与进程相同,在进程终止的时候,Windows负责线程池的清理和销毁工作. (…
一.主要使用类 . ExecutorService java线程池类 申明方式:ExecutorService exc = Executors.newFixedThreadPool(requestParameterArray.length()); 参数:requestParameterArray.length()是请求线程的总数量,其中每一个成员存放单个线程所需参数. 代码: .Future Future是一个接口,他提供给了我们方法来检测当前的任务是否已经结束,还可以等待任务结束并且拿到一个结…
使用多线程就可能会存在线程安全的问题.很多 java 程序员对写多线程都很挣扎,或者仅仅理解那些是线程安全的代码,那些不是.这篇文章我并不是详述线程安全,详述同步机制的文章,相反我只是用一个简单的非线程安全的代码例子引领大家,然后重点是去理解什么是线程安全,以及怎样使代码变得线程安全. 好了,下面我们先来看一个非线程安全的代码,可以尝试找找为什么非线程安全? /* * 非线程安全类 */   public class Counter { private int count;   public i…
多线程一共就俩问题:1.线程安全(访问共享数据) 2.线程通信(wait(),notify()) 1.线程安全,无非就是加锁,访问共享资源时,synchronized 2.线程通信,就是控制各个线程之间的额执行顺序,线程之间是无法进行通讯的,也是借助于第三方object,object的wait()和notify()通讯…
题目:设计 4 个线程,其中两个线程每次对 j 增加 1 ,另外两个线程对 j 每次减少 1 .写出程序. 代码实现 public class ThreadTest{ private int j; class Inc implements Runnable{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int i=0;i<100;i++) { inc(); } } } // 相加操作 private s…
思路来源:http://bbs.csdn.NET/topics/390819824,引用该页面某网友提供的方法. 题目:我现在有100个任务,需要多线程去完成,但是要限定同时并发数量不能超过5个. 原理:初始启用5个线程,然后让线程中的过程执行完毕之后,自己去取下一个任务,启动下一个线程. public class MyTaskList { public List<Action> Tasks = new List<Action>(); public void Start() { f…
Linux 线程实现机制分析 Linux 线程实现机制分析  Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来,Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性.效率.本文从线程模型入手,通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足,描述了 Linux 社区是…
Linux 线程实现机制分析 Linux 线程实现机制分析  Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来,Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性.效率.本文从线程模型入手,通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足,描述了 Linux 社区是…
转载地址:https://www.cnblogs.com/MYSQLZOUQI/p/4233630.html 自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来,Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性.效率.本文从线程模型入手,通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足,描述了 Linux 社区是如何看待和解决兼容性和效率这两个问题的. 一.基础知识:线程和进程 按照教科书上的定义,进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位.…
在学习异步之前先来说说异步的好处,例如对于不需要CPU参数的输入输出操作,可以将实际的处理步骤分为以下三步: 启动处理: 实际的处理,此时不需要CPU参数: 任务完成后的处理: 以上步骤如果仅仅使用一个线程,当线程正在处理UI操作时就会出现“卡”的现象. 如果使用异步的处理方式,则这三步处理过程涉及到两个线程,主线程中启动第一步:第一步启动后,主线程结束(如果不结束,只会让该线程处于无作为的等待状态):第二步不需要CPU参与:第二步完成之后,在第二个线程上启动第三步:完成之后第二个线程结束.这样…
在学习异步之前先来说说异步的好处,例如对于不需要CPU参数的输入输出操作,可以将实际的处理步骤分为以下三步: 启动处理: 实际的处理,此时不需要CPU参数: 任务完成后的处理: 以上步骤如果仅仅使用一个线程,当线程正在处理UI操作时就会出现“卡”的现象. 如果使用异步的处理方式,则这三步处理过程涉及到两个线程,主线程中启动第一步:第一步启动后,主线程结束(如果不结束,只会让该线程处于无作为的等待状态):第二步不需要CPU参与:第二步完成之后,在第二个线程上启动第三步:完成之后第二个线程结束.这样…
随着学习的深入,我接触了更多之前没有接触到的知识,对线程间的同步通信有了更多的认识,之前已经学习过synchronized 实现线程间同步通信,今天来学习更多的--Lock,GO!!! 一.初时Lock Lock比传统线程模型中的synchronized更加面向对象,与生活中的锁类似,锁本身也应该是一个对象,两个线程执行的代码块要实现同步互斥的效果,他们必须用同一个lock对象,锁是上在代表要操作的资源类的背部方法中,而不是线程代码中.看一下具体的代码,如何使用Lock对象: public cl…
简单的场景: 直接使用 1. 使用Cache Aside pattern 读取的时候,先读取缓存中是否有数据,缓存中没有数据,再去数据库中进行查询,查询出来以后,然后再存入到缓存中 更新的时候,先删除缓存库,然后再更新数据库. 为什么是先删除缓存,然后再更新数据库? 因为有可能存入到缓存中的是一个经过复杂运算的数值. 我更新数据库的时候,并不是每次都要将这个经过复杂运算的值取出来,所以使用一个lazy的加载思想,先删除缓存库,然后等我什么时候需要,什么时候再进行加载.   在高并发的情况下,出现…
大家好,我是三友~~ 在对于读写锁的认识当中,我们都认为读时加读锁,写时加写锁来保证读写和写写互斥,从而达到读写安全的目的.但是就在我翻Eureka源码的时候,发现Eureka在使用读写锁时竟然是在读时加写锁,写时加读锁,这波操作属实震惊到了我,于是我就花了点时间研究了一下Eureka的这波操作. Eureka服务注册实现类 众所周知,Eureka作为一个服务注册中心,肯定会涉及到服务实例的注册和发现,从而肯定会有服务实例写操作和读操作,这是每个注册中心最基本也是最核心的功能. Abstract…
前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己来自定义一个线程池,今天来学习一下ThreadPoolExecutor,然后结合使用场景定义一个按照线程优先级来执行的任务的线程池. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之Threa…
进程是一个实体.每一个进程都有他自己的内存地址段(heap,stack等等) 进程是执行中的程序. 程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时,它才能成为一个活动的实体. 进程是操作系统中最基本.重要的概念. 线程,又是被称为轻量级进程(Lightweight Process LWP),是程序执行的最小单元. 每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那么就是程序本身. 单线程的进程可以简单的认为只有一个线程的进程. 一个进程在同一时间只做一件事,有了多线程后一个进程同一时间可以做…
  // controlled_module_ex.hpp : controlled_module类的扩展 // 增强线程之间消息通讯 // 增加线程安全启动和安全关闭功能 // 增加定时器功能 #pragma once #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/any.hpp> #include "controlled_module.hpp" struct _command { typedef boost:…
在C#中子线程怎样操作主线程中窗口上控件 在C#中,直接在子线程中对窗口上的控件操作是会出现异常,这是因为子线程和运行窗口的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗口上的控件.是不可能简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法.其作用就是让子线程告诉窗口线程来完毕对应的控件操作. 要实现该功能,基本思路例如以下: 把想对还有一线程中的控件实施的操作放到一个函数中,然后使用delegate代理那个函数.而且在那个函数中加入一个推断,用 InvokeRequir…
参考博客: https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/9041318.html 线程概念的引入背景 进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次执行活动,属于动态概念.在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行.这是这样的设计,大…
昨日内容回顾 队列 队列 : 先进先出.数据进程安全 队列实现方式: 管道 + 锁 生产者消费者模型 : 解决数据供需不平衡 管道 双向通信 数据进程不安全 EOFError: 管道是由操作系统进行引用计数的, 必须在所有进程中关闭管道后才能生成EOFError异常 数据共享(不常用) Manager list dict 数据进程不安全的 进程池 存放进程的容器 在进程创建之初,创建固定个数的进程 会被多个任务循环利用 节省了进程创建和销毁的时间开销 降低了操作系统调度进程的压力 信号量和进程池…